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進捗の記事 (25)

NyctoMania 2022/10/01 02:39

開発状況 2022.10.01 Sat

れぇづんです!ぶどうの旬がそろそろ終わりですね!近況のお知らせです🍇


プロジェクトVn進捗

プロジェクトの概要は以下をご覧ください。

進捗表(画像)

ちょっと進んだ……?

  • 3連休あってもだらけてたり、めっちゃ集中できる日もあったり、と一定ではなかったですが、スクリプトまわりが多少進んだ気がします。
  • 最初のステージだけであればステージ設計が終われば、あとは素材制作をメインにできそうです。(早く素材の絵を……絵を描きたい!!)
  • ここ1ヶ月以上シナリオに触っていないので、いろいろ忘れていそうです。逆に新鮮な気分で見れて発見があるかも?

おまけ

おねむなびのちゃんです。寒くなってきたのであったかおふとんに届けてあげましょう。


以上です!ではでは〜〜👋💥ペシ((🍇))ペシ💥👋

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NyctoMania 2022/08/28 13:43

開発状況 2022.08.28 Sun

れぇづんです!そろそろ夏も終わりですね!開発状況のお知らせです🍇


プロジェクトVn進捗

プロジェクトの概要は以下をご覧ください。

状況


表で書けなかったので画像にしました

思ったほど進んでないですね……

  • 今月中にはゲームデザインを完了させたかったのですが、まだ終わってないです…
  • 誘惑に負けがちです。一度何かをし始めるとずっとそこから抜け出せない性格?なので、油断するとボーッとYouTubeとかTwitterを見続けがちです
  • 集中力が切れたタイミングで、誘惑に負けない仕組みが必要です(ブラウザのショートカットを消すなどしましたが、制作の調べ物ついでに気になってYouTubeやTwitterを開いてしまい時すでにお寿司…🍣……)

おまけ

今月のテーマは「繁殖」です(?)


以上です!ではでは〜〜👋パン💥((🍇))💥👋パン

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NyctoMania 2022/07/01 01:23

開発状況 2022.07.01 Fri

開発状況 2022.07.01 Fri

こんにちは🍇れぇづんです!じめじめした気候ですね!
近況のお知らせです。


プロジェクトVn進捗

プロジェクト概要

状況

  • ゲームデザイン:70% (全機能の仕様が確定したら100%)
    • マップでの移動方式やゲーム上の制約などを検討中です
  • ストーリー:100% (プロットを書き切ったら100%)
    • 後半の展開が説明臭くて微妙な感じがしたので、登場人物の設定をいじって練り直したりしていました
  • シナリオ:60% (ゲーム用にスクリプト化できる状態が100%)
    • 後半の展開を修正中
  • プログラム:40% (所望の挙動が達成できる状態(β版)が100%)
    • 視点操作システム(G○○gleストリート●ュー的な)を作りました
    • 視点操作画面でクリックできるオブジェクトや、アニメーションを表示できるようにしました
    • 恐怖度を心拍数で表示する機能を(結局)追加しました(まだ表示だけ)
  • ステージ設計:1% (全体のマップが決まったら100%)
    - とりあえずどういう場所が舞台かという概要だけ決めました、、マップのレイアウトなど詳細はこれから、、

  • グラフィック:0% (可能な限り自作、必要な素材が揃ったら100%)
    - 未着手です
    - 視点操作システムで表示するための元画像を作成するために色々と工夫が必要そうです

  • サウンド:1% (外部の素材を利用予定、必要な素材が揃ったら100%)
    - もともとBGMから着想して世界観を決めた作品なので使いたいBGMはもう決まっていますが、楽曲ごとの使用箇所は検討中です

視点操作の動作イメージ

  • クリック or キー入力で視点の向きを変更します。

コメント

  • 5月はGWも取れ、シナリオとプログラムを進めてました、6月は本業の負荷が大きくあまり進んでません……
  • マップ制作の規模次第ですが、2022年中に動作確認版的なものを出したいですね。

おまけ

6月は終わってしまいましたが、傘をさすうちのこを眺めることにしましょう(?)


