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ファンタジーの記事 (19)

ハレムキングダム追加DLCとアプデ内容について

 お世話になっております、あるタメです。
今回から、5月末~6月頭発売&アプデ予定のハレムキングダムDLCとv2.0の紹介になります。今回の記事は、表紙とサムネができたのでDLC予告ページ申請したのと、v2.0内容になります。メインはv2.0のアプデ内容ですね。

<追加DLCについて>


表紙はこんな感じです。おそらく明日には予告ページが配信されているかと思います。

今週はアプデ作業に集中してました。DLCは来週からゴリゴリ作っていきます。

<v2.0について>
・EXPを追加しました。100溜まる毎にカスタムポイントが1増加します。

・お気に入り登録娘にそれぞれH回数がカウントされるようになり、その回数によってセリフと獲得EXPとステータスが3段階変化することになりました。簡易ですが監禁調教風味のプレイ要素が加わります。EXP稼ぎのためにも鮮度の落ちたキャラはどんどん入れ替えていきましょう。(見た目が同じでも、新しく練習相手に任命すれば回数はリセットされます。どれだけ似てても全部違う国民なので)

・夜伽時に服装が絶頂限界に到達する度に変化することになりました。全キャラ全体位精液付着版を追加。これで時を超えるHがよりマンネリしずらくなりました。(初回下着→裸or下着精液付着→裸精液付着)


・ハードの難易度を全て修正、ノーマルシーズン4からさらに段階的に強くなっていきます。ハード以降に加わる相手の自動ピストン後、射精暴発判定が入るようになりました。最低でも一回ピストンを耐えられる我慢強さがないと、連続で射精し続けて果てます。オティンピニョンを計画的にカスタムしていきましょう。ピーキーすぎると厳しいです。

・最高難易度キングモード(ベリハモード)を追加しました。キングモードではハードよりさらに段階的に強くなりつつ、リバーサル使用時の必要ヤル気が激増します。最高難度の4Pは地獄です。がっつりカスタムしていきましょう。

・獲得マスタリーを全体的に調整しました。上限が50000に増え、ハード、キングモードで獲得倍率が大きく変わります。(ハード×2、キング×3)基本獲得倍率は下方修正しました。

・オティンピニョンカスタム時のシーンをスキップできるようにしました。以前から指摘あったので、いい加減やりました。

・周回ボーナスを調整しました。


<新機能EXPについて>
・これはハードやキングプレイの為に追加した機能です。100貯めるたびにカスタムポイントを1入手することができます。ノーマル時はほぼ貯まらず、あまり恩恵を感じられません。難易度やシーズン、人外かどうかで獲得量が大きく変動します。高難度に挑む救済措置、ハード以降の為の物とお考え下さい。

・獲得条件やボーナス
EXPは謁見の間、セイド部屋メイド部屋、練習、夜伽で増加します。ハードモードで×2、キングモードで×3入手できます。この倍率は各種ボーナスにも適応します。

☆謁見時
メイドやセイド、練習相手任命を選ぶ(ミスや上限等で獲得できなくても増加します)高シーズンや人外キャラだとEXPは大きくなります。

☆セイド・メイド部屋
相手を倒すことで増加する他、ランダムで選ぶを選択するとさらにボーナスが入ります。また、5連覇や10連覇するといった連覇ボーナスの際EXPにもボーナスが入ります。他のモード同様、高シーズンのキャラだと入手が大きくなります。

☆練習相手とH
そのキャラの謁見時と同様のEXPが入手できる、かなりお手軽なEXP稼ぎの方法です。強力な人外キャラは獲得EXPも高いので、特に集めておきましょう。ただし、H回数が増えると入手EXPが激減していきますので、適度に新しい国民と入れ替える必要があります。

☆夜伽部屋
夜伽ではHすることで大きくEXPを獲得できます。また、相手を絶頂限界にすることでボーナスが入ります(最大2回)。エンドコンテンツであった4Pモードでも大幅にEXPを獲得することができます。


 こんな感じで盛りだくさんです。今月からは活動に集中できそうなので、けっこう捗りました。アプデの方は組み込みが終わっており、後はテストして難易度調整を残すところです。DLCと合わせてテストしたいので、アプデ配信は早くて発売の1週間前を予定しています。

 今回は以上となります。今度ともよろしくお願いします。

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『ハレムキングダム~ロリ妻2名追加パッチ~』と『ベイビースタンド』メインキャラについて

