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プロレス技の記事 (7)

WOLF 2023/11/15 22:37

明日更新します

プロレスエロオヤジの新仕様の技に全女キャラ対応完了しました。
女キャラの身長別にオッパイ揉む手の位置変えたりいろいろ作りこむのに時間が
かかったのでバスターでKOしたりしたときの専用モーションや新ボイス収録はまだできていませんが新技を早くプレイしてもらいたいと思ったので先に実装します。
動画は技の説明です。

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WOLF 2023/11/07 22:27

新仕様の技プログラム完成


けっこう細かく変動していく仕様にしたのでわかりやすく説明できるか心配ですが技の仕様を説明します。
まず流れとして手マンレベル2以上の後半のモーション中にbボタンでチン子を出し女の子の股間に押し付当てる「挿入駆け引き」のモーションにいきます。
このモーション中にオッサン側はcかzで挿入、女の子側はsで蹴り飛ばして脱出する駆け引きをします。
ここの駆け引き条件はオッサン側のゲージ量、女の子のライフ量で細かく変動し、オッサンのゲージがMAXで女の子のライフが少ない場合即挿入でき逆の場合はほぼ確実に逃げられます。(ただ相手がプレイヤー操作で操作しなければ後者の状態でも時間かかりますが挿入できます)
駆け引き時間は最短10フレーム、最長1180フレームでその間は指定のボタンを連続押ししますが早く連打で効果があるわけではないのでポチポチ軽めに叩くだけでいいです。
ここのCPUの逃げ率、挿入率のバランス調整に苦戦しましたがゲージMAXでちゃんとボタン押していれば確実に挿入でき、ゲージ1,2の場合でも女の子のライフが少なければ少ないほど挿入できる確率があがります。
一応SEXまでの時間短縮ようのチートコマンドも作ってあり手マン開始後即チン子出し、駆け引き中どの条件でも即挿入も可能となっています(プレイヤー操作限定)
挿入後はx,a,y,bの4種類のボタンで4パターンのピストンで女の子の喘ぎも変わります。
射精もいつでもでき、zで射精、cで女の子をイかせてから射精できます。
今回のSEXは捕まったらK確定技ではないので射精したあとは最後のアニメーション時にsを押すとまた再勃起し再びピストンできます。
なのでそれを繰り返すとKOまでもっていけるので気分で弄べます。
sを入力しないと女の子は解放されますが立ち上がったときに膣から血と精子がたれ落ち床に残るのでこれを繰り返して床を血と精液まみれにしたりもできます。

ただ一つ課題がありCPUにオッサン操作させるとすぐ射精してしまい早漏野郎になってしまい今のところ改善できてません。

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WOLF 2023/10/25 20:13

変態レスラー追加完了しました




ゲーム本体、姉妹セットに変態レスラーの田中を追加しました。
購入したページから再ダウンロードで適応いただけます。
先日発表した通り来月はレスラー田中にさまざまなエロ技、SEX技を追加しシゲゾウの方もKO後にまた犯したり抱きかかえてなんかしたりとかを考えています。
あとこれはまだ実装するかわからないですが3片方のオッサンが犯し片方のオッサンが強○フェラさせる3Pなども考案しています。
今後もいろいろ出来ることを増やして継続して楽しんでいただけるように工夫していきます。

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WOLF 2023/10/24 22:55

プロレスオヤジは明日のアップデートで追加します


タックルを作成しました。
太ももを抱きしめ押し倒し女の子の股間に顔を近づける技です。
まだ作成したい技と技別の勝利後のモーションがいくつもあり時間かかりそうなのでまず先行で実装します。
今後の予定としては来月、11月はこのプロレスオヤジのエロ技、技毎のエロ勝利モーションなどを追加しボイスも現在シゲゾウの使い回しとなっていますが新たに収録する予定です。
加えてシゲゾウのエロ技KO時の勝利モーションをいろいろ改良する予定です。
それを終えたあと新しい少女追加キャラコンテンツ作成に入ります。

以前言った通りこのプロレスオヤジは
RJ379124
WOLF~エッチなアップデート型格闘ゲーム~
RJ01072146
DLsite専売 WOLF~エッチなアップデート型格闘ゲーム~「姉妹シリーズ」セット販売
に無料追加しますがこのプロレスオヤジ1人追加という付加価値により少しの値上げをさせていただきます。
アップデート(再ダウンロード)することで適応となるので既にご購入されてる方は実質無料です。
先程差し替え申請したので早ければ明日の正午、遅くても夕方までにはアップデートが反映されていると思います。

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WOLF 2023/10/19 23:28

現在の制作状況


以前紹介したダウンした相手に追撃できる抱き上げですが随分と凝った技に仕上がってきました。
まず、パワーゲージ量に応じてモーション、威力が変わります。
そしてこの抱き上げでKOすると専用のモーションへと移行します。
ゲージ量に応じてこの専用モーションも変わり、MAXゲージ時の場合オッサンは我慢仕切れずその場で相手を犯します。
シゲゾウは初期キャラなので仕方ないと言えば仕方ないですがこのアキラの方が良い仕上がりになりそうです。
シゲゾウのKO時の専用モーションも今後もっとこだわったものに変えていきたいと思っています。
さらに言うなら初期頃の少女キャラももっとクオリティ上げたいと思ってるんですが時間が追いつかないです。

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