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クロネのきもちの記事 (35)

ビエログラフ 2022/05/14 18:04

クロネ#04『サブヒロインのご紹介 & 開発進捗!』

めでたい(?)


こんにちは!ビエロスキです。

どうやら、Ci-enを開設してから早1ヵ月が経っていたようです。

色々やっていたらあっという間でした…。


生活の合間に少しずつゲームを作り…

開発に疲れたらシナリオを書いてみて…

シナリオのネタが切れたら記事を更新する…


という感じに色んな作業をぐるぐるさせて、何とか歩みを保っております。


それでもダメな時はえっちなゲームをやって寝る!

(好きなコンテンツの話とかも記事にしたいですね。)


Ci-enで皆様から頂けるリアクションが嬉しく、

「完成までくたばる訳にはいかんな…!」という気持ちも湧いてくるため、

早めに開設しておいて良かったなぁと、しみじみ思います。

引き続き、構ってって頂けるとすごく嬉しいです💃


2度目のキャラクター紹介


前に行ったクロネのご紹介に引き続き、

本日は、開発中のゲーム『クロネのきもち』に登場する

サブヒロインをご紹介したいと思います。


同人エロゲにおいて、サブヒロインは"物語の相方"ともいえる存在です。

この作品においてはいったいどんなキャラクターが相応しいのでしーーー






でっか……



キャラクター紹介 <イメルタ>




若い魔女。フルネーム<イメルタ=イヴニカ>。
風習や慣例に囚われない自由な発想を持ち、魔術への造詣も深いが、
魔法を扱う適正を得られなかったことで、魔女としては一人前として認められずにいる。
現在は王都近郊の村で引き篭もり生活を送り、自分以外の魔女を見返すために
異端ともいえる独自のテーマで日夜魔術の研究に勤しんでいる。
研究以外の能力が欠如しているため、部屋は散らかりっぱし。
記憶のないクロネを助ける際に契約を持ちかけ、今後の世話をする代わりに、
人が産み出す特別な魔力を集めることを命じた。
人付き合いが苦手なので村人とはなるべく関わらず、外への買い物はクロネに任せている。不意の会話が発生するとテンパってしまう。


一言でいうと、クロネを拾ってくれた魔女さんですね!


キャラクターデザインはクロネと同じく、

caburiさん@caburibbon)に手がけて頂いております。

ビエロスキの性癖であり、クロネには盛ることの出来なかった

眼鏡っ娘の成分を取り入れて下さいました。神…🙏



このイメルタは、主人公であるクロネに対して

あらゆる面で正反対のキャラクター

となることを意識しております。


ひとまず性格でいうと、クロネの属性としては…

→ クール・素直・優しい・社交的

という感じですが、

イメルタはというと…

→ わがまま・見栄っ張り・卑屈・コミュ障

といった感じです。チョロそう!



メインシナリオのプロットを制作していた超初期の頃は

クロネひとりでストーリーを展開できないか考えていたのですが、

クロネは基本的に物静かな子なので、

物語を引っ張るのには適していないと気付き始めました…。

性癖だけでキャラ設定したからしょうがないね!


なので、メインヒロインであるクロネとは別に、

・クロネを色んな出来事に自然と巻き込める

・クロネの内面をより際立たせられる

そういうキャラクターを作る必要があると考え、

caburiさんと相談しながら、紆余曲折を経てイメルタが生まれました。


クロネとイメルタ、このふたりの会話や心情の対比によって、

この作品の世界観に深みが出れば良いなと考えております。


このおっぱいどうしたらいいと思う?


そんな魔女のイメルタ様ですが、

彼女にも少しだけえっちなイベントを用意する予定です。


世界史の授業で習った 「デカいパイにはイタズラをせよ」 と言った

昔の偉い人のことを思い出しますね。

思い出してください。


ただ、ひとつ問題もあります…それは

引き篭もりの彼女をどうやってえっちな目に合わせようか

というものです。


ビエロスキは悩んだ結果、

こんな登場人物を作ることに決めました。


イメルタ専用の竿役<眷属2号>君です!



