進捗報告4
イラスト制作
今回はバックのイラスト2枚目と騎乗位のイラストを制作しました
アナルプレイを入れたくてバックの2枚目を制作しましたが後ろ姿を描くのが難しい!!
後ろから描くと髪型の見え方もかなり変わるのでキャラの同一性を保ちづらくなってしまう…まだまだ修行が足りない
ただアナルプレイには一家言を持っているので差分はこだわってつくりました!お楽しみに!
騎乗位のイラストですが、挿入する前にペニスを身体にピタッとくっつけるのいいですよね…こんな深さまで貫かれるという情報が興奮を掻き立ててくれます
あとさすがに8枚も16:9のイラストを描いてるとこの比率に慣れてきました
特にメッセージウインドウを表示しても大事な部分(今回の場合は結合部)が隠れないように配置しつつ魅力的な構図にするのはなかなかに難しいですが達成できたのではないかと思います
これにてゲームで使用するイラストの基本CGは描き終わったので、これからは差分作成やイベントシーンの制作、ゲームシステムの調整作業がメインになるので進捗報告としては地味になってしまうかと思われます
まあゲーム制作の9割は地味な作業なのでしょうがないね
雑談
イラスト制作で、背景を描くのが苦手なのでどうにか楽に描く方法ないかな~と色々調べていたのですが、Unreal Engineというゲームエンジンを使用するのがかなり効果的だと思われるので、勉強を始めました
しかし多機能すぎて逆に難しい!マテリアルとかどのパラメータをいじるとどう変化するのかまだ把握できてないです
ただここでUEへの理解を深めていけば、今後のゲーム制作に生かせるかもしれないので気張っていきます
次回作はRPGツクールで「平凡な女の子が少しずつ野外露出に目覚めていくゲーム」を制作すると決めていますが、その次にはUnreal Engineを使って同人エロゲを制作するのも面白いかも
「荒廃したゾンビ蔓延る世界で女研究者と二人でサバイバルするゲーム」とかいいかもしれない…
やりたいことが多すぎて人生の時間が足りなくなってきた
300年くらい生きたい…80年は短すぎる…