6,7月の成果
6,7月の成果
アバター女性分完成
性格システム導入
DB一新
そのほか細かいデザインの変更
ゲームシステム
アバター女性分完成
髪の色は全部で10色になりました(イメージ800枚!)
それに異世界転移組を8枚付け加えて一応の完成としました
しかしながらアンケートを取った結果男のアバターも欲しいとの意見が多数を占め、現在暇を見てちょくちょく作っている最中であります
性格システム導入
トリアコンタンさんのカスタムメニュープラグインを使ってキャラメイク画面を作成しちゃいました
それに合わせてせっかくなので性格(第2職業)を導入して個性を付けてみる試みです。
こちらはまだまだ作成途中ですが、とりあえずえらんだ10種類の方向性は決めてあるのでそれに従ってスキルや成長を調整していくだけです。
DB一新
創作工房春巻さんで配布しているサンプルマップ&データベースが一新されましたので前作ダンジョンアタックRPGとの差別化を付ける意味もありそちらを適応することにしました。
ボスより強い隠しボス的な存在もDBにはあるのでそれも採用した理由なんですけどね。
そのほかもろもろデザイン変更
これらは気づいた部分にちょくちょく手直しを入れていく感じで随時更新です
ゲームシステム
まぁ本当にキャラクリを体験してもらうだけに作っているものなんで比較的シンプルです。
魔王のいる闘技場に挑戦するといういたってシンプルな構成です。ストーリーなどかけらもないです。
ザコ敵はランダムで連戦数を決めてその回数連続戦闘でボス格の敵には5日ごとに戦えるという風にしてあります。
戦闘はフロントビューのターン制。オート戦闘ありです。
というわけで
久々の活動報告でした
6月分はあともうちょっとでアバターが全部そろう状態だったのとGrim Dawnという海外のハクスラゲームにはまってしまったせいでキャンセルとなりました。申し訳ないです。