メインストーリーを進めていくと、とある事情によって

イメルタに被検体として確保されることになってしまう青年です。




なぜ彼がこのような扱いを受ける事になったのか…。

そして、彼がイメルタにどのようなセクハラを仕掛けるのか…。


それは…


今後の紹介をお楽しみに!


いま原稿がんばって書いてるよ…🐢

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ビエログラフ 2022/05/08 20:08

クロネ#03『※これは健全なストレッチです(CGのご紹介)』

はじめに


こんにちは!ビエロスキです。


ゴールデンウィーク、あっという間でしたね。。

ビエロスキはこの連休中、なんとか集中して

『クロネ』の開発に取り組むことができました🎉


そして疲れた時はブルアカで脳を回復させていました。

(忍術研究部カワイイすぎませんか…)


そしてGW最終日ということで、

えっち関連の進捗をちょっとお見せしたいなと思い、

こちらの記事を書いております。


体験版に含む予定のCGを一部先行公開するような形になりますが、

ご興味あれば続きも見てやって下さい。


それではどうぞ!


この格好はいったい・・・!?

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ビエログラフ 2022/04/28 18:06

クロネ#02『倒すべき敵(残りの作業)について』

宇宙クロネ(理解できない事があった際にお使い下さい)


はじめに


こんにちは!ビエロスキです!

前回の記事では、皆様に様々なリアクションを頂けて

とても嬉しかったです🙌


ご紹介した作品のコンセプトについても、

ポジティブに受け止めてくださった方からのコメントを拝見できて、

当初から存在していた

「私しか得をしないゲームになるのでは…?」

という不安を拭うことができました😇


さて…今回の記事では、

ビエロスキがこれから立ち向かわなければならない

難易度の高い残りの作業 について

ご紹介させて頂こうと思います。


ヤツらを倒すことで『クロネのきもち』 は大きく完成に近付くため、

ビエロスキが目標を見失わないためにも、

皆様にも一緒にご確認して頂けると助かります🙇‍♂️


それと、今回の記事では試験的に、

キャラクターから一言コメントを貰う形式をやってみたいと思います!



  よろしくお願いしますね。

  我もヒマではないのだが…。

(お見せできる画像が無いときはこれでお茶を濁すんだ…。)



その一「セーブ&ロード機能」


どのゲームにも当たり前のように存在する機能ですが、

いざ自分でゲームを作るとなると、

「ここから作らないとダメなの…?」 

という軽い絶望を味わうことになりました。今も味わっています。


幸い、Unityには豊富な有料アセットが存在し、その中には

セーブ&ロードに関するアセットも数多く販売されています。


というわけで、残りの作業の中でも難易度はおそらく低い方なんですが、

いざやろうと思うとかなり気力を使う作業になりそうなので、

最初の敵としてご紹介させて頂きました。



  想像していなかった作業が沢山ありますね…。


その二「回想機能」


こちらもエロゲーにとってはおなじみの機能ですが、

セーブ&ロードよりも、作品によって個性が出やすい機能だと思います。

メジャーな形式としては、CGを並べる 「ギャラリー形式」 か、

ツクール系の作品でよく見られる 「回想部屋形式」 の2つでしょうか?


『クロネ』の回想機能をどんなを形で実装するのがベストなのか?

今後の記事に登場することをご期待頂ければと思います。



  フラグの管理がおそらく厄介だな。

その三「依頼システム」



『クロネ』では同じ依頼を何回もこなす必要があったりするのですが、

そのとき以来のために何度も村を往復するのはストレスになると考えています。

そこで、一度クリアした依頼は自宅から再度挑戦することができる

…というような仕様を考えており、

そのための機能が 「依頼システム」 です。


あとは、村の外から来た依頼…

というようなシチュエーションも作りたいので、

依頼からしか遊べないクエストも用意する予定です。


完成したらぜひ別の記事でご紹介させて下さい!



