『FoG』進捗その13
ご挨拶
皆さんこんにちは。
てんたくる巣窟の天田九流です。
エアコンがカビてたので分解清掃する動画を見ながら
自分で開けて中身を掃除しました。
とかやっといて何ですが……
お金はかかりますが業者に頼むのが確実かな……。
疲れますし、壊れても困りますし……。
さておき今回の記事は
制作中のゲーム『Fragment of God』の
主に立ち絵を書き直していたという話と
タイトル画面や販売ページ用の画像のロゴとかデザインを
試行錯誤していたけど難しい、というお話。
立ち絵修正話
『FoG』の立ち絵を描いたのは一年以上前で
今見ると描き直したくなったので修正していました。
ヒロインの一人ソフィアを手始めに描き直していた
というのは以前の記事(くだまき)で書きましたが
更に修正しました。お顔が丸すぎたので細く。
次に描き直したのがエミーリアで、まあ元々
あまり可愛くない、というか、ぶっちゃけダサい
と思っていて、描き直しは必須かな、と
以前から考えていた記憶があります。
で、実際描き直したのですが……
いやぁ、描き直して良かったねホント
で、あんまりにもあんまりな変貌ぶりに
『あ、コレ、立ち絵全部修正しよ』と決意
で、今度は比較的可愛いかな、と思っていた
魔女師匠のアイリーンを描き直してみました。
うん、描き直して良かったです。
昔の絵は、頭が大きすぎたり
顔の中のパーツ、特に眼が大きすぎるのと
首が長い傾向があるのではないかなと、感じ始めました。
で、上の3人は線から全て引き直していたのですが
それでは時間がかかりすぎるので、ここからは
気になる部分だけ修正していくことにしました。
盗賊のミレイユちゃんです。
線幅修正ツールで線を細くした後
顔だけ全面的に描き直し、気になる部分を少し
肩とか腕の長さとか修正したのですが……
後で修正するかもしれません。
シスタークラリスは、立ち絵の中でも
後に描いたのもあって、修正は顔を小さくして
肩と腕を修正する低度に留めまし……
頭を小さくしたから腕の長さに余計に
気づいてしまうんではないですかね……。
メインヒロイン最後は騎士フレイヤ
彼女も後に立ち絵を描いた勢なので修正は少し
頭の位置、大きさ、首の長さ、あと気になる部分を
ちょいちょい修正しました。
首が長くて、顔も長いほうが美人っぽさは
出ますよね……うーん、再修正しようか悩む。
サブヒロインの酒場の娘ですが
当時の『サブヒロインだから勢いで描けば良いや』感が
ありありと感じられて、昔の私のクソッタレぇ……!
そう思いつつ、かなり描き直しました。ぐえー
とか言ってると多分
一年後の自分が「やろう、ぶっころしてやる。」
と今の自分を殴りにやってくる気がする。
きゃあ、じぶんごろし。
サブヒロインのターニアは公開している範囲では
一番後に描いたのもあって、線画の太さを修正し
首を短くするに留まりました。
サムネとかタイトル画像
ゲームを起動するとベェヤーン!と出てくるのが
タイトル画面。で、今のタイトル画像なのですが
すごく……すごくシンプルです……
元々は右側にソフィアの絵というか
線画みたいなものを表示していたのですが。
(↑バックアップから取り出してきた昔のタイトル画像)
なんとなく、あまり良くない気がして
月が浮かんでいるだけのタイトルにしました。
これも一年近く前のものだし今描くと変わるのかなぁ。
さて、立ち絵を修正したのだし
いい加減に、販売予告ページ向けの画像とか
用意するべきなのかと、作り始めています。
昔の立ち絵を並べた、サムネイル用の画像
プロフィールにも置いてあった画像ですね。
今の立ち絵に変えて、ちょっと枠とか
タイトルロゴとか考えてみました。
紹介画像のサイズが幅560px×高さ420pxらしいので
これが紹介画像のサイズになるのかな。
『えっちRPGなのに、えっち画像が無いのはどうなのか』
と思うので、やはりえっち絵を入れるべきか……。
(キャラの位置が変わっている謎)
こんな感じで、下側にえっちな絵を入れれば
良いかなぁ、とか試行錯誤しています。
サークルヘッダー画像も昔の立ち絵のモノなので
新しいものに変えないとですね。
↑旧
↑新
どこかにデザインセンス落ちてない?
それ多分私のなので拾ったら私に送って下さい。
描き直しィ!
『Fragment of God』はえっちゲームなので
レベルアップする時にメイドさんに触れます
というか揉みます、胸を。そのイラストも描き直し中です。
むにむに。
結びに
といったように、色々と作業をしてはいるものの
前進しているとは言い難い状況で心苦しいです。
それもこれも過去の自身の杜撰さ故なのですが……
ブラッシュアップは大事、そう思いたいです。
記事にはしにくいゲームテキストや
マップ、エネミーなんかも弄っている最中です。
という感じで立ち絵の修正を始めたので
形になったものを公開するのは
もう暫くお待ちいただければと思います。
今回の記事は以上になります。
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