昔の話をしよう
史上最悪の東方スカトロRPGを目指す、妖夢ちゃんのとってもEloいゲームはこちら!
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最近は本業でいろいろあったことや、東北旅行が楽しくなってしまったこともあって、モチベーションやアイデンティティを失いかけてしまっていたのですが、ここいらで気持ちを整理するために昔の話をしていきたいな、と思います。
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イーグリ設計局 2021/05/29 08:09
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最近は本業でいろいろあったことや、東北旅行が楽しくなってしまったこともあって、モチベーションやアイデンティティを失いかけてしまっていたのですが、ここいらで気持ちを整理するために昔の話をしていきたいな、と思います。
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イーグリ設計局 2021/05/19 23:26
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東方鉄飛船BPのノリで東北舞台のゲームを作った場合、どのような内容になりそうなのかという展望を描いていきたいと思います。
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イーグリ設計局 2021/05/15 09:04
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アンケートの集計が終了しました。
最多はアクティブではない東方原作プレイヤーとなっており、おおむね予想していた通りの分布となりましたが、いわゆる書籍派の人口が予想以上に多かったのも驚いています。
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イーグリ設計局 2021/05/11 17:17
突然ですが、アンケートにご協力お願いします。
以下の中から、あなたに最も当てはまるものを選んでください。
このアンケートの趣旨ですが、いつも日常的に「いいね!」を押してくださる方々のほとんどは、東方二次創作活動はされていない方ばかりで、このCi-enもpixivFanboxやFantiaに比べると東方二次創作をしている人はほとんど見受けられないので、いったいこのCi-enを閲覧されている方々の中に、アクティブな東方ファン、元東方ファンはどのぐらいいるのかを把握しておきたいと思った次第です。
東方project原作ももう随分息の長いシリーズ(というと語弊があるのだが)なので昨分にも変遷があり、人の出入りがありました。
東方projectはOSはPC-98、頒布手段はフロッピーディスク(!?)が主流の時代に始まり、爆発的にファン人口が増えたのはWindowsの時代、ラグナロクオンラインからの移民からによるものと伝えられています。
その後はニコニコ動画の誕生によりさらなる人口の爆発的な伸びを見せるのですが、いわゆる永夜新参だとかニコニコ新参だとかいう語はこれらの時期に誕生した言葉になります。
神霊廟ぐらいまでの東方の楽曲というのは、ステージ曲とボス曲がセットでキャラクターのイメージソング(歌詞はないが)の役割を担っていたのですが、輝針城以降はシューティングゲームのBGMとしての色合いが濃くなり、自分もこのへんで適応に随分悩みました。
二次創作ゲームでも星蓮船ぐらいまでのキャラクターしか出していない作品は多く見受けられます。
知り合いの作者さんは現役の東方ファンよりも元東方ファンのほうが圧倒的に多いです。おそらくは、DLsiteの一般プレイヤーさんもそうなのではないかと思っています。
期限はちょっと短めで13日に日付が変わるまで、となっております。
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お知らせ
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イーグリ設計局は現在二次創作をメインの活動としているため、
クラウドファウンディングサービスを利用しない方針をとっています。
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