「ドラゴンコンキスタ」進捗報告⑤2023年6月
6月の進捗をご報告します。
活動内容
・各種カットイン素材作成
・敵キャラデザイン
・HCG作成
カットイン素材作成
ゲーム内で用いるカットイン素材をいくつか作成しました。
まずは、戦闘中に発生する脱衣カットイン
本作は登場する敵の種類が多いので、前作のようにその1体1体について脱衣シーンを作ることができません。従ってこのような汎用カットインでの脱衣となります。ご了承ください
ちなみに脱衣カットインはもう1種類あります。
また、一部Hシーンにおいて用いるカットインも作成しました
どのような場面で使うのか予想してみてくださいね!
その他、受精時のカットインなども作り直しています。
敵キャラデザイン
雑魚敵のデザインを引き続き作っています。
体験版に出そうと思っている範囲はデザインし終わったので、ご紹介します。
コウモリ
いろいろ吸われてしまいます。
ヘビ
直接エロいことをしてくるわけではありませんが、レイリを麻痺毒で動けなくして去ってしまいます。果たしてその後どうなるのか…
ローパー
見ての通りです。
盗賊
言わずと知れた定番敵キャラ。
人型の敵もまだたくさん登場させるつもりです
ゴブリン(通常種)
前作通常エンドから地続きのため個体数を減らしています。
しかし、彼らの辞書に反省という言葉はありません
これらに以前紹介したスライム、犬、ブタを加えた8種類の雑魚敵を体験版で出す予定です。
HCG作成
上述の雑魚敵たちに対応するHCGの作成を始めました。
基本的には敵1種につき1シーンです。
これらに対人イベント用HCGを加えて、基本10~15枚くらいで体験版を作ろうかと思っています。
なお、本作からの試みとして立ち絵やカットインにおいてアニメーションを取り入れていますが、HCGについては動かすつもりはありません。
コスパが良くないと考えているためです。
まとめ
6月の進捗は「まあまあ」です。
体験版を出すための準備を本格的に始めていますが、いつ頃出せるかはまだ未定です。
7月は黙々とHCGの作成を進めようと思います。
それではまた来月。