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2020年 06月の記事 (3)

う え だ 2020/06/27 08:38

大型魔物


敵グラは大型魔物を描いています。
たこ…たこ…クラーケン…
HP10000以上あることが大型魔物の必須のステイタスだったりします。

緊急の用事があって敵グラ完了は来月繰り越しになってしまいましたが…
隙間の時間にMAP制作していました。
MAP制作は9月の予定でしたが…モーション作りと同時に終わるかもしれないですね。

合間に作ったMAP…
そうこれは…CG部屋!
CG58枚+α 

今回もゲーム-オーバー絵を描こうと思います…どうしても賞金首が
一人一枚は寂しすぎる…。

乞うご期待…

う え だ 2020/06/13 15:09

敵グラ


今週これだけ描いたぞ…。(ホントはもう少しいるけど)
合間にMAP制作、プラグインテストや調整をしていたわりにはなかなか進んだ方かな?

…と思います。

この後 大型級の敵やで 一体描き終わる頃には中型2、人型3、小型、6~8体分くらいの
作画コスト

つまり一体につき1~2日使ってしまうんやで

新しい大型級ではスキュラを描きたいと思っています。
RPGではわりといるモンスターですが下半身がタコ足だったり蜘蛛の足だったりしますが…
下半身が複数の犬が密集している女性だとか…
地域差があるのかな?


MAPも使わない素材を入れ替え…あるいは足しました。
画像は前作で出てきた山の村…
影がより立体的に…

今作でも出る村ですがそのまま使うのも申し訳ないので
ほどほどに改造してみました。

う え だ 2020/06/01 21:25

賞金首たち 敵グラ完了


敵グラ折り返し地点です…
今月すべて敵グラに注ぎ完了させたい!
ゴーレムの胴体内部を抜いて操縦士が乗り戦う敵がいます。
撃破しきれなかったらゴーレムを捨て白兵戦を挑んでくるぞ。

箱娘ちゃんもゴーレムを撃破しきれなかったら脱出して戦うぞ!
(グラは秘密)

なにげに初の2回行動できる賞金首も出ます。

ミスティア先輩は相変わらず強いぞ…
剣技も使うようになりました…。
ばすたーくろす!

雑魚敵では洞窟内では強くなる敵がいてもいいなぁ
前作ではナイトスプリガンがそうでしたね。

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