おはようございます。7縞狛です。
いつも応援ありがとうございます。制作の原動力になります。
性的興奮を数値化してゲージで表す
トリアコンタンさんの汎用ゲージ追加プラグインを導入しました。
(相変わらずラフですみません……)普通に部屋を探索している間はゲージが下がります。
しかし、ヒロインに見惚れたりヒロインの誘惑を受けたりするとゲージが上がります。
値によって画面の演出が変化し、
100を超えると搾精イベントが強○的に開始されます。
こういう快楽の数値化・可視化システムっていいよね……
射精した場合のペナルティ
個人的にゲームオーバーやバッドエンドは作りたくありません。
とはいえヒロインの誘惑に負けた場合のペナルティは欲しいところです。
色々と考えた結果、「射精するたびに最後のスライドパズルが難しくなる」ことにしました。
良い感じのプラグイン素材が販売されていたので元々スライドパズルは組み込む予定でした。
地方プログラマータツノコ RPGツクールMV/RPGツクールMZ プラグイン スライドパズルゲーム
搾精イベントを全く踏まずに終盤までゲームを進められれば2×2のメチャ簡単なスライドパズルを解くだけでゲームクリアができます。
反対にヒロインの誘惑に負けまくると5×5を制限時間付きで解かされることになってしまします。
言い方を変えればどんなに負けてもパズルがちょっと難しくなるだけなので、
ソフトM向けゲームのペナルティとしては丁度いいのではないでしょうか。
メインメニューのレイアウト
RPGツクールMZのメインメニューって初期レイアウトはこんな感じ↓なんですけど
私が作るゲームは戦闘やメンバー入れ替えをしないので、左側の部分(パーティに入るアクターの名前やステータス、立ち絵)が丸々いらないんですよね。
これまではその左側の部分の消し方がわかりませんでした。
前作ではなんとか情報だけは消せましたが、ウィンドウ自体は残っているのでかえって不自然な状態に……
何時間もGoogleの海を探し回り、ようやく辿り着きました!
MNKR メインメニュー位置指定プラグイン
うおおおおシンプル!
感謝
この記事を書いて改めて実感しましたが、
プラグイン制作者には頭が上がりませんね……
ゲームのプログラム知識は皆無なのでお世話になりっぱなしです。
本当にありがとうございます。
【 500円 】プラン以上限定
支援額:500円
パイズリCG射精差分付き計4枚(※ラフ画です)
このバックナンバーを購入すると、このプランの2022/07に投稿された限定特典を閲覧できます。
バックナンバーとは?