リリプロ夢魔紹介『サキュバス』
・ILLUST:薄稀
・CV:大山チロル
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薄稀 2024/02/12 20:49
DLsite様でv1.0.3が配信されました
メニュー画面に「難易度変更」の項目が追加されました
ゲーム中のいつでも難易度を上げ下げできます
PICNICに変えるとすぐに能力が上昇しますが
PICNICの恩恵である経験値上昇の影響は変えてから始まります
つまり最初からPICNICで進めた場合と、途中からPICNICに変えた場合ではレベルの面で体感できる難易度に差が出ます
経験値稼ぎをすることですぐに差は埋まると思いますが、一応留意していただけますと幸いです
大事なもの「カードキーL3」をアイテムとして使用すると名前を変更できるようになりました
微強化
精力大幅↓ / 精神力微↑ / QTE難易度が上がる行動が「服を脱がす」のみに
特定の状態にするまで強力だが、すぐにイかされることは無くなるように
試行錯誤できる猶予のことを考えていませんでした
猛省しております……
精力↓ / 精神力↓ / リカバリーの回復量計算を調整
精神力を上げる方向で対策を取りやすくなるように調整
リカバリーは元々ムードによって回復量が大きく変わるスキルでしたが、LOVE極以外ではほとんど効果が無いようになりました
全体的に能力↑
全体的に能力微↓
トライアルの役目が「体験版で試行錯誤してもらう」ことから「本編の前日譚」に変わったため、クリアしやすくなるように調整
トライアルしか遊べなかった頃は、能力上昇アクセサリの効果を体感できる数値を目指して設定していましたが
本編で十分に試せる今では、トライアルはもっと簡単にクリアできた方がいいと判断しました
v1.0.0で思い至るべきでした……
粗削りで申し訳ない部分も多くありますが、すでに多くの方に楽しんでいただけて嬉しく思います
引き続きリリプロをよろしくお願いいたします
薄稀 2024/02/10 00:00
発売しましたーーー!!!
初回セールは10日間となっております
ちょうどDLsite様からのクーポンも出ているので
おそらく一番安く買えるのは今
登場夢魔:14体
通常、脱衣、挿入のイラスト差分あり
すべてのHシーンはSEXバトルで進行します
基本的にテキストのみのHシーンイベントはありません
フェラや足コキなどはバトルシステムとして存在しますが、イラスト差分はありません
最初からステータスが高く、経験値、お金の入手量も多いモードです
進行がかなりサクサクになります
ゲーム慣れしていない方や、とにかく先に進みたい人向けです
基本の難易度で、EXPERTを基準にゲームバランスを調整しています
夢魔と遊ぶのに最適なモードです
トライアルモードはEXPERT攻略を念頭に置いたバランスになっています
非常に難易度が高いモードになっています
クリアを目指すこと自体がチャレンジになりかねない難易度です
一回の射精ごとにレベルが奪われ
夢魔の行動はより悪質になり、一部の夢魔は専用のスキルも使います
快楽状態異常にかかりやすくなるなど
ゲームの都合というリミッターが無くなり本気の夢魔を体験できます
EXPERTでも物足りない、夢魔と本気で戦ったうえで理不尽に負けたい方向けです
本作のQTEはいわゆるバー止めです
「やさしい」にするとゲージが遅くなりますので
苦手な方はオプションで変更してください
トライアルモード:30分~1時間ほど
ストーリーモード:2~4時間ほど
プレイスタイル、特に戦闘スタイルによって大きく変わります
同梱の「リリプロ資料.pdf」を確認してみてください
専業ではないのでバグ対応には時間がかかるものと思います
ご容赦いただけますと幸いです
数年かかってしまいましたがようやく完成しました
楽しんでいただけたら幸いです
薄稀 2024/01/30 23:52
お声がとても早く届いたので、想定よりかなり早くに発売できそうです
まだデバッグが足りてない感じではあるのですが
まあきっと大丈夫……(´ω`;)
あれからさらに追加の機能をいくつか付けたので紹介したいと思います
以前から不便は感じていたのですが、絵を隠したくなくてUIに悩んでました
苦肉の策ではありますが押している間だけ表示という仕組みにしました
エナドレ中だろうが何だろうが、Shiftを推せばいつでも表示できます
脱衣、挿入イラストを表示しないようにします
代わりに左上に着衣状況のアイコンが表示されるようになります
とはいえテキストがアウトオブアウトなので
これだけで一般配信できるかと言えば限りなく黒に近いグレーかなぁ……
キーコンフィグの画面に映しましたが、ソフリセボタンをつけました
長押しするとタイトルに戻ります
会話中でもメニュー画面でも戦闘中でも
基本的にどこからでもタイトルに戻れます
あと少しデバッグしたら発売用のデータをまとめて申請します
問題が無ければ9日か16日の深夜24:00の発売になると思います
確定したらまた告知します
あともう少しだけお待ちください
お楽しみに
薄稀 2023/11/05 08:24
バグを見つけたらこのページのコメントで報告していただけますと幸いです
こちらの記事はバグ報告用です
バグ報告以外は書き込まないようお願いできますと幸いです
バグの対応状況はこちらの記事に追記する形でご報告いたします
ラスボス手前(金魔法陣のあるマップ)に入ると移動速度が元に戻ります
└v1.0.3で中枢フェリ子部屋にも同じ処理が入りました
休憩ポイントで回復を行ってください
誰でもいいのでオーブの詳細画面を表示すると正常に戻ります
おそらく敵のHPが0になってしまっている
戦闘不能にならないステートかつHPが0の敵は行動しないというMZの仕様
インサート演出時に敵は全回復しているのですが
トライアルの難易度が緩和された影響で
一定の手順でHP最大から0まで削り切れるようになっていた
敵のHPが0にならないように調整をいれます
・次バージョンで修正されます
※現バージョンでの対策
イベントインサート後はヒップやバストなど攻撃力が低い行動を選択し
HPを削り切らないように調整する
射精すると次の演出に進みます
一番下の二つはまだ未実装です
いずれアップデートで追加される予定です
今はオーブにしか効果がありませんが、アップデートで追加される予定です
大事なものは"大事なもの"です
原因不明で困っています……
エフェクトが発生しているだけで、ゲームスピードや効果などに影響はないので緊急性は低いと見ています
プリンシパルに会う理由が無くなってしまい、会話内容の時系列がおかしくなってしまうため、プリンシパルに会わずにフェリコーンを倒した周では会えないようになっています
(オーブだけでも入手できるようにするか検討中)
いいえを選ぶとプリンシパルが上層区画に現れてくれなくなります
「楽譜」はプリンシパルがいないと無意味なため、無駄にMagを消費しないように消しています