投稿記事

2023年 02月の記事 (4)

テンかす 2023/02/25 10:17

【攻略】コードオリジン【Chapter4】

コードオリジン攻略ヒント

コードオリジンをご購入、プレイしていただきありがとうございます。
ありがたいことに、本ゲームを攻略して下さっている方が多くいらっしゃいます(感激です)。

なので今さら需要は無いかもしれませんが、Aエンドにたどり着けないというお声を多数いただいていますので、突入条件のヒントとラスボスについて記載いたします。
基本的な攻略はゲーム内メニューの「指南書」→「ゲームのヒント」を参照して下さい。


■Aエンド条件■

・オナンの胸像での「決意する」にて、「掟なんてクソくらえだ」を選択可能(Bエンド条件)

・「罪人の手記」を全て集める(7つ)

・マキビシの私室の本棚にある鍵付きの本を読む(条件を満たすと本棚に「?アイコン」が出現し、本の閲覧が可能)

・上記の条件を全て満たし、「決意する」にて明朝クーニャを送り出す


■ラスボスの拘束攻撃がうざい!■

気付いた方もおられると思いますが、拘束攻撃は封じることができます。
ゲーム内メニューの「指南書」→「ゲームのヒント」には、対処法のヒントが含まれています。
今一度、「ゲームのヒント」を読んでみて下さい。


■それでも勝てない■

魔法書で覚えられる「キャンセラ」は5ターンの間(5回行動するまで)炎、雷を無効化できます。
炎や雷の攻撃をしてくる敵にはとても有効ですので活用してみて下さい。
非常に強力な攻撃に対しては、発動までの時間がとても長いので、その間に体勢を立て直して発動前に防御コマンドで被ダメージを抑えましょう。

二戦目はイベントバトルになりますので、一戦目に全力で大丈夫です。


クーニャと親交を深め、フィールド探索、村でのサブイベントをこなしていけば、おのずとAエンドの条件は満たされます。
どうか、チャレンジしてみて下さい!

テンかす 2023/02/22 00:05

コードオリジン2/22発売です!

2月22日から28日間は30%OFFになります。この機会にどうぞ!

検討中の方はぜひ、体験版を触ってみて下さい!

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ434033.html


不具合の報告は専用の記事を用意していますので、お手数ですがそちらの利用をお願いします。


当初の予定より遅れてしまいつつも、なんとか発売までたどり着くことができました。
合わせたわけではないのですが、Ci-en開設からちょうど100日目での発売になります。
応援して下さった皆様、ありがとうございました!
その後のこともあるのでまだ完成した実感は無いのですが、ひとまず安心です。
しばらくはサポート対応をしっかりしていこうと思います。

コードオリジン、よろしくお願いします!

テンかす 2023/02/22 00:05

【コードオリジン】バグ報告用記事

コードオリジンをプレイして頂きありがとうございます!

不具合がありましたら、お手数ですがこちらの記事で投稿お願いします。
ゲーム進行に影響を及ぼす大きなバグはすぐに対応し、その他のバグはまとめて対応します。


【現在の状況】

報告前に一読お願いします。


ver1.11にて対応
■リビドゥ(経験値)を所持した状態で装備「●●の首枷」を外して、初めて夜伽を行うと夜伽終了後、暗転したまま進まない不具合を修正
(上記の状態で、首枷を装備して初めての夜伽を行うと、次回以降は首枷を外しても進行不能になりません)


ver1.10にて修正
■夜伽時の挙動修正
■ゲームバランス:採取時のマナ最終入手量上方修正
■ゲームバランス:戦闘バランス調整
■ゲームバランス:ラスボスの挙動修正


ver1.02にて修正済み
■聖オナンの秘宝を強化した状態で戦闘し、秘宝が戦闘不能のまま勝利するとレベルが下がってしまう不具合を修正。(修正後、拠点にて「聖オナンの秘宝強化」を選択するor調達に出るとレベルが本来の値に戻ります)
上記の条件を満たしてしまった場合、秘宝のレベルを4に上昇させないで下さい。マナを余計に使用することになります。

■聖オナンの強化に使用するマナの量を緩和

■アイテム「明日なき逃避行」使用時、オナンの秘宝だけが戦闘に取り残される不具合を修正

■モンスター「フレイム」の自爆でクーニャのみが死亡すると(秘宝のみが生き残る)勝利扱いになりそのまま拠点に戻るとGAMEOVERになる不具合を修正

■初エッチ後、拠点の作業台で「クーニャを呼ぶ」選択後、直後の選択肢で「やめる」or「育乳をする」を選択すると進行不能になる不具合を修正。
一度「おはなしする」「なでなでする」「おっぱいを見る」を選択してから、「やめる」「育乳をする」を選ぶと正常に動作します。


ver1.01にて修正済み
■夜伽時のレイヤー表示挙動修正
■フィールドでねこまんま使用時のHP回復量が50%の不具合修正
■その他、細かい不具合修正



お手数ですが、ゲームプレイ中の方はアップデートをお願いします。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。

テンかす 2023/02/17 17:00

コード_オリジン制作状況9

完成しました!

制作状況9

ただいま審査に出しております。
何事もなければ2月22日に発売します!
販売時刻は0時か16時のどちらかは分かりません…。


体験版も更新します。以下の通り、前回体験版からゲーム部分を大きく改善しています。
(未プレイの方や、そのへん興味ない方は読み飛ばして頂いて…)

■能力値が成長しやすくなりました。
■戦闘バランス大幅修正
■敵を倒すとマナをドロップするようになりました。
■「拠点で休む」実行でHP50%回復→100%回復に
■選択肢発生後の誤入力を防ぐため、再現性のないイベントシーンのみボタン入力にワンクッション入るようにしました。
■夜伽シーンのメニューまわりを改善
■夜伽でのアチーブメントを達成するとマナを入手するようになりました。
■アイテムの封印解除(鑑定)で手に入るマナの量を増やしました。
■一部SEの変更
■ゲーム内ヘルプの加筆・修正

当初よりもマナの入手要素を増やし、以前の記事でも紹介した農耕システムを追加したことで、ゲームが進むにつれてフィールドでの採集の負担は少なくなっていく感じになります。
ゲーム内ヘルプはちょこちょこ加筆・修正してあるので、以前の体験版をプレイ済みの方はヘルプの再確認をして頂けると助かります。


全イベント回収・マップ攻略等、随所をチェックしながらの通しプレイでクリアまで5時間ちょっとかかりました。
チェックしながらとはいえ、すべて分かっている上での最効率プレイなので実際はもっとかかるかもしれません。
夜伽(エッチ)イベントの収集自体は分かりやすく、夜伽の全回収はすぐに取り掛かれるようにしています。


制作しながらマメにバグチェックしていたおかげで、ほぼほぼ大したバグも無く(見つけてないだけかもしれませんが)テストプレイもひとまず完了しました。
バランス調整、テストプレイ…出来る限りはやりました。
これで販売後に何も手を加える必要がなければ完璧なのですが、こればっかりは何とも…。

何事もなければ、発売日前日あたりで再告知・バグ報告用の記事も設置します。
製品版をよろしくお願いします!

月別アーカイブ

記事のタグから探す

限定特典から探す

記事を検索