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ゲームの記事 (28)

Ren 2018/12/12 08:53

シュブニグラスの夜:敗北Hについて

おはようございます。お久しぶりです。なかなか更新できず申し訳ありません(´;ω;)
湯治にやってきております。山陰は思ったより寒いです。
Hシナリオも書き上げております。なんとかシュニスとのメインHだけでも書き上げたいです。
ゲームの強さ調整とかは、基本的には敵を倒しレベルを上げて強くなるというタイプのゲームではなく、銭湯はイベントの一環、あるいはアイテム集めのためと割り切っていただければと。強くなるのは別の方法…搾乳です!
最初は全く歯が立たない神話生物が、搾乳を行うことで赤子の手をひねるごとく屠れてしまう・・・このシステムが吉と出るか凶と出るかはわからないですが、世界観に沿った戦闘強さ調整でやっていこかと。でもストレスをためないように・・・難しい・・・。

敗北Hですが、ヒロインを連れている状態で戦闘に負けると、ヒロインが神話生物に凌○されてしまいます。
(主人公が強くなるとまず神話生物に負けなくなっちゃうので、そこはアイテムなどで弱くなるようなものを作ろうかと)
今のところ、HパターンはCG1種とアイコンモーション1種です。アップデートで種類や神話生物を増やしていけたらいいと思っております。


深きものに・・・

ビヤーキーに・・・
ココナラのいりあ様:深きもの・ムーンビースト制作したものを改変
白黒洋菓子店様:ビヤーキー・駆り立てる恐怖・黒い仔山羊制作したものを改変
シュニス:とらねこ屋様素材アイコン改変
させていただいております。ありがとうございます。

進展があればできるだけ更新していこうと思います。
値段は1600円、CGは基本30枚オーバー(Hイベント以外含む)
立ち絵は着せ替え10種以上になると思います。
シナリオ+ギミックは前作のゲームと変わらないボリュームでいきます!
謎解きもシナリオもHもがっつり行きたい!というかたにこそお勧め!
クトゥルフ神話知らなくても全然問題ない展開ですので、是非この機会に手に取っていただきたいです!

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Ren 2018/11/19 19:55

シュブニグラスの夜・ヒロインとのデート

こんにちは!開発状況です!とはいえ、あまり進んでいません!
引っ越しってなんでこんなゴミが出るんですかね?!
家をそんな汚くしているつもりはなかったのですが、いざ押し入れや荷物整理していると使わないものだらけ・・・引っ越し先が実家なものですから、実家と今住んでいる家両方片づけで('、3_ヽ)_
とはいえおかげでかなり片付いたのでよしとしましょうぞ! 

今回はヒロインとのデートをちょこっと。
前作の雌狗ノ鎖同様に、今回もヒロインとデートできます!
ヒロインを連れてMAPをある事が出来ますぞ!
アイコンも立ち絵も当然、着せ替え反映されます!


ヒロインを連れて歩くと、一人の時とは違ったイベントや、住民(神話生物)との会話も楽しめます!


そして今回は敗北イベントもあります!
ヒロインを連れて先頭になった場合、敗北するとヒロインの凌○イベントが!
※ヒロインはNPCフォロワー扱いなので戦闘には参加しません。

各種神話生物との凌○ご用意します、しかしある理由で仔山羊だけは凌○シーンはありません。
主人公とのラブラブなHから一転、神話生物による凌○・・・これも夢の世界の非情な出来事なのです・・・


使用させていただいています素材キャッシュはこちら↑

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Ren 2018/11/13 20:39

シュブニグラスの夜・ヒロイン立ち絵追加!

シュブニグラスの夜、新しい立ち絵追加です!色変えはVERはできたら初版に入れたいですが、むりならアップデートで入れます!
立ち絵のベースも少し修正しつつ、立ち絵は一番プライヤーが見る場所なので出来るだけ気合い入れるというのが信条です、そして時間が待ったたっていく・・('、3ヽ)


気高い女神の服:ベース色

色変え


露出の高い水着(固定Hあり)

色変えです

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Ren 2018/11/07 12:20

シュブニグラスの夜_開発状況・イベントCG途中経過2枚


現在作成中のゲームのCGの途中状況です。
まだ全部途中です、このうちの1つは出来上がりましたら改めてUPします。
がしがし描いておりますぞ!!!
1枚の絵を描き上げるよりも、とりあえず色を塗り、後日見直した方が制作時間が短くなってることに気が付いたござる。
その時は色が気に入らなくても、とにかく影とおおまかなライティングだけ決め、あとで見直して細かいところを修正した方が効率がいいのだな・・・
人にもよるのだろうが・・・・

CGはこの後も差分もエロシナリオもいっぱいあります!エロエロ展開な差分とシナリオありますが、それは製品版で!
25日くらいから30日までデスクトップさわれないんで、そこまでにできるだけCG描いてあとはゲームの構成とシナリオ流し込みます。

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Ren 2018/11/02 23:23

シュブニグラスの夜_開発状況・新しいCG制作中



まだまだ制作途中ですが、新しいCGの進捗を投下!
ここからのハイライトやライティング調整が時間がががかかる。
PIXIVのコメントで頂いたのですが、何処かで区切らないと延々と続いてしまいますからね・・・その区切るのが下手なんだな。
おらに決断力を!!!(妙なテンション
11月末に引っ越しが決まったんで、そレまでできるだけCGをガシガシ描きます!
ノパソあるのでゲーム構成やシナリオはできますが、絵はデスクトップないと掛けないのです!やるで~!!

一人でできる事には限りがありますなぁ・・・いろいろそう思う昨今です(´•ω•‘)
今回も様々な多くの素材をお借りし、チップも作っていただき、CGもベースの色分けを多くお願いしました。一人ではとても時間が足りない事ですが、スキルある人にお手伝いいただくことにより、時間はもちろん、クオリティも上がっていきます、ありがたい。

素材も多くを素材元様がご厚意で公開なさってくださっているので、本当にありがたい・・・。自分で1から作るとなると時間もスキルもないですからね・・・

出来るだけゲームの進捗は載せますので、是非チェックしてください!
ゲーム画面の方も、CGが一段落着いたらゲーム内容と共に紹介していきます!

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