ドワーフ娘の騎乗位アニメーション完成
ドワーフ娘の騎乗位と、日焼けの色違い追加
いつもご覧の皆様、一週間ぶりです。毎週金曜日の定期更新です。
今回は、最後の追加のキャラとなるドワーフ娘の騎乗位のプレイ動画の紹介となります。
プレイ動画はフォロワー限定公開です
何かを着ていたと思われる日焼け跡が似合う金髪キャラを追加しました
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穀雨堂 2023/09/29 20:00
新規に貧乳キャラを作りました。子供のような見た目ですが、成人済みのドワーフ娘です。個人的には今まで作ったキャラの中で一番の出来栄えです。製作期間は過去最短の8日、毎日遅くまで無理をしての作業でしたが、想定よりずっと早く完成できたのは嬉しいですね。キャラを何度も作ると、その都度反省点が見えてくるので、作るたびに品質が向上していくのがとても楽しいです。
顔の表情はシェイプキーを用いて表現しています。口が5パターン、目が4パターンです。個人的には変顔を大量に作りたいですが、用途が無いので作れていません。残念。
ドワーフ娘のアニメーションを作成予定ですが、開発も末期なので沢山は作れないと思います。おそらく2つが限界。ヒト騎乗位、オークのバック、の二つでしょうか。アニメーションも工夫して作業時間を短縮して、多くのシーンを作りたいですね。それではまた。
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穀雨堂 2023/09/22 20:00
細々と対応を続けていましたが、英語テキストをすべて対応完了しました。
基本的には機械翻訳して、違和感のある部分を手作業で修正していますので、素人翻訳の内容です。エッチなセリフは機械翻訳が上手く機能しなかったので、ほぼ手作業です。
翻訳業者に頼みたかったですが、当てがありませんでした。
絶賛体調崩し中です。風邪ひきました。
なのでCi-en記事は短めです。12時間以上寝込んだのは何年ぶりでしょうか。
発売まで残り1か月ですが、キャラを1体追加しようと頑張っています。
次に作るのは貧乳キャラの予定です。人気が出るといいですね。
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穀雨堂 2023/09/15 20:00
ヒトは黒髪のキャラしかありませんでしたが、今回ピンク髪を追加しました。シェーダーをセルルックにしたことで、黒髪とは少し印象が違いますね。胸の大きさとかも変えたほうがよかった?
今までメガネを外すことができませんでしたが、ブラやストッキングと同様に付け替えを可能にしました。
メガネキャラからメガネを外す悪行を許した
セルルックなので、光を受けた時のコントラストが気持ちよい見た目だと思うので、プレイ場所を窓際に移動しました。いかがでしょうか?
ベッドの向きに沿ってないので少し狭そう
画像はありませんが、今回のシェーダー周りの調整に合わせて、各プレイシーンでの見た目が良くなるように、ライティングを調整しています。
UI周りのローカライズ対応が完了しました。単語レベルなら概ね翻訳できるので良いのですが、問題は文章。特にエッチな文章。エッチな文章が得意な翻訳業者誰か知りませんか。。。
残作業はゲームバランスの調整。文章のローカライズ対応。デバックなどです。あとはビジュアルのブラシュアップ作業ができればと考えてはいますが、残り時間次第でしょうか。時間がある限り、見た目を良くすることができますからね。
まだ発売前ですが、次回作について考えていることがあります。
現時点では何とも言えませんが、今作の売り上げ次第では次回作の制作を予定しています。
しかし、今週Unity公式が値上げを発表し、ゲーム開発者から多くの不満の声が上がっているようです。私もその一人。
今作はUnityで制作しています。次回作もUnityの予定でしたが、値上げの発表を受けて乗り換える予定です。候補はUE5かGodot。3Dのグラフィック重視するならUE5になりそうですね。
ゲームエンジンを乗り換えるとなると、それなりの準備期間が必要になります。時間と貯金は有限、何事もバランスをとらないと、同人活動自体が出来なくなります。悩みどころです。
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穀雨堂 2023/09/08 20:00
鬼娘のカラーバリエーションを作りました。別名2Pカラー。
予想はしていましたが、鬼娘はSNSでの反応は乏しかったです。反応が多ければ、他にもアニメーションを作ることを検討したかったですが、今回は機械○だけで終わります。個人的には大好きな見た目に作れたのに。残心無念。
3DでがっつりScriptsを組んで作成しているのに、簡単に実装できることをスルーするのはもったいない。と言うことで簡単に実装できた断面図の大きさ変更です。
3時間ほどで実装できた
アニメーションを作り始めて約1年。今回用意した断面図のアニメーションの出来栄えには大満足しています。過去のアニメーションより臨場感が高いと思います。
初めからこれが作れていたら...
このゲームの目的は、女の子をたくさん孕ませて人類を救うこと。
そしてゲームの進行の流れとしては以下。
①クリックしてお金を稼ぐ
②お金を使ってアイテムを購入して施設をアンロック
③施設を購入して妊娠効率を上げて、お金を稼ぐ
以上となっておりました。
これとは別に、普段からお見せしているプレイシーンがありますが、女の子とエッチな事をする以外に意味がありませんでした。そうです、エッチな事をする以外の意味がなかったんです。
実際には、プレイシーンで女の子を孕ませることで、孕ませ効率が良くなりますが、それはどのプレイシーンでも同じでした。これでは、たくさんのプレイシーンがあるのに、ゲーム性との関連性が希薄な状態。今回この問題を解消しました。
・フィニッシュ(妊娠させる)までのクリック回数の減少
・関連するプレイシーンの解放(例えば機械○なら、搾乳機を解放する)
・レベルに応じてお金を稼ぐ効率アップ
・色違いの見た目の解放(鬼娘なら白鬼に切りける機能を解放する)
・フィニッシュしたときの妊娠数を増加
レベルを上げる方法はクリックするだけ。また、アイテムを購入すると自動で経験値が上昇する効果を得られるので、放置していれば勝手にレベルがあがります。
各プレイシーンにレベルがあり、それぞれのレベルを上げることに意味が出来たのでゲーム性が改善したと感じています。
ゲーム性は改善しましたが、それに伴う問題もあります。視覚情報が増えた点です。
UIにかなりのボタンがあります。これは大変です。ゲームの進行に合わせて、少しづつボタンが増えるように工夫していますが、プレイヤーの理解が追いつく前にボタンが増えていくのは間違いないと思っています。
ずっと保留していた、ヒトのバリエーションを用意します。デザインが決まっていないので絵を描いて考えようと思います。現状のキャラは黒髪メガネですが、うーん。とりあえずメガネは外しましょうか。
少しずつですが、お気に入りの登録数が増えています。嬉しい事ですね。まだ未登録の方はぜひ登録してください!