「ER-Busters」制作の進捗状況です。
最近はシステム面をちょこちょこ弄っていて
あまり進捗として見せられるものがない状況です。
気分転換に新キャラクターを描き始めました。
☆進捗(システム)
プログラム内に固定値で記載していた数値類を、
Optionで色々変えられるようにしようとしています。
例をあげると、
敵の同時出現数を5人パーティーなら1.5倍、6人パーティーなら2倍
とプログラム内に直接記載してましたが、
Option内で150とか200とか%で指定する形にしました。
☆新キャラ検討
特に次回更新までに新キャラが必須というわけではないのですが…
何となくイメージがわいたので、そのタイミングで描くことにしました。
新キャラ立ち絵、のラフ、
の前に描くこれを私はアタリと呼んでいます。
(が、実際には球体や骨格の絵をアタリと呼ぶらしい、まあいいや)
まだ設定とかは仮ですが名前は「フゥラ」ちゃん、の予定。
アビィ、ラビィに続く3人目の妖精界からの使者…
という設定はどうせストーリー無いゲームなので生かされません。
並べてみると、アビィちゃんデカいっ!
頭部は同じくらいなのでフゥラちゃんの胴体が小さいかもしれない。
この段階で大きさも調整しておかないと後が面倒ですので修正する予定。
☆今後の予定
この後は新キャラの絵やドットを続きで作成してもよいですし、
並行してシステムの方を進めてもよいですし、
特に計画してないので気ままに作ります。
フリーゲーム個人製作のよいところですな。