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2018年 12月の記事 (19)

ご支援金の用途と今後のアップデートについて

いつもご支援ありがとうございます
おかげ様で販売本数が100を越えました
弱小サークルとしては信じられない本数でとても嬉しいです
きっとこの先、クリスマスになると毎年この感動を思い出すと思います

昨日ミーティングを行いましたのでそこで決定しましたいろいろをご報告させて頂きたいと思います

◆ご支援金の用途について

有料ご支援まことにありがとうございます
先日初めて支援金の振り込みがありさっそく使用させて頂きました
使用用途はイラストレーター様の500円プランイラスト代金のお支払いとRPGツクールMVの購入です

次回作は既にVXで開発中でしたがMVで作成し直します
MVはVXの1.5倍の画面サイズになりますのでより高品質の画像を表示できるようになります
ちょうどSTEAMさんでセールになっていていいタイミングでした
MVは動作が重めとのことですので、なるべくマップを小分けにして負荷を減らしたり工夫した上で体験版で事前に動作を確認して頂く予定です

◆今後のアップデートについて

ゲーム進行に関してわかりづらい部分をもっとわかりやすく修正する予定です
しかしながら、スイッチや変数、フラグを追加・変更するようなものはセーブデータが使用できなくなったり、新たな不具合がでる可能性があるので難しい所です

会話内に出る目的地等、町の人なら繰り返し喋らせることができますが、影絵のミニイベントはいなくなってしまいますので再度の確認ができません
やはりコメントで頂きました日記システムが一番ですが、今から追加するのは相当な変更が必要になり、新たな不具合やデバッグ面で困難です、申し訳ありません
かわりに重要な部分の文字色を変えて強調表示するようにしたいと思います
ただ、数が膨大なため、わかりづらい箇所を優先して修正、さほどでもない部分はそのままになると思います
年内には更新させて頂きます
既にプレイ中のユーザー様にはご不便をおかけいたしますので、どうしても行き詰って進まなくなった場合にはCi-enのメッセージ機能で遠慮無くお問い合わせ下さい
なるべく早く回答のメッセージを送らせて頂きます
ご不便をおかけして申し訳ありませんがよろしくお願いいたします

◆今後の修正予定箇所

・重要なヒント部分はメッセージの色を変える
・わかりづらいイベントの場所には目印を設置

◆次回作ついて

・RPGツクールMVでの作成
・マップを小分けにしてPCの負荷を減らす
・体験版の作成
・日記帳などで次のクエストを確認できるように
・重要なヒント部分はメッセージの色を変える
・わかりづらいイベントの場所には目印を設置

◆その他ヒントなど

・一部の中ボスにはとても強くて綿密な作戦が必要なキャラクターが少数ですが存在します
属性や攻撃方法を考えることでなんとか勝てる設定ですが、どうしても勝てない場合はレベルを上げてごり押せば勝てると思います
念のため先日のアップデートで少し弱体化もしました
・なるべくフルスクリーンでプレイしてみて下さい
一部イベントで視力が必要になります
・基本的には人やモンスターと話すことでストーリーが進んで行きますが、宿屋に泊まることがフラグになっている場合があります
行き詰ったら宿屋を使ってみて下さい
・ゲーム進行に必要で無いものの中には発見が困難なイベントもありますが、イベントCGが表示されるものはクリア後の回想ルームで未発見の物(敗北イベントその他)も含めて全て閲覧できますのでご安心ください

それではよろしくお願いいたします
皆様に楽しんで頂けるよう今後も更新を進めて参ります

長文お読み頂きありがとうございました

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「ギャルモン💛フォークロア」Ver1.02アップデート

「ギャルモン💛フォークロア」お買い上げ誠にありがとうございます
当サークル過去最高の販売数でびっくりしています
100名近いユーザー様にプレイして頂けるなんて本当に夢のようです

ですが、いろいろと不出来不親切なシステムで大変申し訳ありません
皆様のご意見非常に勉強になります
本当にありがとうございます
次回作に活かさせて頂くのはもちろん、今作でもできるかぎり修正して行きたいと思います
明日は打ち上げ&反省会でスタッフが集まりますので詳細なミーティングを行う予定です

取り急ぎ修正可能な点をアップデートいたしました
現在差し替え申請中ですので更新されましたらお手数ですが再度ダウンロードをお願いいたします
セーブデータをコピーして頂ければそのまま続きからプレイ頂けます
何度も申し訳ありません

次のクエスト目的の説明についてはできるかぎり修正して行く予定です
今作では無理ですが、次回からはコメントで頂きましたように日記帳等で確認できるようにしたいです

□修正内容

・一人で苦戦する序盤の敵キャラクターの経験値を増加しレベルを上げやすくしました
・序盤の回復呪文「ヒールライト」「ヒールミドル」の回復量を増加しました
・ハイバレス城侵入前のイベントに目印を付けました
・アリの巣の場所について会話の最後にもう一度言うように追加しました
・一部中ボスを弱体化しました

敵パラメーターは今後も調整の可能性があります
「ギャルモン図鑑」はある程度それが落ち着いてから更新させて頂きます

今後ともよろしくお願いいたします

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「ギャルモン💛フォークロア」アップデート

「ギャルモン💛フォークロア」アップデートいたしました
現在差し替え申請中ですので更新されましたらお手数ですが再度ダウンロードをお願いいたします
セーブデータをコピーして頂ければそのまま続きからプレイ頂けます

よろしくお願いいたします

□修正内容
・エンカウント率の調整
・タイトル画面修正
・裏ボスを倒して回想ルームに行った際のアイテムを調整

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ギャルモン図鑑差し替え完了いたしました

お待たせいたしました
「ギャルモン図鑑」、本日お昼の更新で「ギャルモン💛フォークロア」の特典セーブデータを同梱したものに差し替え完了いたしました
セーブファイルをギャルモンフォークロアのフォルダにコピーしてコンティニューするとゴールド・装備が追加された状態で始まります

よろしくお願いいたします

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「ギャルモン💛フォークロア」DLsite.comさんで販売開始しました!!

いつもご支援ありがとうごさいます
ついに、ついに「ギャルモン💛フォークロア」がDLsite.com様で販売開始されました!
開発期間6年半…長かったです
この長期間で生活環境が大きく変わったスタッフもいますが、最後までみんなで力を合わせて頑張りました
スタッフ一同感無量でございます

「ギャルモン💛フォークロア」は純粋に女の子モンスターとのイベントを楽しんで頂くため、面倒なくサクサク遊べることをモットーに、レベル上げも必要最小限、ランダムエンカウント率も低めでノーストレスな作りです
全体的な難易度も低めで、難しすぎる謎解きも排除しています

当サークルのスタッフにもいるのですが、社会人になったらなかなかゲームをする時間もなくなり、ちょっと難しかったり、詰まったらもういいやってなっちゃって投げ出しちゃったりするんですよね
そういう方にこそプレイして頂きたいです

ただ、やりこみたい方、やり応えを求める方もいらっしゃると思いますので、ところどころ強敵も配置しています
倒しても倒さなくてもストーリーに影響はありません

かなりお安く描いてもらっていますが、外注のイラストが大量なため、儲けは諦めています
というか、お恥ずかしいことに、いまだかつて黒字になったことが一度も無いんですよね
まぁみんな趣味でやってることなんで自己満足の世界です
儲け考えずにひたすら内容にこだわって作った大長編RPGですので、ぜひぜひ遊んで頂ければ嬉しいです

よろしくお願いします!


↓下記は有料ご支援者様用の特典セーブデータです

【 100円プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2018/12に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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