創作:Live2D作品(×3)の進捗
その前に宣伝
コミケ当日までに出す記事はしつこいくらい宣伝していくことに決めた。
c102日曜西う31a「甘味中毒」でございます!甘味中毒をよろしくお願いします!!!
……なんか言い方が胡散臭いな。まぁいいや
そもそも「中毒」って……まぁいいや
あ、本編は一応フォロワー様対象にしときます
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イラスト3枚とくだらないあとがき
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甘味中毒 2023/06/26 23:13
コミケ当日までに出す記事はしつこいくらい宣伝していくことに決めた。
c102日曜西う31a「甘味中毒」でございます!甘味中毒をよろしくお願いします!!!
……なんか言い方が胡散臭いな。まぁいいや
そもそも「中毒」って……まぁいいや
あ、本編は一応フォロワー様対象にしときます
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甘味中毒 2023/06/20 04:53
お持たせしております佐久良創です
いやぁもう6月も折り返してしまいました。
ちゃんと作業はしてるんでゆるして。
人手不足でバイトが週3→週4~5になったり気づいたらコミケの当落発表があったりでドタバタしてますが私は元気です。
あ、サークルカット載せておきますね
二日目(日)西う31a「甘味中毒」でございます
さてさて、今回のサムネにもなっているLive2Dの進捗のお話。というかこれ完成しないとおしがまブロック崩しも完成しないんだ。
えー、まぁ25日くらいにはできるんじゃないですかね?
てなわけでドタバタしてますが私は元気です!
次の報告は多分今月中にはできるはず!!!
じゃあの!
甘味中毒 2023/03/21 05:25
もうちょっとで締め切りなんでお知らせを
Twitterで言うところのリツイートみたいなもんです
詳細はこちら
https://ci-en.dlsite.com/creator/14331/article/822019
アンケートはこちら
https://ci-en.dlsite.com/creator/14331/issue/1313/0443198302a6d04afab514331
甘味中毒 2023/03/16 04:33
といっても軽いやつね?それだけでおさわりシミュレーション作れそうならそうするし…
あくまでかるーくね?
募集期間は1週間取っておくけどそんなに要らないような気もする……
二次創作に当たるものはご遠慮願います
リテイクとかは無いです。一発勝負
シチュエーションを文章で送っていただきます
希望のキャラデザがあればできるだけ希望に添えるよう努力します
「あ、これ作りたい」って思ったのを作ります
R-18はOKです
複数回答もできますが採用率が上がる訳ではありません
あとは…自由かな……たぶん
なんか気になることあったらこの記事のコメントで聞いてくれれば答えますんで
ってとこまで書いて「これアンケ機能使えばいいじゃん」って気づいた
そうしようこの下にアンケートのリンク貼っておきますね
https://ci-en.dlsite.com/creator/14331/issue/1313/0443198302a6d04afab514331
仕様上フォロワー以上の方のみ回答できるようになっていますのでご了承ください
甘味中毒 2023/03/02 19:28
Live2D、Vtuberのモデリングとかやってるくらいには得意なんですよね
リンク載せてないけど全年齢向けのアカウントの方でやってます
一応niconico経由してたどり着けるか
まぁそんな感じで、スキルはあるんすよ
で、あとはゲームに組み込むかどうかなんすけど・・・・・・
「ぶっちゃけめんどくせぇ!!!」
いやまって聞いて、Live2Dってパーツ分けして動きつけて書き出して…それでようやくゲームに「組み込める」 んですよ
組み込んだだけじゃ当然動かないんでまたプログラムで動かさなきゃいけないんです
まだ立ち絵程度ならいいかもしれないっすけどシーン全てに組み込むとか正気じゃない!!!
…やってるクリエイターさんいるんだけどさぁ!!!!!←重要
正気じゃないよあんなの・・・
えーと、ネガティブ寄りな話は一旦置いといて参考動画置いときますね。一応二次創作にあたるので問題あったら消えます。
このくらいなら「ラフ→下書き→清書→塗り→Live2D→アニメーション」全てひっくるめて1 0 0 時 間 程 度っすね!
水面の波紋、背景の桜、よく見れば明滅している環境光、すべての指が動き握りこぶしまで出来ちゃう手、足組み、水中と水上で見え方の変わる足・・・等々当時(2022/6だったかな)のスキル全部詰め込んで作ったものです
で!細かいこと色々やってるけどこれ一個作るのに100時間…まぁ慣れても80時間くらいはかかるって!!!割に合わーんッ!!!
でもなぁ…やってる人いるからなぁ…
Live2D使ったおさわりシミュレーションゲームとか増えてきてるからなぁ…
シミュレーションゲームなら設定(文章系)は少なくて済むだろうし、やってみるのもありかなぁ…とか考えてるんですけどどうっすかね
いやどうっすかねというのも雑なんですけど…
やるなら今までにないレベルのモノを出したい。
今までにないおさわりシミュレーションゲームってなんだ…?(迷走)
あ、そうだ。夏のコミケ申し込みます
実は昔(当時高校生)2回ほどサークル参加したことあるんですけどそん時は色々お粗末だったんでね、今ならあの時よりはましだろう。うん。
で、問題はジャンルどうするかなんですよね
というのも今一応ゲーム作ってるじゃないですか。さすがにおしがまブロック崩しは完成するとしてもそれだけじゃさすがに物足りないな。と思いましてね?
せめてETD(エロトラップダンジョン)も完成すればまだカッコつくかなーでも完成できるのかなーとか考えると、いっそイラストか漫画の方がいいのかなーとか思ってたり
まぁコミケ行きたい気持ちと色々作りたい気持ちはあるけど両立させるための最適解がどこなのか迷っている次第でござい
漫画で出すならおしがま系か…ボイロかなぁ……ううむ
どのみち申し込み締め切りまであまり時間ないので「これだ」って思い至ったらもうそれで行こう
このci-en、一応ゲーム制作の進捗報告をメインにするつもりで始めたんですけどめちゃくちゃ待たせてしまってますね
けどご安心を、わたくし佐久良創、ついに「学 校 卒 業」です!
つまり今まで以上に創作に時間を割けるということだガッハッハ
さっき言ったLive2Dの依頼とかはあるんだけどね?
で、朗報なのが「RPGツクール」改め「RPG Maker」の最新版「RPG Maker Unity」 が4月にやってくることですね!!!
たぶんETDはこれで作ることになるかなー…
それまでにできれば一作(おしがまブロック崩し)は完成させたいところ!
てなわけでさっさと依頼片付けちまわねぇとなぁ!!!(2023/03/02現在、Live2Dモデリング残り3件)
…あれ?時間…あるよな?
とにかく学校の縛りは無くなったのでこれからは活動に割ける時間が増えると思います!今抱えているものはそれなりにあるけど、作りたいものはちゃんと完成させるのでこれからもどうぞよろしくお願いします!
ps.迷っていても仕方ねぇ、どうせいつかやるんだからおしがまブロック崩しにLive2D組み込むわ