閲覧いただきありがとうございます、TWORLです。
月末更新だと埋もれちゃいそうなので、今週は1週間早めに更新を。
今後のスケジュールについて
延期させていただいていた「操心の魔導具」の販売時期についてですが、6月ギリギリの 6/28(金) ~ 7月上旬 を目標として現在作業中です。
なんで「~7月上旬」と予防線貼ってるの、ということで。具体的なスケジュールをザックリと書いてみました。
< ~6/10 >
6/10より、くろめー様にテストプレイを依頼する予定です。この日までに出来る限り完成版に近づけるのが私のお仕事ですね、頑張ります!
< ~6/22 >
このくらいの時期にテスト・修正を済ませて、本申請を行うのが想定している理想ムーブです。
……お察しの通り、6月内の発売は結構ギリギリなスケジュールです。先月の記事でお話したように、私が調子こいたせいでイラストも割とギリ。
なので、情けない話ですが「6月に間に合ったらいいなぁ」と思っていただく方がいいかもしれません。
< 6/28(金) ~ 7月上旬 >
発売!予定!!
というわけで6月発売はかなりギリギリで、1~2週間程度の再延期が発生する可能性は割と高いです。申し訳ありません。
ただ、完成は間近であるということをまずはお伝えできればと…!
進捗切り抜き - 戦闘員BAD
スケジュール報告だけで終わっても寂しいので、戦闘員BADルートのお話をちらりと。
ザックリとした流れは昨年の記事にてご紹介していますが、戦闘員BADは以下のように話が進みます。
①指導技の習得
マップ内の兵士などと会話することで、戦闘員を指導する技を習得。
②戦闘員に技を覚えさせる
覚えた指導を実施することで、戦闘員が技を覚えてくれます。
③模擬戦、あるいはブザマンカップで勝負!
互いの戦闘員を出し合い、交互に技を出して、他の兵士に評価してもらう…といった、審査員タイプの勝負をすることになります。
こちらは模擬戦の動画で、こんな感じの立ち絵タイプの技や…
1枚絵タイプの技を繰り出していく感じですね。各技の会話はこのように、テンポ重視で短めにする予定です。
「さぁ、キミだけの戦闘員を作ろう!!」 ということで、本作唯一の育成?要素があるBADルートになります。
カルタ達3人の誰を選んでも殆ど差はありませんが、それぞれ固有の技を教えてもらえたり…?あくまでミニゲーム的な内容ではありますが、楽しんでいただければ幸いです!
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