今日は休憩しています… 進捗報告 1/23
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今日はちょっと休んでいます、思ったより体力を消耗する事態が起きてしまいあまり進んでいません
マキナ戦において普通に拘束を避ける場合十字キーのQTEで設計していましたが、なんか面白くないなぁと思って時間をかけると段々と詰んでしまう仕組みを考えたのでその組み込みだけやっています。
負けイベントを見るにしてもわざと負けた感がなるべく無い方が良いですよねという癖
明日は残りを1日1項目ずつ埋めれてたら良いなというところです。
今日はもう寝てしまうかもしれないし気力があったら少しだけ作業
27日、28日の土日を通しテストプレイに当てたいのでなんとか金曜日に出来た!と言いたいところです…予定は未定ですが、頑張ります!
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