 お世話になっております、あるタメです。
ハレムキングダムのユーザーの皆様、お待たせしました。
今回は新規妻2名追加パッチのキャララフが出来ましたので、そちらのご紹介になります。


<左>カタリナ(姉)
<右>カタリカ(妹)

 この2名は他のメインヒロイン3名同様、各4体位、2人同時の1奉仕、全てフルアニメーション致します。
 また、今回の新規妻においては3Pのみとなりますが、同じ画面に二人並べて、自由にプレイ(差し替えやピストン等)することが出来ます。
ショートですが専用シナリオも追加予定です。まだ発売時期は未定ですが、冬ごろには発売できるよう進めて参ります。
また、事後精液付いたバージョンアプデは11月末ごろか、こちらのパッチ販売と同時になるかちょっとまだ予定が決まっておりません。決まりましたらまた、こちら記事に致します。
もう少々お待ちくださいませ。


ついでにベイビースタンドのキャララフも来ていますので、そちらもどうぞ。


妹『希星(きらり)』
暴れん坊です。

姉『美羅乃(みらの)』
陰キャの隠れ巨乳です。

 この姉妹ともう一名メインヒロイン、この二人の母が加わります。
キャラ紹介は来週の土曜か再来週の土曜にまた母の『美穂(みほ)』のキャララフが来ましたら改めてご紹介します。

 また、少々エロ成分が足りないと思い、AI画像ですがサブキャラを8名追加しました。
サブキャラは午前パートや午後パートにてHすることで経験値が入り、そのキャラに対応する霊体のレベルが上がる感じです。
メインヒロイン達を睡姦して得た栄養を循環させていくイメージです。
ローグライク要素が減りましたが、満足度はこちらの方が高いんじゃないかと判断しました。


今回は以上となります。
今後ともよろしくお願いいたします。

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ハレムキングダムv1.3申請しました![追記:配信されました]

 お世話になっております、あるタメです。
今回はハレムハザードモードが追加されたv1.3をたった今申請してきたので、そちらのご報告になります。
恐らく明日の午前中には適用されているかと思います。
配信が始まりましたら、こちらのタイトルにてお知らせいたします。

また、ご報告いただいた不具合も修正しております。
度々申し訳ございません。
謁見の間のティンケース回りを全体的に改変しました。
これでだいぶ安定するかと思います。

v1.3
・ハレムハザードの追加
・ハードモードの難易度大幅上昇修正
・謁見の間にて、ティンケース効果を効果中常時表示
・サーシャ絶頂回数100回到達時に進行不能になる不具合修正
・夜伽部屋ノーマルでもハードステータス補正がかかるバグを修正

 ざっくりいうとこんな感じです。
ハードはかなりテコ入れしています。
妻のシマリ力は3倍の速さで回復し、ブレイクから回復したら放心なら体力が、恍惚なら精神力が完全に回復します。ついでにシマリ力と耐久も最大まで回復します。
さらに耐久力まで自動で回復し、ブレイクの時間は半減します。
がんばってひっぱたいたり、キスしたりして、攻略を目指してください。
それでも鍛え抜かれた王なら造作もないことでしょうが。

 セイド部屋やメイド部屋でも、シマリ力と耐久の自動回復がついています。
これらは全てハレムハザードも共通です。
ハレムハザードはマスタリー稼ぎが面倒だと思ったので、初期マスタリー8000でのスタートです。
 難易度自体はハードとほぼ変わらないので、序盤はサクサクいけるかと思います。
シーズン3からが本番です。妻たちもそこらへんから本気出してきます。
散策行動は一切行えず、OPCSのリセットもできません。
お風呂場でのエッチでマスタリーを獲得することはできません。
救済措置として、練習部屋は解放してあります。
どうしても厳しかったら、そちらでマスタリーを稼ぐのもありです。
序盤のステ振りが肝心です。ここを間違えると難易度が跳ね上がります。
また、ティンケースを多く鍛えるのは時間的に不可能なので、使用するティンケースを初期から厳選しておくといいかもしれません。

 また、お気づきの方いらっしゃるかと思いますが、特に説明していなかったのでついでにお話すると、夜伽部屋ではティンケースの効果を発揮できるものとできないものがあります。
 メイドやセイド獲得率アップ系と、クリティカル率アップ系は夜伽部屋では意味がありません。
ダメージアップ系かDFアップ系で固めておくと効果を享受できます。
マスタリーアップ系も有用です。
ただし効果はノーピストンなので、あくまで補助です。
高レベル高レアならそれなりに変わります。

 お待ちいただいているユーザーの皆様、お待たせして申し訳ございません。
明日の配信をお待ちくださいませ。


 今回は以上となります。
今後ともよろしくお願いいたします。

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ハレムキングダムv1.11 ハードモードについて(追記:実装完了しました!)

