基盤となるシステム制作
基盤となるシステム制作中…
クッソ暑い日々にうんざりしながらも、なんとかポチポチ作っています。
前回も書いたような気がしましたが、今作は「探索SLG」です!
とりあえず一通り進行に必要な基盤はととのったので、ここからシナリオ的なのだったり、
背景を組み込んで肉付けしていきます~!
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にくきゅうはぁと 2023/07/23 19:30
クッソ暑い日々にうんざりしながらも、なんとかポチポチ作っています。
前回も書いたような気がしましたが、今作は「探索SLG」です!
とりあえず一通り進行に必要な基盤はととのったので、ここからシナリオ的なのだったり、
背景を組み込んで肉付けしていきます~!
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にくきゅうはぁと 2023/07/01 18:53
さて、作業としてはあまり報告する事もない…
というか大して目に見える進み方はしてないんですよね。
プログラムとかそういうのってほんと地味なんですよね。
というわけでUIとか作ってる時のスクショを貼っておこうかと。
まずはラフの状態。
とりあえず必要なものをおいて、適当に並べてる状態ですね。
最低限の感じです。
そしてそれを元に少しデザインを整えてこんな感じに。
…なんか不穏な部屋もありますね。
名前とか間取りとか、このまま採用するかどうかはまだ確定してないですが。
さて、作品の趣旨としては
【探索要素のあるSLG】を目指して作っています。
夏…もう夏だけど…
そろそろメインのえっちな部分も、暑いうちに何か報告ができたらいいなと思っています。
にくきゅうはぁと 2023/06/07 23:29
とまぁこんな感じで背景用のモデルをポチポチ作っております!
今回もメインイラストを桜月ひなさんにお願いしました!
それに伴い、桜月ひなさんの過去イラストをいくつかお借りし、背景用に使わせていただいております!
まずはイラレでいい感じにデザインをまとめて…
テクスチャをペタりして
適当に置いておく
こんな感じであちこちに置いていってます!
そしてイラスト担当がきまったということは…!
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にくきゅうはぁと 2023/05/15 21:56
いやぁ、おもってたより使えなくてですネ…
何が一番の問題かというと、ツクールが起動するUnityのバージョンだと、このサークル最大の長所であるLive2Dが使えないんですね…
あと起動が遅いとか、まぁネットで見るような不満点は当然感じますね。
いかんせん実践投入にはと思い、今作は素のUnityで作ることにしました。
ハイ、なんか部屋ができてます。
まだ荒くモデリングしただけなので、もう少し要素を足してったりはしますが、
マップ自体はおおよその設計がおわりました。
どんなゲームになるのかは…まだもう少ししたらってことで!
にくきゅうはぁと 2023/04/25 19:57
…とはいえ内容的にはザックリ知っている程度。
とりあえず即日買って触ってみようかと。
たぶん、というか絶対に良からぬ不具合はあるでしょうが…w
まぁ今作にちょっとでも楽になりそうな何かがあればいいかなと思ってます。
じつはちょいちょい作っています。
これはなんでしょうね。
というかどうしてこうなったんでしょう?
別にフル3DCGでゲームを作るわけじゃないんですが、
今作はかなり背景の数が多くなる想定なので3Dのほうが楽そうなんですよね。
…ツクール形式のMAPのほうが楽でしょうけど、こっちの方が雰囲気出ると思うので。