開発進捗「リファクタリングとボス撃破立ち絵とスマホ対応の可能性?」
近況報告
だいぶ間が空いてしまいました。だいたい仕事とモンハンのせい。
そして夏休みどこにいってしまったのか?
開発進捗
プログラムのリファクタリングと、ボス戦の要素盛りしてました。
プログラムはこれまで、とりあえず動いて形にすることを重視して、かなり雑に作ってきました。ですので、これを機にリファクタリング(整理)していました。これで今後拡張してく上で、バグが出にくくなったり、後でプログラムを読み返した時に理解しやすくなったりすると思います。
あくまで整理しただけなので、開発中のゲーム自体にはほぼ変化はありません。ですので今回は動画やスクリーンショットはお休みです。
ボス戦はちょっとずつ盛ってますが、まだまだ開発途中です。
とりあえずボス戦クリア後の立ち絵が必要なので描き始めました。まだ作成中ですが
せっかくなので載せておきます。
ここから動かしていければ。
最近問題なのが、システム側を作ってると素材を作らない期間が続いて、絵の書き方を忘れてしまう現象が起きていることで。
逆に集中して素材作ってると、昔書いたプログラムを忘れて読み解く必要が出てきたりも。
毎日コツコツが大事だけど、できればやはり一気にガッと作れると良いよなあ、なんて思ったりしています。
特に素材、というかお絵かき方面はもっとスキルレベル上げていきたい領域なので、練習とかもできると良いんですが、モチベと時間の都合でなかなか難しく。
まあ、まったりとやっていければ。
スマホ版の可能性?
スマホでも遊べるのか、というコメントを頂きました。
そもそもスマホで出すという発想が完全になかったので目から鱗でした。考えてみればDLSiteでもスマホアプリ配信してるんですよね。
一応今使ってるゲームエンジンも、今どきなので当然の如くスマホには対応していました。ですので、もしかしたらスマホ対応もできるかもしれません。余裕があれば今後、色々と検証・検討してみようとは思います。
ただ、そもそもスマホ版の需要ってどれくらいあるんでしょうか…。