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2020年 05月の記事 (13)

イーグリ設計局 2020/05/26 18:43

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イーグリ設計局 2020/05/25 22:15

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イーグリ設計局 2020/05/21 02:15

プロとアマの壁


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「われわれ」は絶対にプロを超えられないのか?

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イーグリ設計局 2020/05/20 02:34

平成RPGの総括が必要だ


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すでに20年以上前に発売されたRPGを批判する理由は何なのか?

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イーグリ設計局 2020/05/19 03:02

レベルというものをどう捉えるか


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平成の商業作品では「レベル」という概念に対して幾度かの挑戦が行われてきましたが、今振り返ると、模範解答は案外に無難なものだったのかもしれません。

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