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遺跡の記事 (2)

匠華 2023/07/24 13:45

カーズオブルーインズリシュナVer,1.01バージョンアップ版を載せました。

Curse of Ruins Risyuna(Ver,1.00)をご購入者の皆さまへ。

申し訳ないですがDLサイトさんの方でVer,1.01が

アップロード(7/24)されましたので

データの更新(詳細は匠華read meにて)をお願いします。

この告知は初期バージョン(Ver,1.00)購入頂いた方へのものです。現在は1.01です。

内部チェック中に不具合が見つかりましたので修正しました。


-不具合-

「ゲームクリアし、エンディング(ED)一覧にてED閲覧したのちにゲームを進める」と

「エンディング後にタイトルではなくエンディング一覧に飛んでしまう」

という不具合が出ます。

この場合、ED1や2においてスタッフロール等終わりの演出が切れてしまいますし

一覧にクリアエンディングが最悪表示されない(未クリア扱いという)事になります。

ED一覧内のEDボタンを押さずにタイトルに戻った場合、

又はゲームを再起動してタイトルから始めるとリセットはされますが

安定してプレイ頂くためにも、

Ver,1.01をダウンロードして頂き、セーブデータの移行をお願い致します。

(あくまで不具合操作をしていた場合ですけども、

1.0で構築した途中セーブデータをロードしてゲームをすると

不具合継続する可能性あります。

継承できるのはエンディングクリアデータ・ギャラリーになります。

ご迷惑おかけします...。)

…よろしくお願いします、たいへん申し訳ありません。

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匠華 2023/06/06 20:06

システム構築しながら新規イラスト制作中

毎度お疲れ様です( ̄v ̄)

アドベンチャー形式で恐らくいいと思うのですが現在起こしてるゲームの

システム構築に大部分時間取られております。

画面内選択ポイントや選択肢に必要なイベントを細々入れているので

メインシナリオ終了までまだもう少し、というところです。





とはいえビジュアル的に不足してるコトもあって小物も追加。

こういう小さいモノ書くの割と好きです。






制限時間も最初はテキスト表示で作ってましたが・・・物足りず――。





選択肢だけでは物足りず悪戯を――。




背景使用に限界あったので背景を・・・システム制作といいながら

実は絵にもだいぶ掛かってますネ。(というより、絵も描きたい)





1年前のイラストに修正・エフェクト追加し、表情を増やして時短しましたが

どうしても足りずに新規イラストを、検討中です。

ゲームとは、なんて手間のかかるモノ――でも構築も楽しいです。

....ただバランスの調整やバグチェックもあるんですよな。

(‘・ω・)…オフッ




小説版を出してましたが、話の展開は軸は同じでも別物になってます。

その初作を題材にして作っていますが、それはこの一作のみにします。

この子を使った作品はこれ限りとして、次は別の構想でいきたいです。

ではでは(- . -)"

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