ゴブリンのHシーン待機アニメ
華風薫(@hanakaoru893)です。
Hシーンのアニメができていっていますが、
ゴブリンのシーンの待機アニメーションを公開します。
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ゴブリンHアニメ(待機)
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瞬間フローライター 2024/07/11 20:06
華風薫(@hanakaoru893)です。
Hシーンのアニメができていっていますが、
ゴブリンのシーンの待機アニメーションを公開します。
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瞬間フローライター 2024/07/06 17:27
華風薫(@hanakaoru893)です。
ゲーム内で使うための「スタッフロール」の動画を制作中です。
作品を作るにあたってはたくさんの素材制作者や声優、デザイナー、
プログラマの方々にお世話になっております。
その動画を作るにあたって今回はじめて「AfterEffects」というソフトを使いました。
これまではちょっとした動画などを作る際にはAviUtlを使っていたのですが
せっかくAdobeCC契約してるしなぁ、ということで思い切って
新たなツールに手を出してみた次第です。
とはいえ作るのは文字が出て消えるだけの簡単な動画なんですが。
女神の精霊石の制作状況は順調です。
CGもだいぶ揃ってきました。
アニメーションも着々と完成しているので、一部のアニメーションは
Cienでも出せたらなと思います。
皆様引き続きよろしくお願いいたします。
瞬間フローライター 2024/07/03 17:00
華風薫(@hanakaoru893)です。
今回はCGを公開します。
内容は「巫女衣装でセックスするシアリス」です!
巫女衣装でセックスするCG
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瞬間フローライター 2024/07/01 17:04
華風薫(@hanakaoru893)です。
今作「女神の精霊石」ではボイスファイルがなんと約1600個もあります!
こんなにたくさんセリフがあったんですね……驚き。
ちょっと前までボイスの編集に四苦八苦していたんですが
ようやく一定の正解を見つけられた気がします。
ゲームのボイスって他のBGMとかと一緒に流れることが多かったりするから
結構しっかり潰されてることが多い印象でした。
そう思って潰しまくったらそれはそれで違和感……。
とか思いながらいろんな処理を試してなんとか理想の処理に近づけたのではないかと……。
Twitter(現X)でもつぶやいたんですがRX(音声編集ソフト)で
OGG形式の書き出しができることをつい最近知りました。
わざわざWavで書き出してから一括変換していた俺はいったいなにをしていたんだ……。
しかもVSTプラグインもかけられるんですね、それも最近知りました。
俺はいったいなにを……。
興味本位でフリーVSTだけで音声処理できるかなと思って試したんですが
TDRのコンプで潰してからW1で最後上げるといい感じに処理できました。
きょうびW1触るなんて思わなかったべ……。
てかRXのノイズ処理すごいっすね、リップノイズも歯擦音もプリセットひとつで
しっかり消し飛ぶのびっくりしました。
おまけに部屋鳴りまで対応できるって、すげぇよRX……。