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からあげカタパルト 2024/04/30 21:00

4月後半の進捗報告

どうもからあげです。
進捗報告です。

雑談

GW開始早々に昼夜逆転してます。よくない。
まぁ、普段から昼眠くて夜寝れないってのはあるんですが。よくない。

よくないよ本当に!!

進捗について

○ざっくり作ったもの
・アルラウネさん
攻撃技


ちょっと初撃が下すぎるかも。

誘惑技


拘束への移行(ラフ)


サッカーでボール止める時みたいですね。もっとスムーズになる予定です。
あとひっぱるってことはそうです。カットインが左に出ます。

拘束カットイン(イメージ)


今後、右でも左でもないカットインも考えてたり…

○敵の攻撃アイコンについて
以前コメントでもいただきましたが、
現状、攻撃アイコンの背景色と仕様を紐づけて覚えていないと対処が難しくなっちゃうので、その辺を上手いこと改善するため模索中です。
が、これだ!と決まるデザインが出てこない。


体験版について

アルラウネさんと戦えるようになりました。
能力値はとりあえずスライムさんと一緒です。
拘束およびHはまだ未実装です。

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手触り版_0430

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からあげカタパルト 2024/04/27 03:20

ユメトラ10000DL達成!!ありがとうございます!!!

たびたびすみません。
また進捗報告じゃないです。

ユメトラの話

DLsite様にて、ユメトラがなんと10000DL達成しました!!
いちまん!やったー!!!!
さすがに何かしたかったので描きました!!!

発売当初から比べると、当然ながらかなりペースは落ちていましたが、
じわじわ売れてめでたくって感じです。
FANZAも合計したらもう少し前に達成してましたが。

いつも応援ありがとうございます!
これからもよろしくお願いします!!


おまけ


余談

悪意のない笑顔とかギャグ顔とか、地味に珍しい表情な気がしますね。
普段はイジワルえっち顔ばっかりなので…。

あとおまけのちっちゃい二人、なんかわからないけどメチャクチャかわいい。(自画自賛

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からあげカタパルト 2024/04/20 20:27

サキュバスの夢に囚われてしまった!Steam版(英語・中国語)が発売されました!

どうもからあげです。
今回は進捗報告じゃないヤツです。
それと、翻訳を置いておきます。

This is not a progress report this time.
And, in this article, I'll leave the translation.

ユメトラの話

【サキュバスの夢に囚われてしまった!】のSteam版が発売されました。
こちら英語・中国語のみ対応してます。
日本語は非対応なので、ご注意ください。

The Steam version of 【I Got Trapped in the Succubus's Dream!】 is now available.
Only English and Chinese are supported here.
Please note that Japanese is not supported.

https://store.steampowered.com/app/2566350/_/


日本語版が欲しいって?
そんなあなたはぜひDLsiteへ!!FANZAにもあるぞ!!
You want the Japanese version?
If so, please visit DLsite! FANZA has it too!

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01079783.html
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_289186/

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からあげカタパルト 2024/04/16 19:00

4月前半の進捗報告

どうもからあげです。
進捗報告です。


雑談

Outpost: Infinity Siegeにドハマりしました。
要塞作りが楽しすぎて進捗が悪い…。


進捗について

〇ざっくり作ったもの
ラウナさんは、モーションはほぼ完成なので置いておいて

・第二の雑魚敵アルラウネさん
待機とひるみ


誘惑技(未アニメ)

いつも前髪で顔の影を作っているので、前髪がないと途端に迷子になります。
でも、なんやかんやでいい感じのお顔になったと思います。

あ、拘束やHでは花を閉じる予定なので安心してください(?)


余談ですが、アルラウネといえば↓こんな風に花から人の体が生えてる印象あるんですけど、


出現タイミング的にスライムと合わせてステージ1の雑魚なので、2人とも足元がモンスターのタイプになっちゃうな〜…と思ってふんぞり返ってもらいました。

体験版について

アルラウネさんが戦闘出来る段階じゃないので、今回は体験版更新なしです。
ゴメンネ…。

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からあげカタパルト 2024/03/31 20:00

3月後半の進捗報告

どうもからあげです。
進捗報告です。


雑談

この間、縁あって大阪に1泊で旅行に行きました。
今まで旅行って学生時代に修学旅行くらいしか行ってないし、あんまり興味もなかったんですけど、
実際行ってみたら、普通に楽しかったし色々お出かけしたくなりました。


進捗について

〇ざっくり作ったもの
・ラウナさん
戦闘モーションを追加中。蹴ったり誘惑したり。


戦闘中1回だけ使うような大技を作りたい気もします。


・システム的な話
「ガードは出来るが、パリィは出来ない攻撃」を実装しました。
内内で没にしてた奴なんですけど、やっぱりあった方がいい気がして。
ということでこうなりました。

青:ガード可能、パリィ可能
黄:ガード不可、パリィ可能
橙:ガード可能、パリィ不可 ←NEW!
赤:ガード不可、パリィ不可
…並べるとちょっと見分けづらいな。

とりあえずラウナさんの一部遠隔攻撃は橙になる予定です。



・シナリオパート
今回は見せられる部分の更新はなしです。
せめてオープニング~ステージ1の分の会話が完成してから見せたいところ…。

体験版について

ラウナさんの行動パターンが増えてなんだか賑やかになりました。
あと、行動制御も少しいれました。

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手触り版_0331

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