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2023年 08月の記事 (2)

むるぽいんた∅ 2023/08/31 21:48

#11 女の子とモンスターがエンディングで仲良くBBQとかしてるアレ



こんにちは、むるぽいんた∅です!

今週頭くらいに記事更新予定だったんですが、体調とかを崩したのもあり、大幅に遅れてしまいました。申し訳ないです……;;


最近の活動

毎週集まって制作について色々話し合ってる弊サークルですが、その代表者としては結構悩んでるというか焦っていることがありまして。

ゲームのシナリオとかキャラクターデザインとか、そういう内部的な話は順調に進んでいるんですが、なんというか、こうしてフォローして記事を読んでくださってるみなさまに対してお見せできる部分が少なすぎる!!

まあ、まずは活動が安定して継続できていることをお伝えするのが大事だと思うので、それこそオマケの絵チャとかでこう「メンバー一同楽しくやってます感」を演出しているものの、それはそれとして応援してくださってる方はゲーム本体を見てみたいでしょうし。

のんびり活動してるとはいえ、あんまりグダグダしすぎないようにしなきゃな~。


UIデザイン関連

で、具体的には、そろそろゲームのスクショとかが欲しい!

進捗報告として、まずはRPGツクールのデフォルトの画面構成でなんやかんや~ってのもできなくもないんですけど、どうせならある程度綺麗に飾ったものをお見せしていきたいところ。というか、現在考えている各種システムとかを今後搭載していく必要があることを考えると、UIに対してシステム構築が先行しすぎるのも後々面倒ですし。

ということで、ゲーム中の各画面におけるUIのデザインが急務だな、とそういう話に。


現在は、メインメニュー周りからスタートして、各画面について複数人で色々アイディアを出し合っている段階です。

▲ 話し合いの中で出た案の一つ。もっとパーティが一望しやすい方がいいかも?という意見も。


多分この段階だと 実装の難易度をあんまり考慮せずにとりあえずデザインだけしちゃう 方がいい気はしているので、まずは自由な発想でしみトロの世界を飾り付けていきたいところです。

こちらについては、めぼしい進捗があれば次回以降の記事お見せできればなと考えています!


よその子下着姿捏造部

しみトロの作業でいえば、登場キャラのデザイン調整が一番順調に進んでいる部分かもしれません。よその子衣装アレンジってやつです。



ソシャゲかよって突っ込みたくなるほどのハイペースで、順次キャラデザがまとまりつつあります。

なぜか完全新キャラも数名混ざってはいますが、以前のキャラ紹介画像内で見かけた子がいるのを覚えてらっしゃる方もいるかもしれませんね。


(なお、これらの資料はまだしばらくは一般公開しない予定 です。できることなら実際の立ち絵とかエロCGを先にお披露目したいですし。)


「オナニーって週何回くらいする?」

で、色んなメンバーによるキャラが 拉致 招待されている本作ですが、そうやってよその子たちをえっちな目に遭わせる上で、やはりキャラクターの産みの親との解釈違いだけは避けたい ……。

ということで、新たにキャラシート的なものを作って、みんなでキャラクターの深堀りとかを進めてみていました。最近だと特にTRPG方面でもよく見るアレですね。


村人として会話や取引ができたり、組織として敵対することになったり、宴の席を共にする場面もあったりするNPCたち。更に、村で温泉に入った際にランダムな村人との会話イベントが発生する「温泉スキット」等では、より各キャラについてのより深い話を耳にできるかもしれません。

そういう所に、キャラ設定とかを色々反映できたらな~というやつです。


キャラの身長や出自、性格や生活習慣など、そういうところに加えて、もちろん性事情についての項目も充実させておきました。エロゲなんで。

これで合法的によその子のえっちな一面を知れるわけですね!

▲サークル内部で共有した記入例。


これ、自分ちの子のを埋めるのも、よその子のを見るのも、実際やってみると想像以上にめっちゃ愉しい。AV女優へのインタビューとかやってる気分。

ポルノ・ビデオに出ている子は幼いほどいいネ!


もちろん、こうして教えてもらった性的嗜好や弱点、これまでの経験内容などを元に、それぞれの子に最も適したシチュエーションで思う存分気持ちよくなってもらう予定なので、多種多様なスケベシーンにぜひご期待下さい!!



今回のオマケとしては、絵チャではなく、前回予告した4コマ漫画「ちみトロ。」を掲載しております。しみトロの色んな要素をちょっとずつ紹介していければと考えているので、ぜひフォローよろしくお願いします!

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むるぽいんた∅ 2023/08/16 00:30

#10 最近も世界観とかの会議ばっかしてて作業が



おはようございます、むるぽいんた∅です。

辞書登録しているとはいえ、この「∅」(空集合)を毎度毎度入力するのって結構面倒ですね。メンバー間では普通に「むるぽ」の通称で通っていますし、そのうちこの場でも「むるぽ」を名乗るようにしようかな……。


4コマ連載します

キャラや世界観の設定に無駄に力を入れている本作。多数のメンバーの創作キャラたちが集結しているということもあり、登場人物には ゲーム本編の時系列だけでは語りきれない魅力がいっぱい詰まっている わけです。

ということで、登場キャラについてのアレコレをお伝えするため、Ci-en記事内でしみトロ公式4コマを連載することに決定しました!


作画は毛玉鳥さんにお願いしつつ、ギャグあり、ギャグエロあり、シナリオやキャラの理解にも繋がる前日譚あり、そういうコンテンツにしていく予定です。

ゲームシナリオの概要は「謎の島を冒険する」の一言で説明できるわけですが、主人公組4人はそれより前からシェアハウス?をしている仲良しグループですし、描きたい4人のエピソードってたくさんあるんですよね。
そういうのをゆる~く補完していけたらなと思っております。


で、連載スタートはたぶん次回記事からになると思うんですが、今回タイトルだけ先に公開しちゃいます!