以上です!ではでは〜〜👋((🍇))👋

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NyctoMania 2022/04/23 12:41

開発状況 2022.04.23 Sat

こんにちは🍇れぇづんです!
今日はプロジェクトの近況を報告します。


状況

  • プロジェクトVnを優先して進行中です。

プロジェクトVn進捗

プロジェクト概要

状況

コメント

  • ストーリー作りはようやくまともなホネを作るコツをつかんできた感があります(ツクテーン)
  • 全体のボリュームがまだぼんやりしているため、完成予定時期は現時点で示せません >< 亀のような歩みですが着実に進めていますので気長にお待ちください

おまけ

文字ばっかでアレなので、回転するびのちゃん&丑野さん置いときますね。


以上です!ではでは〜〜👋((🍇))👋

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NyctoMania 2022/02/27 20:33

初投稿です!

ごあいさつ

はじめまして!NyctoManiaのれぇづんと申します!
かわいそうな女の子が登場するアドベンチャーゲームを作りたくて活動しています!
作業が遅れがちなので、反省材料となる記録を残そうと思い、Ci-enに登録しました!

普段はTwitterでオリジナルキャラクター(うちのこ/よそのこ)のイラストをメインに活動しています。

趣味の活動ですので、無理のないペースで活動していきます。
(でも早く完成させて脳汁プシャーしたい!!)


以下では作品について少し紹介します。
有料で公開するかは未定です。

進行中のプロジェクト

プロジェクトVn

概要

  • 臆病な少女が不気味な夢の世界から脱出を試みるアドベンチャーゲーム(リョナゲー)です。
  • 選択肢を誤ると即バッドエンドとなります。
    • 不気味な生命体に襲われてあんなところやこんなところをクチュクチュされるでしょう……(不気味なお告げ)。

状況

  • ゲームデザイン:70%(基本的なシステムはほぼ確定ですが追加のシステムが必要か検討中)
  • ストーリー:50%(大まかに作ったプロットを推敲中)
  • シナリオ:未着手
  • プログラム:未着手
  • グラフィック:未着手
  • サウンド:未着手(BGM/SE/ボイスは素材を使用予定)
本命はこちらのプロジェクトですが、気分次第でもう一つのプロジェクトも進めています。
ストーリーが先に完成した場合は、優先度を変えるかもしれません。

プロジェクトMr

概要

  • 囮プログラムの女の子を使って仮想世界の犯罪者を摘発していくアドベンチャーゲームです。
  • 不正ユーザが寄ってくる条件を囮に設定しましょう。
  • 条件が揃うと不正ユーザが囮をファ……ハックしますので、ログから証拠を掴んで通報しましょう。
  • 不正ユーザを見逃すとバッドエンドになります。

状況

  • ゲームデザイン:90%(ほぼ確定のつもりですが不足がないか確認中)
  • ストーリー:30%(メインルートのプロットはほぼ完成、サブのルートを作成中)
  • シナリオ:未着手
  • プログラム:10%(ゲームシステムの基礎を作成済)
  • グラフィック:未着手(背景のみ素材を使用予定)
  • サウンド:未着手(BGM/SE/ボイスは素材を使用予定)

参考:過去のプロジェクト

参考までに、過去に公開したフリーゲームを紹介します。

黄昏の鏡像

薄暗い和室の迷路から脱出を目指すホラーゲームです。

私はよく夢で薄暗いお座敷を徘徊することがあるのですが、その怖くてドキドキした体験をゲームで表現してみたくて制作しました。
初めて制作したゲームなのでプレイヤー(実況者)さんの感想含めて色々と勉強になった作品です。

公開サイト:ふりーむ! / フリーゲーム夢現

Nyctophobia(ニクトフォビア)

悪夢に閉じ込められた少女を操作して出口を目指すアドベンチャーゲームです。

プロジェクトVnの準備のために作った作品です。
それまでぼんやりしていた作品のイメージがなんとなく掴めた感じがします。
ゲームシステムと演出にもっと力を入れていきたいと感じました。

公開サイト:ふりーむ! / フリーゲーム夢現


以上です!ではでは気長にお付き合いくださいませ〜〜!🍇

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