お世話になっております、あるタメです。
今日は明日アプデ予定のハードモードについての記事になります。
ハレムキングダムをゲームとしてより楽しみたい方向けの機能をいくつかご紹介します。
あとついでにお気に入り登録数を5人から10人にふやしました。
ご要望が多くあれば、今後さらに増やします。そこまで手間ではありませんので。


【ハードモード追加要素】
1,『謁見の間で、行動前に必ずピストンが追加で入ります。』

これだけでもかなり難易度が変わります。
ティンケース中ならティンケースにピストンするので、一定のタイミングで差し替えを行わないと、ティンケースの射精ダメージはピストン回数によって激増していくので、ティンケースに搾り取られます。
差し替えた直後もピストン行動が入るので、差し替えまくることもできません。
元々ノーマルもこの仕様でしたが、ライトユーザーお断りなゲームになってしまうのでハードに取っておきました。


2,『夜伽部屋全般で、行動前にランダムでピストン行動が入ります。』

マウントやハーフ時なら弱ピストン、強ピストン、鬼ピストンの3つから。
ガード時はストッピングかカウンターのどちらかが行われます。
これによるヤル気の消費はないので、相手をぼこぼこにしている状態なら有利に働きますが、その多くは不利に働きます。


3,『4p時、エッチ中じゃない二人のシマリ力が自動で回復していきます。』

クリア後のエンドコンテンツなので、もはやライトユーザーお断りな仕様です。
けっこう頑張って相手を入れ替え、3人を均等にキスしていかなければだいぶ厳しいです。
もしくは、超硬度や超回転数をもつ、鋼のようなオティンピニョンにしておきましょう。
紙装甲のオティンピニョンだと下手すると毎ターンいかされます。
放置しているとどんどん攻撃力が上がっていくので、まあまあ均等に愛していきましょう。
また、エッチ中の相手のシマリ力自動回復量がノーマルに比べ倍になります。


4,『メイド、セイド、謁見、夜伽、全てにおいてステータスが激増します。』

これはハードモードのテンプレみたいな追加要素ですね。
ただ、体力や精神力が高くてめんどくさい感じのアップではなく、
むしろ搾り取る力が激増しているような、ピーキーな性能アップです。
ちなみにシーズン3のキャラ、学園所属キャラは特にシマリ力が高く、代わりに体力などは減らし気味です。


各種マスタリー含め、獲得できるカスタムポイントも上限はありません。
周回によっても無限に手に入るので、絶対にクリアできるはずです。
なんならハードでも最終的にはただのハーレムエロシュミレーションになります。
セイドやメイドをコレクションしながら、じっくりお楽しみくださいませ。
強くなるまではRPG、強くなってからはハーレムシュミレーションの2段階構造です。

また、マスタリーは完全に行動回数によって上がるので、ハードだから上がりやすいとかはありません。マスタリーは上がれば上がるほど、入手量は減っていきます。10000を超えたあたりからは修羅の道です。


こちらの表紙が目印です。こちらに表紙が変わっていたら、v1.1が実装されています。
8/4.16:00追記
実装完了致しました!
クリア後にハードモードでの周回が可能になります。
ハードモードからノーマルに戻すにはクリアまでいかなければならないため、不安のある方はセーブデータを分けてお進みくださいませ。


ついでにインキュバスの表紙も変わりますが、こちらは表紙とサムネのみの変更です。

以上となります。
もしゲームをお楽しみいただけたら、コメントなど頂けるととてもうれしいです。
今後ともよろしくお願いいたします。

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ハレムキングダム【22】夜伽部屋3と発売予定日について

 お待たせしております、あるタメです。
現在ハレムキングダムの審査が少々引っかかっております。
dlsite様の方では申請中から8月2日発売予定に切り替わっていたので、
明日には販売スタートされるかと思います。
お待ちいただいている方、申し訳ございません。
FANZA様の方はモザイク修正が多岐に渡ってきており、そちらの修正で追われている状態です。。今日くらいは久しぶりにゆっくり休もうかと思って近所の温泉施設にいたのですが、メールみて青ざめて、速攻帰ってモザイク処理してます。
結構FANZA様の方は厳しめだったんですね、知りませんでした。
 修正が終わってから記事書くと日が変わる可能性があるので、先に先日お約束した夜伽についてご紹介します。
もう買う事決めてくださってる方は、記事を読まずプレイしてからのお楽しみにして頂ければ幸いです。
今までのハレムキングダムのシチュが多人数を雑にやり散らかすのに対し、夜伽は一人を徹底的に犯しぬくイメージです。


