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おさわりげーむの記事 (41)

Atelier Dawn Moon 2022/12/25 07:00

冬眠中・・・

冬眠してます・・・・。

季節的なイラストでもどうぞ。

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Atelier Dawn Moon 2022/12/18 07:00

制作進捗011

12月11日の週は、自作処理内で、UIキャラをクリックできる箇所のマウスカーソル変更処理を実装するのに手間取った週となりました。

マウスカーソル変更の自作処理は、予定通りに動くようになったものの・・・動作が重い・・・・・・。(沈黙
これは、重すぎて最低でも第6世代のcore i5ぐらいのスペックがないと動かないのでは・・・・・。
使用しているエンジンは、ティラノスクリプトなのですが、これでできる処理じゃないかもという、残念な感じになっていました。
(体調を崩すし、これはかなり精神的なダメージが来てるかも・・・。)

そこで、もう一つのパターンのjavascript(jQuery)で処理を実現できるか試してみたら、ちゃんと動作するじゃないですか!
(本来は、こちらを採用する予定でいたのですが、テストでうまく動作しなかったという経緯があった・・・。)
どうやら、hoverというやつは、多分なんですが、最前面のレイヤーしか、画像のクラスを取得できないようで・・・テスト不足でした。
クリックできる領域をカーソル変更して、プレイヤーにわかり易くする為の基本的な動作はOKになったのですが、
やはりというか、組み込みで自作処理の修正も余儀なくされました。
それでも、地道に修正したおかげで、細かい不具合も一掃できて、なんだかうれしい・・・。

更に調子に乗って、マウスクリックで、画像のクラスも取得できないかと、
テストしたら別のクラスに吸われて上手くいかない・・・。
これは、もっと知識のある人に聞かないと解決できない問題として、現状維持。

当初、おさわりパートを2か月ぐらいでくみ上げる予定でいましたが、
UI周りの処理だけで2ヶ月かかってます。
大幅に予定はズレそうですが、少しづつ進展ありで、気力は持ちそうです。

12月19日~2023年1月8日まで、作業はお休みします。
制作進捗は、1月15日から再開致します。
(12月25日、2023年1月1日投稿は、自動投稿となります。)


ではでは~。

Atelier Dawn Moon 2022/12/11 18:00

進捗010

12月4日の週は、キャラUI関係処理の大規模な改修と細かい部分のテストや修正と実装を進めた週となりました。

既存スクリプトエンジンの処理だけで、キャラUI関係の他の処理を割り込ませる(?)ことができたと思っていた処理が、
勘違いにより割り込み(?)処理が走っていなかったという事態に・・・。
急遽、初期にテストしていた自作処理を改修し、処理の入れ替えを行いました。
データの呼び出しは、似たような処理方法で制作していたので、入れ替えは2日ほどで完了して、一段落しました。(大汗
(色々試行錯誤しておいてよかった!)
(そして、週末に新たな問題に直面するのであった・・・。)


その他作業は、息抜きにヒロインのちょっとしたイラスト制作などもすすめてみました。
そろそろタイトル画面とかも制作しなければと思い、思案中です。

ではではー!

Atelier Dawn Moon 2022/12/04 17:30

進捗009

11月27日の週は、スクリプト最大の難関をクリアした週となりました。
割り込みのタイミングをどうするかで、悩んでいた箇所が解決し、
おさわりメニューも、正常に動作するところまで進み、
アニメーションプラグインをお借りして、ちょっとだけアニメーション出来るようになりました。
(ファイルの保存階層とか、とりあえずで置いていたものを少し整理して、今後の作業を進めやすくしたりと意外と忙しい。)

仕様も、手書きメモで手探りしながら進めているので、時間がかなりかかります。
パラメーター仕様やパラメーター加算処理とか他にもいろいろと進めたい・・・・。
もう12月。年の瀬は、買い出しとか色々と雑用が増えて、ゲーム制作の時間があまりとれないかも・・・・。

2023春頃には、おさわり部分だけでも、ユーザー様がある程度プレイできるお試し版を完成させたい・・・。

それではー。

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Atelier Dawn Moon 2022/11/13 00:05

進捗006

11月7日の週は、月食でしたねー。
私は、寝ていて見られませんでしたが、テレビとかネットで、観れたのでよしとしましょう。

この週は、体調整える為お休み&別件のイラスト制作、
残りの時間で、今回も、おさわりメニュー処理の修正作業をすることに・・・。
処理の分割やら、判定処理の修正、フラグ追加などなど、
一進一退の作業が続いています。(苦笑

おさわり中に戻りボタンで、メニューの戻りを実装していましたが、
これ、カーソル移動するの面倒だな・・・ということで、
右クリックでメニューを一つ前に戻せるように仕様を変更しました。
資料探して、テストしての繰り返しで、
右クリックのキャンセル処理を組むのにめちゃめちゃ時間かかりましたよ・・・・。

進捗の目安としては、おさわりパート自体の進捗が1割終わったぐらいでしょうか、
予定していた反応に関する処理に作業を進めることが出来なくて悲しいですが、
めげても作業は進んでくれないので、コツコツ進めていきます。

ではでは。

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