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練習の記事 (17)

みなづき茶房 2022/10/22 18:32

【CG1作目】進捗報告④

どうも。みなづきです。

今回も進捗のみです。

主役の美沙ちゃんのキャラデザについて、当初陥没乳首を想定していましたが生かしきれないため没となりました。すみません。

進捗

今週はCGを描き進めました。男子生徒のシーンから先に消化しています。男の娘は後回しです。

①価格、枚数、各CGのシチュを考える・・・100%
②各ページのネーム・・・71%
③各CGのラフを描く・・・50%
④各CG・差分を描き上げる・・・42%
⑤表紙・あとがき
⑥調整・チェック
⑦販売準備

全体進捗:38%
現在の状況:11月中完成予定(オンスケ)


以上です。では、また。

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みなづき茶房 2022/10/15 19:24

【CG1作目】進捗報告③

どうも。みなづきです。

今回は進捗のみです。

進捗

今週はページのネームを半分くらい考えて、CGを少し描き進めました。

①価格、枚数、各CGのシチュを考える・・・100%
②各ページのネーム・・・57%
③各CGのラフを描く・・・43%
④各CG・差分を描き上げる・・・26%
⑤タイトル・あとがき
⑥調整・チェック
⑦販売準備

全体進捗:26%
現在の状況:11月中完成予定(オンスケ)


以上です。では、また。

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みなづき茶房 2022/10/14 21:51

ゲームが作りたい!

どうも。みなづきです。

今自分の中にアイデアがあって、すごくゲームが作りたくなってきています。
11月中に今制作中のCG集を完成させたら、12月以降思い切ってゲーム制作に進んでしまおうかとも考えています。


そこで不安になってくるのが制作期間ですね。。。
様々な理由でリリースはどんなに遅くても来年10月中までと考えています。

2022/12から2023/10で11か月あり、
イベントCGで3か月、
立ち絵等で1か月、
テスト1か月、
予備期間1か月
とすると、ゲーム部分が5カ月となりますね。


イベントCG3か月だと今の自分では20枚程度が限界でしょうか。
ゲーム部分5カ月もかなり厳しそうですが、正直見通しが立たないです。。。

アイデア出しは続編まで見据えて行って、
今作では仕様を選別してコスパ重視で完成を目指す必要がありそうですね。


外注無しで個人ゲーム製作されている方はどんなやり方でどのくらいの期間で開発しているのでしょうか?

私の方ももうしばらく検討してみたいと思います。



CG作品の進捗は明日となります。
ではまた。

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みなづき茶房 2022/10/08 20:23

【CG1作目】進捗報告② AIに関する雑記

どうも。みなづきです。

巷ではAI絵師というものが話題になっているようですね。
せっかくなので僭越ながらAIについての私の考えを書き連ねてみます。

まず私は、絵師様だけに限らずクリエイターやアーティストと呼ばれる方がやっていることは「自己表現」だと考えました。絵や音楽というものは自己表現をするための手段であり道具に過ぎないということです。

AIを使おうが使うまいが、自分が表現したいものを表現するという点に関しては本質的に変わらない気がしています。
ただし、AIが出力したものが内部的に盗作である可能性に関しては今後、法的な整理が必要と思います。

そこでAIに対する私のスタンスとしては、「法的な問題がある程度はっきりして、自分が表現したいことを実現できるのであれば積極的に利用したいが、現状そこまでは至っていない」といったところでしょうか。
また、思い通りの絵が描けるAIが出たとしても、それにプラスしてアニメーションを付けたり、ゲーム形式にしたり、さらにその先の世界でもAIだけではできない自己表現っていくらでもあるのかなぁ、と漠然と思っています。

まとめると「自己表現を追及して試行錯誤を続けている人間」に「ただAIを使っただけの人間」が簡単に追いつくわけではないというのが私の持論です。
どうでもいいですよね?

では進捗報告です。

進捗

今週は1枚目で作画の検討・研究をしたり、背景や擬音の素材などを探してみたりしていました。

①価格、枚数、各CGのシチュを考える・・・100%
②各CGのラフを描く・・・47%
③各CG・差分を描き上げる・・・10%
④その他のページ・・・17%
⑤調整・チェック
⑥販売準備

全体進捗:15%
現在の状況:11月中完成予定(オンスケ)


以上です。では、また。

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みなづき茶房 2022/09/18 23:12

活動報告と方針2

どうも。みなづきです。

先週からさらに検討した方針をお話させていただきます。

今後の方針(改)

考えた結果、爆死覚悟で短編ではなくちゃんとした作品を時間をかけて作る方向でいくことにしました。練習と銘打ってイラストを描くことが惰性になりそうな気がしてきたからです。
1作目はCG集作品で基本枚数10枚以上のものに挑戦しようと思います。
作品の詳細は今後の記事で報告いたします。

先述の理由で練習イラストの投稿も一旦終了することにしました。
楽しみにしていた方には申し訳ありません。

10月以降は制作の進捗報告を記事にしていきます。
11月末までに完成されられたらいいなくらいに考えていますが、全然想像がつかないのでめちゃくちゃ遅れても許してください。

制作の進め方(仮)

制作の流れについて、今は以下のように考えています。

①価格、枚数、各CGのシチュを考える
②アタリで全ページの流れを作る
③各CGのラフを描く
④1枚のCGを描き上げながら、完成形の絵柄を探る
⑤絵柄を段階的に各CGに水平展開する
⑥テキストや差分等を仕上げる
⑦販売準備

実際には完全な直列作業ではなく、前後の工程を平行しながら調整していくことになると思います。

また、ポイントが2点あります。

1点目は、②で先に全てのページ構成を決めておこうというところです。
必要な差分等を明確にしておくことでイラストの手戻りが最小限になり、⑥の作業もスムーズに進むと考えました。

2点目は、⑤の水平展開です。
今の私の技術で1枚ずつ絵を仕上げると、仕上がりのレベルがばらばらになりそうな気がしています。そこで、1枚の絵で試行しながら満足した部分を段階的に他の全CGに展開していくのはどうかと考えました。
同じ工程を一気にやるのでムラが少なく、トータルの作業効率も上がるのではないかと推測しましたが実際どうでしょうか?
やってみないと分かりません(笑)


今回は見せられるものもなく申し訳ないですが、このくらいになります。

では、また。

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