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ゲームの記事 (5)

匠華 2023/07/31 18:25

カーズオブルーインズ アップデート 補足の追加をします(Ver,1.05)

暑い中お疲れ様です。8/1に差し替え申請予定の内容です。


補足追加のアップデートです。不具合は誤字修正(街内)一箇所のみ。


*クリア後にタイトルから入る「街」の舞台背景を説明する
 クリックイベントを9カ所追加。

*上記内ED7をクリアしてる場合に展開する「記憶の残滓」イベント追加。

*クリックイベントにゲーム内ヒロインCGを
 日焼け化した画像(脱衣パターンのみ)を追加。

 以上を入れました。


 3つとも「街」へのささやかな情報追加ですので、本編に変更はありません。

 以上です(- ω -)"

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匠華 2023/07/24 13:45

カーズオブルーインズリシュナVer,1.01バージョンアップ版を載せました。

Curse of Ruins Risyuna(Ver,1.00)をご購入者の皆さまへ。

申し訳ないですがDLサイトさんの方でVer,1.01が

アップロード(7/24)されましたので

データの更新(詳細は匠華read meにて)をお願いします。

この告知は初期バージョン(Ver,1.00)購入頂いた方へのものです。現在は1.01です。

内部チェック中に不具合が見つかりましたので修正しました。


-不具合-

「ゲームクリアし、エンディング(ED)一覧にてED閲覧したのちにゲームを進める」と

「エンディング後にタイトルではなくエンディング一覧に飛んでしまう」

という不具合が出ます。

この場合、ED1や2においてスタッフロール等終わりの演出が切れてしまいますし

一覧にクリアエンディングが最悪表示されない(未クリア扱いという)事になります。

ED一覧内のEDボタンを押さずにタイトルに戻った場合、

又はゲームを再起動してタイトルから始めるとリセットはされますが

安定してプレイ頂くためにも、

Ver,1.01をダウンロードして頂き、セーブデータの移行をお願い致します。

(あくまで不具合操作をしていた場合ですけども、

1.0で構築した途中セーブデータをロードしてゲームをすると

不具合継続する可能性あります。

継承できるのはエンディングクリアデータ・ギャラリーになります。

ご迷惑おかけします...。)

…よろしくお願いします、たいへん申し訳ありません。

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匠華 2023/07/07 19:09

カーズオブルーインズ ~体験版を載せました~

暑い中、いろいろお疲れ様です~

作品序盤とパラメーターの説明を入れた動作確認用の体験版ができました。

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01068241.html

デジタルノベル+画面探索型です。

現在いわゆる愛情の真逆になる「憎悪」パラメーター蓄積時の裏パートを作ってまして…

なんとか7月中旬に出せるかな…という所です。

テストプレイは完全にはまだこなせてませんが想定してたプレイ時間より――長そうです。

皆はどう思うのか――(= =;)ノ 以上デス

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匠華 2023/05/13 21:06

1年経ってデジタルノベルになりつつある作品(興味本位作成)

お疲れ様です( ̄ .  ̄)

1年前に出した初作品である小説ですが、

それをベースに興味本位でシナリオに肉付けをしてたらゲームぽくなりました。


元のシナリオの展開はあるものの、お話の進行はまるで違う形に変え

選択肢次第でヒロインの反応も変わる一般的なデジタルノベル風に。

好感度での表情やセリフの変化を分岐、背景をクリックすることで

物語の進行フラグを立てるようなアドベンチャーぽいとこを付加させていってます。

最初は元の絵があるのでプログラミング部分を集中すれば形になるかと安易に

考えていましたが、結局はUI関係も起こす事になりました・・・。





当然と言えば当然ですが、ストレスなく見やすく

プレイヤーがタッチできるゲーム進行を考えると

色んなものが必要ですね・・・。

載せた画像だけだと前回のとそんな変化なく見えますが

UIやクリックポイント、表情からエフェクトは

システム上では増えてます....


しっかし・・・地味だ。



操作をいくつもしてもらいフラグ立てしてもらった

報酬といったものも考えるとヒロインに悪戯するしかない・・・

いえ、真面目なシーンなんですけどね。





エフェクトやサブ背景など、やりだすと

当初の考えは甘すぎたと思いましたが

作れることが今は嬉しいですね"(・ω・)"

音楽・効果音はとあるサイトさんのをお借りして

ゲーム内にて表記したいとは思います。

まあ、それは作品としてサイトに出した場合の話ですけどw


現状ではゲームとして楽しめる要素が

あるのか何度も確認しないといけないので・・・

しかしゲームにすると、小説を書いていた時に

思いついたifの流れを盛り込めるのおもしろいですね。

その分、いくつも話やセリフを考えないといけないので大変ですが。

以上、近況でした(_ _)ノ

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匠華 2023/04/22 17:15

別カテゴリ―に触れてます"(~ x ~)"

2つほど新規作品を考察してるうちにふと当たってしまいました。


**ゲームカテゴリーを


もともと吉里吉里2(古)というノベル系のシステムを過去に触れていたこともあり、

下絵を起こすかたわらで知らないゲームシステムに触れ触発されました。

その結果、過去作を表情・エフェクトの追加をして試しに作ってみました。


リシュナさんのクリックゲームを...( ̄x ̄ )ホー

……"(° ω °)"

RPGツクールのようにはいかないのでフィールド移動のような事はできないですが

色々かませることでゲームぽくなる...などと思いながら模索中です。

でも人に楽しませる要素って、むずかしいですね...。

などと吐いた次第(‘ A `)

以上(' v ')ノ"

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