最近のぼく
皆さん、お疲れ様です!すずやです!
これは制作におけるジレンマなのですが
実装の作業をしていると絵が描けない!
しかし、ゲームの魅力でわかりやすいのは絵柄などです!
我ながらまだまだ画力は乏しいので日々描くべきなのですが
イベントの実装などはキリが良いところまでやってないと
後日、思い出すところからはじめないといけない経験があるので
なかなか兼業が出来なくて不器用だなと感じる毎日です。
まあそれはそれとしてどちらも何れやる作業の一つではあるので
なるべくしてなっているのか……。
分岐エンディングを作りました。
ふっふっふ、作り始めました。
ではありません、完成をさせました!
と、かっこいいことを言っていますが正確に言うと
分岐点イベント→エンディング2つ ←ココ
↓ ←ココ
ラストダンジョン
↓
トゥルーエンド
の行程の中の上記2つとラスダンへの分岐を作ってイベント実装が終わったところです。
僕の中ではバッドエンドというものは存在しません。
それは一つの選択で一つのあるべき未来であり、否定はしたくない。
という理念があります。
だからどうなんだという話ですが
トゥルーエンド以外は全てノーマルエンドと表記されます。
トゥルーエンドは作者自身がこうなってほしいと願う未来であり
プレイヤーにとってのトゥルーは様々で良いと思っています。
つまり、皆さんには全部見てほしいなという思いを
もって見やすいシステムにしています。
各分岐選択肢にエンディングに行くという印と見たあとは少し前に戻って
フラグを回収し直すことを出来るようにしています。
今月中に本編やシステム周りは全て完成させる勢いで作っています。
8月9月はひたすらシーン作成を行い、10月の発売かなという予測です。
エッチシーンを減らせばもちろん早く発売は出来ますが
このゲームが僕のサークル代表作になるだろうと思いますので出来るだけ
詰めていきたい所存です。
ではまた来週!
これは後半ステージに現れる見覚えあるキャラクター
来月以降の支援版について(前記事と一緒)
僕の記事はわかりやすくをモットーとしています。
来月からは更新がありません!今月支援してもらうのが一番効率が良いでしょう。
というわけでですね、4月から始まった支援版ですが更新は一旦終わりにします。
前々の記事から描いておりますが
理由として
・メインシナリオ部分を出来るだけ作り終えたい為
(メインシナリオのくだりを実装していないとフラグ管理があべこべになってしまう問題点が多々あり作業に時間がかかってしまうのが4・5月間の作業で分かった。)
・これ以上の実装は完成品との差が小さくなってしまうため
なので申し訳ございませんが今後の支援は所謂励みに繋がるものとなります。
今のところは限定記事を考えておりません。なにか考えついたら更新します。
それでいて予想以上にご支援頂いており大変助かっております。
皆様いつもありがとうございます!
※もし閲覧者の中に0時からこの記事投稿までの間に支援して支援切りしてしまい
前のデータしかDLしてなかったという方がいましたらDMでお伝え下さい、こちらとそちらで支援の履歴が一致していれば今月分のクーポンをお渡しします!
あと支援版を一通りプレイされた方!(どの支援タイミングでも大丈夫です。)
無料版をプレイされた方!
ご意見ご感想をお待ちしてます!
自分でプレイしててたまに激烈なバグを見つけてしまうんですが
かなりビビってます!
今回見つけたやつだとエキドナに勝利した後暗転してわかんなくなるバグありました!
テストプレイが不十分なのがバレちゃいますね、申し訳ないです。
ある程度のバグと誤字脱字修正出来たかなとは思いますが
もしよければお願いします!コメントでも良いですし見られたくなかったらDMで!
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