  (依頼…面倒だからクロネに任せるか。)

その四「村人のエロステータス」



クロネを性的な目で見るようになった村人は、

その日からクロネをオカズにオナニーするようになります。


「昨日はどんなオカズだったのか」「合計何回シコったのか」

こういった情報が確認できる画面を作りたいと考えておりますが、

まだまだ未着手の状態です。


正直、考えるのが一番楽しい機能ではあるので、

必須機能の実装を終わらせた後に

ショートケーキのイチゴのように楽しみたいと思っております🤤



  だ、誰が見るんですかそんな機能…。

ラスボス『シナリオ制作』


はい。ラスボスというよりエンドコンテンツですね…。


シナリオに集中できる状態 = 開発が終わっている状態 ですので、

ここまで来れたら、もう後先考えず全力で走りきるのみです。


とはいえ、たまに気分転換だったりその日のリビドーに任せたりで

シナリオを書いてはゲームに組み込んでみたりもしてみているので、

先行公開できるタイミングがあればすると思います!



  皆さん、ぜひ見てあげてください。

おわりに


以上、ビエロスキがこれから立ち向かう敵たちのご紹介でした。


GWの連休中に1体は撃破したい
という気持ちだけはあります。気持ちだけは…。


無事に各作業が完了したらまた記事を更新すると思いますので、

引き続き見守って & 応援して頂けると嬉しいです!

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ビエログラフ 2022/04/19 18:05

クロネ#01『キャラクターやシステムのご紹介』



2度目のごあいさつ

こんにちは!ビエロスキです。
今回で2回目のCi-en更新となります。


まずは…


前回の記事『クロネのきもち』のプレイ報告をしてくださった皆様、
本当にありがとうございました…!!!


すべてのリアクションがビエロスキの励みに&学びになっております。

ご感想やバグ報告は引き続きいつでもお待ちしておりますので、
まだ遊ばれていない方がいましたらぜひ、
こちらからゲームをダウンロードしてみて下さい!


いろいろ紹介したいです

今回は、『クロネのきもち』の基本的なストーリーと
メインキャラクターであるクロネのご紹介、

そして、このゲームでチャレンジしてみたい仕様のひとつ
《 心レベル 》 の仕組みについて、ご紹介させて下さい。


ストーリーご紹介

基本的にはクロネが村で活動する理由付けとして考えたストーリーですが、
段々とイメルタがお話を引っ張る展開を思いつき、プロットを作りました。

えっちなイベントの傍らに楽しんで頂ければと思います。


キャラクターご紹介

《 クロネ 》
魔女イメルタの眷属として仕える少女。
特別な魔力を扱うことができるが、過去の記憶を失ってしまっている。
イメルタと人里で暮らし始めてからは、生活能力が壊滅的であった彼女の世話を続けたことで、幼くもしっかりものに育った。

口数はあまり多くないが、イメルタや村の人々には育ててもらった恩を感じており、積極的に相手の悩みを探して解決しようとする優しさを持ち合わせている。

性に対する知識は皆無に等しく、肌や下着の露出には多少の抵抗はあるものの、相手が不快に思っていない限りは大体の状況を受け入れてしまう。


…というキャラクター設定になっております。


ロリ & ジト目 & ツインテ & 銀髪 & 魔女っ子という私の性癖フルコース
caburiさん(@caburibbonが創造して下さいました………😭

(いずれキャラクターデザインの開発経緯なども記事化したいですね)


《心レベル》について



クロネはゲームの進行を通じてさまざまな「きもち」を学び、
デフォルトの表情が少しずつ変化していくと共に、
会話の中に現れる感情表現もだんだんと増えていきます。

この仕様によってどんなゲーム体験を作りたいかというと、
単純に「ヒロインの成長を可視化したい」というのも目的なのですが…


ビエロスキが一番やりたかったことは…
「無知シチュと羞恥シチュの両立」です。




↑変態さんに騙されて、言われた通りにぱんつを見せる「無知状態」と、



↑恥じらいを覚えたが、断りきれずにぱんつを見せてしまう 「羞恥状態」…。



同じシチュエーションでも、2種類の反応を楽しむことが
できるようになります。

(※ただし、無知特化・羞恥特化のシチュもそれぞれ作りたかったので、
すべてのイベントを両対応させている訳ではございませんmm)



こうした仕様へのチャレンジの意味も込めて、
『クロネのきもち』のキャッチコピーは

無知羞恥のセクハラファンタジーAVD

と…題しております!