じゃーん、「ちみトロ。」です。かわいいね
例によってロゴ制作は死亡さんにお願いしました。配色かわいいね


余談

わざわざ「公式」なんて付けてるの小っ恥ずかしくてウケますね。自ら公式を名乗るような (非公式コンテンツがたくさん集まるような) 大規模コンテンツでもなんでもないので。


ちょっと話は変わりますが、実は現在†𝕏†の「#トロぴく」タグに、ちょいちょいファンアートをいただけてたりするんですよね。サークル外の方にまで描いてもらえてるの、本当に嬉しいです、ありがとうございます!!

さて、このファンアートタグ、現時点では投稿ガイドラインとかは特に設けておりません。チーム内には R-18Gはやめとこうね~ くらいのノリはありつつも、基本自由に描いていただいております。
これからもサークル側からの情報発信はどんどんしていくので、単体で見てもめちゃくちゃ可愛いデザインのキャラクターたちを、どうぞよろしくお願いします!!


ただ、こうファンアートとかいただけていると「我々が作る予定のない内容」や、逆に「作りたくはあるが、力やリソースが及ばない内容」とかも出てくる恐れがあるわけで……。すけべに対する熱意はあれど、残念ながら開発力には限りがあります。なので、やはりゲーム本編に準ずるものなのか否かの明示はしっかりしておきたいな、とそういう感じ。
小規模な同人ゲーだからこそ、かえって公式・非公式の線引きが必要になる場合もあるのかな~って気はしてきた、ってそういう話でした。

嘘です、なんとなく響きがいいから公式四コマっつってるだけです^^


ドット絵の話

しみトロ、実は現時点でモブとか含めるとそろそろ登場キャラ総数は50人超えてきてたりします。マジで。

その全員の立ち絵を描く……のはこの文章書いてる私(南群)の仕事なんですけれども、正直大変すぎ~~って涙目になっております。メンバーが持ち寄ってくる キャラが全員登場させたくなるくらい魅力的すぎるのが悪い

ちなみに、この記事を書いている間、作業通話の向こうで、なんか銑鉄が唐突にリアルタイムで完全新キャラを生み出そうとしていました。「やめろ仕事を増やすな!」って言いたいところなのに、自分の下半身にもかなりクるタイプのガキンチョができてるので、止めるに止められねえ。この子もしみトロ本編でエロシーン実装決定です、あーあ。


えっと、立ち絵と同様に大変なのが(全部なんですけど)、ゲーム内でフィールドを歩き回るキャラチップ。ドット絵のホコグラ(歩行グラフィック)ってやつですね。

お絵描き集団むるぽいんた∅、チーム内部に「趣味でたまにドット絵も制作してます」タイプの絵描きは何名かいるものの、THE・ドットの専門家!って感じの人間はたぶんいないんですよね、たぶん。いたら今すぐ名乗りを上げて助けてくれ。

特にゲームに使用する目的のアニメーション前提ものとなると、まあチーム内でも手探りにならざるを得ないというか。
ドット絵メイン担当を買って出てくれたろーびーさんを中心に、現在まずは絵柄の模索から始めております。


絵柄。
ドット絵で大量のキャラを描くとなると、顔のパーツの形とか頭身とかがより厳密に固定されやすいのもあって、最初の段階でバシっと可愛い絵柄に決めておくのがめちゃくちゃ重要 だと考えています。

汎用モブという概念が存在しないというか、登場人物全員が凝った衣装を纏っている本作において、RPGツクール等で用意されている汎用素材や、キャラチップ生成ツールの類で制作を完結させるのも難しいわけです。
そういうのが使えないとなると、いっそベースから変えて自分たちが一番可愛いと感じる絵柄で一から作っちゃえ!とDIY精神が湧いちゃうんですよね。そもそもツクール使ってるくせに……。


さて、「一番可愛いと感じる絵柄」なんて簡単に言いましたが、こんだけ色んな方向性で可愛い絵を描くメンバーが集まっている中で、当然ながらそんなもんあっさり決まるわけないんですよね。

とりあえず、ろーびーさんとか、ゲームの総監督も兼ねてる私とかが案を出してみてるんですが、どっちにも良いところあって難しい!




仁義なき絵柄バトルが開戦しそうなところですが、単純にチーム内で多数決してどっちかに決める!とかじゃなくて、何かしら両方の案のいいとこ取りとかできたら嬉しいなとは考えています。
キャラチップも、ゲームプレイ中の大部分で見かけることになる大事な要素。その辺含めて、じっくり模索してみたいですね。

どうせ自分の担当する立ち絵イラストとかに死ぬほど時間がかかるので、ドット絵の方はゆっくりやっててもなんとかなるでしょう!



制作スタッフ一覧」の記事をこまめに確認しているって奇特な人は流石にいないと思いますが、以前書いた通り、こちらの一覧表についてはちまちま更新を続けています。

更新があるということは、つまり メンバーに新規に作業の割り振りとかが行われている ってことですね。
特に、今回記事でちらっと紹介した4コマ担当の毛玉鳥さんとか、キャラチップ担当のろーびーさんとか。あと実はしれっとイベントCG担当が増えていたりもします。そちらの紹介は、追々ということで。


RPGツクールの基本的な仕様の勉強とか含めて、最近は各メンバーの色々な作業が進み始めているので、そのうちCi-en記事でご紹介できる内容も増えてくると思います。お楽しみに!

あと例によって フォロー特典?でちょっとしたイラスト をつけております。こちらの特典の内容もそろそろ拡充していきたいところ……。

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