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2023年 11月の記事 (2)

薄稀 2023/11/08 16:00

【SCDes~リリプロ~】DLsite予告開始&体験版

【SUCCUBUS DESIRE ~リリスプロジェクト~】

ついに予告開始しました!
よろしければお気に入り登録もしていただけると嬉しいです!

体験版

トライアルモードと本編序盤が遊べるようになっています

体験版のセーブデータは正式版に引継ぎできます

トライアルモード

戦闘システムが学べるチュートリアル的なモードです
ストーリーもあり、本編の前日譚にあたる物語が展開されます

今作は少し特殊な独自戦闘システムになっていますので
できればプレイすることを推奨しています

トライアルモードクリアでタイトルメニューに★が付きます
付けておくと正式版でほんのちょっとおまけがあるかも


※トライアルモードの内容は以前Ci-enで配布したものと変わりません

ただ、あの時点から戦闘システムに調整が入っています
LOVEの強化とかそのあたりですね
トライアルのボス戦もちょっと味変してるかも
以前遊んでくださった方も、もう一度遊んでいただけると嬉しいです

本編の難易度選択

本編では難易度を選択できます
最初に決定した後、ゲーム中で変更はできません
(途中でPICNICに変更できる機能は付けるかも)

PICNIC

最初からステータスが高く、経験値、お金の入手量も多いモードです
進行がかなりサクサクになります
ゲーム慣れしていない方や、とにかく先に進みたい人向けです

EXPERT

基本の難易度で、EXPERTを基準にゲームバランスを調整しています
夢魔と遊ぶのに最適なモードです
トライアルモードはEXPERT攻略を念頭に置いたバランスになっています

NIGHTMARE

非常に難易度が高いモードになっています
クリアを目指すこと自体がチャレンジになりかねない難易度です
一回の射精ごとにレベルが奪われ
夢魔の行動はより悪質になり
快楽状態異常にかかりやすくなるなど
ゲームの都合というリミッターが無くなり「本気の夢魔」を体験できます
(まだバランスや機能は不完全で、これから更に夢魔らしくなる予定です)

オプション:QTE難易度

本作のQTEはいわゆるバー止めです
「やさしい」にするとゲージが遅くなりますので
苦手な方はオプションで変更してください

バグ報告について

バグ報告専用ページ
もし何かありましたらこちらのページにコメントをお願いいたします

専業ではないのでバグ対応には時間がかかるものと思います
ご容赦いただけますと幸いです

正式販売予定日

正式販売予定も一応来年2月を予定しております
コミケ時期を避けつつ、落ち着いたころに投下できるように準備を進めてまいります

これ以上の延期は無いと信じたいね……急な仕事が無ければ多分大丈夫……(´ω`)

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薄稀 2023/11/05 08:24

【SUCCUBUS DESIRE ~リリスプロジェクト~】バグ報告用

バグを見つけたらこのページのコメントで報告していただけますと幸いです

こちらの記事はバグ報告用です
バグ報告以外は書き込まないようお願いできますと幸いです

バグの対応状況はこちらの記事に追記する形でご報告いたします

修正前から引き継いでしまったバグの対処方法

クリア後のセーブデータの移動速度が遅い

ラスボス手前(金魔法陣のあるマップ)に入ると移動速度が元に戻ります
└v1.0.3で中枢フェリ子部屋にも同じ処理が入りました

「振りほどく」が使えなくなる

休憩ポイントで回復を行ってください

プリンシパル、ラスボスとオーブ再戦した後ダメージテキストが戻らない

誰でもいいのでオーブの詳細画面を表示すると正常に戻ります

調査中・修正中

トライアルボス戦、戦闘イベント3段階目のインサート状態が終わらない

おそらく敵のHPが0になってしまっている
戦闘不能にならないステートかつHPが0の敵は行動しないというMZの仕様

インサート演出時に敵は全回復しているのですが
トライアルの難易度が緩和された影響で
一定の手順でHP最大から0まで削り切れるようになっていた

敵のHPが0にならないように調整をいれます
・次バージョンで修正されます

※現バージョンでの対策
イベントインサート後はヒップやバストなど攻撃力が低い行動を選択し
HPを削り切らないように調整する
射精すると次の演出に進みます

解決済み

v1.0.6(最新)--------------------

特定の条件下でラズさんをスキップできる

特定の条件下でフェリコーン戦で負けなくなる

ラスボス戦のイベント中インサートを途中でキャンセルするとバグる

ヴァイオレーターのおねだり(足)が正常に動作していない

壁抜け・居住区画エレベーター、ボスマップ

壁抜け・ラスボス前エリア

v1.0.4(最新)--------------------

ラスボス(オーブ再戦)後、他の夢魔との戦闘でイベントメッセージが出てくる

ティアマット(オーブ再戦時)のメンタルハックが戦闘後も残り続ける

壁抜け:居住区画のエレベーターホール

v1.0.3--------------------

プリンシパル戦でイベント発生後無限ループしてしまう

「振りほどく」が使えなくなる

Magが欲しい交渉成功時「G 手に入れた」になっていた

プリンシパル、ラスボスとオーブ再戦した後ダメージテキストが戻らない

v1.0.2--------------------

状態異常が発生しなくなっている

メンタルハックでエラーが発生する

v1.0.1--------------------

画面がジャキジャキとした・・・荒い状態になってます

クリア後のセーブデータの移動速度が遅い

製品版のディスプレイ戦でインサート中に寸止めを行う行動が無限ループ

トーク中に寸止めループが始まる

ラスボス手前のフロアでサキュバスからオーブをもらおうとするとエラー

「プリンシパル」のオーブにて、召喚して戦闘した際に「トーク」を続けて最後に「押し倒す」を実行したところ、画面が暗転したまま戻らない状態となりました

バグではありません / 解決不能

BGMの???が埋まらない

一番下の二つはまだ未実装です
いずれアップデートで追加される予定です

「呼び鈴」を使える対象のアイテム?

今はオーブにしか効果がありませんが、アップデートで追加される予定です
大事なものは"大事なもの"です

エフェクトが2回発生する

原因不明で困っています……
エフェクトが発生しているだけで、ゲームスピードや効果などに影響はないので緊急性は低いと見ています

上層区画で先にフェリコーンを倒してしまうとプリンシパルに会えなくなる

プリンシパルに会う理由が無くなってしまい、会話内容の時系列がおかしくなってしまうため、プリンシパルに会わずにフェリコーンを倒した周では会えないようになっています
(オーブだけでも入手できるようにするか検討中)

プリンシパルとの戦闘後、キスの選択肢で「いいえ」を選んだ周では「楽譜」を入手できない

いいえを選ぶとプリンシパルが上層区画に現れてくれなくなります
「楽譜」はプリンシパルがいないと無意味なため、無駄にMagを消費しないように消しています

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