基本的なとこから行くと、


奉仕系のガードポジション


騎乗位、対面座位のハーフガードポジション


バッグ、正常位のマウントポジション

があります。
これらの体位が一定ターンごとに自動で切り替わり、それぞれ対応したコマンド選択をして進めていきます。

赤いボタンが舌技、緑のボタンがピストン技、青が手技です。
各種類一番左にあるボタンが全て『ヤル気を回復させる技』です。
右側二つづつあるボタンの上が中攻撃、下が強攻撃とお考え下さい。
右側のボタンは中攻撃がヤル気5消費、強攻撃が20消費します。
ヤル気は自動で少しずつ回復します。
そして、強い攻撃ほど相手のシマリ力の影響を大きく受けます。

舌技は相手のシマリ力(攻撃力)を弱め、精神にダメージを与えます。
手技は相手の耐久(防御力)を下げ、体力にダメージを与えます。
ピストン技はデバフ効果はありませんが、体力と精神双方にダメージを与えます。
オティンピニョンカスタマイズがものをいうのもピストン技だけです。

相手のシマリ力は毎ターン自動で少量回復しますが、耐久は一切回復しません。
つまり、手技で叩けば叩くほど大ダメージが与えられるようになっていきます。

行動するたび、対応する色の数字が出ますので、なんとなくプレイしててもすぐ掴んでくると思います。

これらの技を繰り返して、こちらの射精回数がゼロになるまでに相手の精神や体力をゼロにできるよう行動していきます。


『ブレイクについて』
体力がゼロになると放心ブレイクとなり、ブレイク中は相手のシマリ力をゼロに、永続的に耐性最大値を30減らすことができます。
精神がゼロになると恍惚ブレイクとなり、永続的に相手のシマリ力のMAXがー10%、耐性をー50することができます。
要はチャンスタイムです。体位の自動変更がほぼ毎ターン行われ、一定のターン続きます。
ブレイクが終了すると、相手の放心ブレイクなら体力の最大値分が、恍惚ブレイクなら精神の最大値分がそれぞれ回復し、シマリ力が元の状態に戻り、耐性が回復します。
ブレイク中にマイナスを積み上げておくと、次のブレイクが発生しやすい状態になっていきます。

『絶頂限界について』
ブレイクが一度起こるたび、ヒロインの絶頂限界数が減っていき、それがゼロになると時間が経過します。
(朝なら昼に、夜なら朝に、長時間ぶっ通しでHし続けた感じです)
時間経過すると、射精回数がオティンピニョンの回転数分回復し、ヒロインの体力と精神の最大値が半減します。
つまり、絶頂限界を繰り返すとどんどんヒロインはブレイクから抜け出せなくなっていく仕様です。


『クリア後のおまけ、4Pについて』


4Pシーンでは挿入してない二人のヒロインが、一定確率で援護射撃してきます。
援護射撃はなかなかやっかいで、そのキャラのシマリ力に応じた射精ダメージが追加で入ります。
最悪、三人分の射精ダメージなので、運が悪いと一気に射精させられてしまいます。


ただし、そこは王。一定確率でカウンターに胸をもみ返すことがあります。
援護射撃がキャンセルされ、そのキャラの耐性を少しだけ下げることができます。


援護がきついときはとにかくオティンピニョンを差し替えて、キスしたりしてシマリ力を下げて黙らせていきましょう。


この画像では二人にカウンターが成功している状態です。
左右二人の胸をもみながらサーシャにピストンしてるところです。

4Pが個人的にはなかなか面白いと思うので、ご購入の際はぜひ鍛えたキャラでお試しください。
全員絶頂限界までヤリまくった時はなかなか歯ごたえがあり、楽しかったです。

プレイヤーの成長限界はないので、時間をかければ誰でも必ずクリアできます。


長くなりましたが、今回は以上となります。
明日には販売されると思いますが、また進捗ありましたらご連絡させていただきます。
販売されたらこちらでもご連絡します。

では、今後ともよろしくお願いいたします。

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