投稿記事

2024年 01月の記事 (7)

みなづき茶房 2024/01/30 19:05

【温泉ドットゲー#12】「クレジット掲載について」「Hドットアニメ紹介」他…

こんばんは🌟
みなづきです。

追加の記事を出しました('ω')
ぐんぐん進捗しております。

今回は、「クレジット掲載について」「Hドットアニメ紹介」他です。


クレジット掲載について

本作は制作が予定通り進めば、3月末完成、4月リリースの予定です。

そこで、「秘湯ガール」の支援者様クレジット掲載について、
2024年2月末時点の累計支援額で掲載させていただこうと思います。


クレジット掲載についての記事を更新しておりますので、
詳細はこちらをご覧ください。
https://ci-en.dlsite.com/creator/14533/article/810171


それでは、3月の頭に支援者様の掲載リスト記事を出させていただきます。


2024/1/30 20:05 追記:
定例の今月末の支援者様リストは無しとさせていただきます。
2カ月置きは少し多いと感じたので今後、頻度を調整致します。


Hドットアニメ紹介 フェラループアニメ

フォロワー以上限定無料

記事の続きを読むことができます。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

みなづき茶房 2024/01/26 19:05

【温泉ドットゲー#11】「進捗」と「マップ紹介⑤ HOTEL アテナ」と「入湯ドットアニメ」

こんばんは。みなづきです。

秘湯ガールの開発を進めています。
3月末完成を目指して作業中です('ω')

今回は、「進捗」と「マップ紹介⑤」と「入湯ドットアニメ」です。

進捗

1/25時点の進捗状況です。

Ci-en更新(43.75%)
マップ(100.00%)
立ち絵(100.00%)
キャラチップ(25.86%)
システム基盤(56.25%)
テキスト(10.00%)
組み込み・データ(18.75%)
予告(0.00%)
試験(0.00%)
体験版(0.00%)
リリース(0.00%)

全体(36.36%)オンスケジュール


マップと立ち絵が100%になりました。
100%は気持ちがいいですね(^o^)✨✨

テキストが想定よりも時間がかかることが分かったので他のところから少し工数を回しています。回すと予定工数が増えるので進捗の%は減る形となります。


マップ紹介⑤ HOTEL アテナ

フォロワー以上限定無料

記事の続きを読むことができます。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

みなづき茶房 2024/01/23 19:05

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

みなづき茶房 2024/01/19 19:05

【温泉ドットゲー#9】「進捗」と「マップ紹介④ 八重倉キャンプ場」と「オープニング紹介」

こんばんは。みなづきです。

秘湯ガールの開発を進めています。
3月末完成を目指して作業中です('ω')

今回は、進捗報告とマップ紹介とオープニング紹介です。

進捗

1/18時点の進捗状況です。

Ci-en更新(37.50%)
マップ(92.31%)
立ち絵(50.00%)
キャラチップ(14.52%)
システム基盤(56.67%)
テキスト(12.50%)
組み込み・データ(18.75%)
予告(0.00%)
試験(0.00%)
体験版(0.00%)
リリース(0.00%)

全体(30.45%)オンスケジュール


マップを一気に進めました。
あと1つなのでこれを先に終わらせます。

前回懸念のあったシステム部分の工数について、他の工程から余剰分を少しだけ持ってきてリスケしました。全体としてはオンスケです。


マップ紹介④ 八重倉キャンプ場

フォロワー以上限定無料

記事の続きを読むことができます。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

みなづき茶房 2024/01/12 19:05

【温泉ドットゲー#8】「進捗」と「マップ紹介③ 秘泉 霞の湯」と「システム周り」

こんばんは。みなづきです。

秘湯ガールの開発を進めています。
3月末完成を目指して作業中です('ω')

今回は、進捗報告とマップ紹介とシステム周りです。

進捗

1/11時点の進捗状況です。

Ci-en更新(31.25%)
マップ(57.14%)
立ち絵(50.00%)
キャラチップ(9.68%)
システム基盤(57.14%)
テキスト(12.50%)
組み込み・データ(18.75%)
予告(0.00%)
試験(0.00%)
体験版(0.00%)
リリース(0.00%)

全体(24.09%)オンスケジュール


現在はニューゲームから通しながら全体をゴリゴリ進めています。
オープニングまでが通るようになり、最初のHイベントに差し掛かっているところです。

全体としては1日2日程度進んでいるのですが、システム部分(Unityのコーディング)が少しだけリスケの懸念があります。

システム部分で残っているタスクが主に、Hシーン周りとゲームのサイクル(日付変更や自由行動時のフラグ管理など)です。システム基盤は全体として14日で引いていて、上記に使える工数が残り5日となっております。なるべく他の項目のバッファから調整できるようにしたいですね。



マップ紹介③ 秘泉 霞の湯

フォロワー以上限定無料

記事の続きを読むことができます。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2

月別アーカイブ

記事を検索