今回の紹介で、少しでもこのゲームのコンセプトが伝われば幸いです。


おわりに

竿役に関する仕様など、まだまだご紹介できていないシステムもあります。

ひきこもりの落第魔女・イメルタのキャラクター紹介も早くやりたいですね。


引き続き、caburiさんと一緒に開発・シナリオ・イラスト作業をがんばって進めつつ、進捗がありましたら記事の更新も行っていきますので、

今後ともご応援のほど、よろしくお願いいたします!!!

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ビエログラフ 2022/04/07 18:30

Ci-en開設と『クロネ』動作確認版配布のお知らせ


Ci-en始めました!

はじめまして!
ビエロスキと申します。

このたびは、開発中の処女作ゲーム『クロネのきもち』 についての
情報を発信していきたく、Ci-enを開設させて頂きました。

作品の詳細については プロフィールページ にまとめております!

動作確認版を配布します!

そして…公開できるくらいには開発が進んできたため、
フォロワー限定にはなりますが、動作確認版の配布を行わせて頂きます!

ひとまず、配布バージョンについての情報を以下にまとめました。

✅ できること
 - フィールドの探索
 - クエストを通したプチHイベントの体験(2種)
 - エロステータスの確認
 - パフォーマンス関連の設定

🚫 できないこと
 - ゲームデータのセーブ&ロード
 - メインシナリオの進行
 - ユニークキャラ(専用のHシナリオを持っている竿役)の攻略
 - 一部マップへの入室制限

⭐ 体験版までに追加したいこと
 - セーブ&ロード機能の実装
 - エロ関連のシステムやステータスの体験
 - 遊べるHイベントの追加
 - UIなどグラフィック面のブラッシュアップ

あくまで「動作確認」が主目的のバージョンですが、
体験版にも流用する予定の専用オープニングや、ちょっとしたHシナリオも組み込んでありますので、ぜひ遊んで『クロネ』の雰囲気を味わってみて下さい!

今後のCi-enの方針について

当面の目標は…

 - 体験版の開発 & 配布
 - Dlsiteでの発売時期の確定

の2点になるかと思います。

これらのモチベーションを保つために、開発作業の進捗を共有したり、ゲームにまつわる情報(キャラクターや世界観)を公開したり、実装予定のHシチュをちょい出ししたり…そういう使い方をイメージしています!

フォロワー限定の内容は、わりと個人的な話が多めになるかと思います。
(開発に関する悩みとか、性癖の言語化などをやってみたい気持ちがあります。)

有料プランは…どのくらい特典などをご用意できるかまだ未知数です。
ただ、基本的には特典を用意する時間を開発作業に充てて、早くゲームを皆様にお届けする方が良いのかな~という考えではあります。
CGの差分など、用意に時間のかからないものは公開する事があるかもしれません!

終わりに

私にとってゲーム開発は本当にはじめて尽くしで、
シナリオもプログラミングも、いまだ訳も分からず手探りで進めております。

まだまだやりたいことに対して技術や知識が追いついていない状態ではありますが、『クロネのきもち』 を完成させて、皆様に遊んでほしい…というモチベーションは底無しに湧いてきております。

そもそも、私が大ファンだったイラストレーターのcaburi様(@caburibbon にキャラクターデザインとCGを手掛けて頂いている時点で、私の心には2億円くらい振り込まれている状態です。キーボードを叩く手を止める理由がありません…。

あと少なくとも、ちんちんに対して正直に作ることは必ずお約束できますので、クロネのイラストを見てちょっとでもセクハラしてぇなと思った方はぜひ、フォローやいいねでビエロスキを応援して頂けると嬉しいです!!!

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