『女剣闘士の因縁(仮)』進捗報告 24/7/7 イベントCGのラフ作成完了(サムネは関係ありません)
今日は七夕ですよ。今回の更新内容もサムネ画像も全く関係ありませんが七夕だそうです。だからなんだと言われても困る。一年に一度逢瀬を交わすというのはNTRの題材にするにしては疎遠過ぎていいところBSSでしょうか。
今週でようやく、boothで販売されているキャラクター素体 v10.0とblenderを使ったポーズ作成がひと段落しました。この後は各種サイトを巡ってイラストを依頼する方を探して連絡を取って~という流れになりますので、イラストに関連する更新はしばらく先になると思います。
今作はポーズ作成をする上で前作『純潔聖女の恥辱儀式』よりも制約が多かったんですが、そういう意味では想定よりもスムーズ気味に進んだような気はしています。実際にどのようなラフを作成したのかなどは完成品のイラストをお見せできる段階になってからお話したいと思っています。
という訳で今週は尚更に更新する内容がありません。
これは寝転がる幼馴染(僕君)に屈みこんで目線を合わせる同級生の女の子。
どう見ても履いてません。この子のパンツがどこにいったのか分からなかったのでカメラアングルで誤魔化しておきました。きっとこの後ちぴちぴちゃぱちゃぱするんでしょう。
足を曲げるとスカートを貫通するのでスカートのボーンを弄って調整したんですがこれが結構難しい。というか絵心のない人間には正しい状態というのが理解できず苦心しました。物理エンジンに任せるやり方もあるっぽいんですがいまいち分からず断念。背景はクリスタのグラデツールにある青空というプリセットのべた塗り。光源などもう少し手を入れられれば良かったんですがblenderでまだ光源を弄ったことがなかったので更新作業のタイミング的に断念。本当にこの子可愛い。表情を変えずとも角度を変えるだけで違うニュアンスが見えてくるのが本当に最高です。
脱線甚だしいため今回の更新はここまで。半分ぐらい関係ないことを書いてましたが、次回の更新ではまたゲーム本編に関する進捗を何らかお見せ出来たらと思ってます。内容は未定。予定は予定です。
それでは、次回の更新もご覧いただけると幸いです。