メイドインラビリンス 進捗報告8&前作発売から1年!
こんにちは、ししきゅうです。
月日が過ぎるのは早いもので、当サークルの処女作エリスサーガをリリースしてから1年が過ぎました。同人ゲーム制作の右も左もわからないなりに何とか発売までこぎつけることができ、こちらの思っているよりも多くの方に遊んでいただくことができ感謝の気持ちでいっぱいです。
同人ゲーム制作で一番大変なのは第1作を作ってリリースまで行かないことのようです。自身の思うようにいかず試行錯誤を繰り返してループにハマるとか、実力以上のアイデア、システムを搭載しようとして詰まる、超大作を作ろうとしていつまで経っても完成しないなどなど・・・・。
思い当たる節が多すぎます・・・・。 適度な見極めが必要ですね。せっかく気合い入れて作っても販売数が一桁とかだと悲し過ぎる。モチベーション維持できなくなるのでね。
そういうときは自分だったらこの作品を見つけたとき、サムネイル画像を見たとき購入しようと思うか?という客観的視点が大事になるかなと思います。自分が買いたいと思わないようなもの他人が買うわけないからね。
あとは自身の性癖を存分に詰め込めばいいと思いますね。あえて苦手なものとか入れる必要ないし。万人受けを狙わず同じ性癖の層を狙うやり方がいいのかな。
まあ・・・・作りたいもの作ればいいだけ!偉そうに語れる立場にないので粛々と作業をしまーす。
現在製作中のメイドインラビリンスも反省と試行錯誤の繰り返しですが、頑張って完成させるつもりでおりますので今後ともおつきあいのほどよろしくお願い致します。
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ししきゅうのモチベーションが少し上昇します。作品のリリースが早まる可能性があります。
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