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外伝・ガールズデスゲーム進捗

ギャルモンフォークロア外伝、ステージ4までのデバッグがだいたい終わりました。
拠点となる魔王城のイベント処理で新しいステージの処理が影響して手前のステージに不具合が多発し新しいステージ3・4だけではなくステージ1からの通しテストプレイ、デバッグでかなり時間が掛かりましたが、数日中に最終チェックし今週中には外部テスターさんに依頼、来週くらいにはバージョンアップした無料プラン用(ステージ2まで)と新規の100円プラン用(ステージ4まで)の体験版を公開できればと思っています。


ガールズデスゲームも後半のイベントスチルが1枚できました。
大きなネタバレを含むため一部切り抜きのみです。
外伝メインで制作しつつこちらもちょこちょこ進めています。

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外伝進捗


ステージ3・4が一通り完成しサークル内でテストプレイ中ですが…バグ出まくりです!
過去のステージ1・2部分で進行不可になったりするのでチェックと修正にまだまだ時間が掛かりそう。


砂漠の追加エネミー。

ステージ4のエンカウント率は1/200歩で設定していたのですがなかなかエンカウントしないので、レベル上げをしたい人のために1/150歩まで上げました。
この面ではストーリー進行には関係ないものの倒せば実績が解放される敵キャラがいるためです。
ただレベル上げしなくてもギリギリ勝てるくらいの難易度に調整しています。

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外伝・ガールズデスゲーム進捗

外伝はステージ4まで一旦完成したのですけど、テストプレイしてたらやっぱりあれもこれも入れたいとなってミニイベントを追加し再調整中です。
せっかくなので砂漠用の新たな敵キャラクターも追加することにしました。

ガールズデスゲームはゲームオーバー画像が1つできました。
ロケットランチャーの爆発でバラバラになった紗月です。

↓最後の100円プランではモザイク無しのフルサイズで掲載しています。
 グロ度高めですのでご注意ください。

【 100円プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

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外伝進捗

ゴールデンウィークで制作が進みました。
現在ステージ4の組み込みを行っています。
ステージ4は以前にほぼ完成していたのですが、マップの修正、ストーリーの伏線となる追加のイベント等を入れていっています。

また任務で赴く先が視覚的にわかりやすいようワールドマップで表示されるようになりました。
ただ画面の配置がいまひとつぱっとしないので一旦仮の物です。
マップ位置をずらして任務の情報などを追加したりするかもしれません。

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外伝進捗

現在ステージ3が完成し、ステージ4との間のインターミッションを作成しているところです。
システムにも新しい機能を追加しました。

前回ステージ2までを外部の方にテストプレイして頂いた際、「魔王城で今何階にいるのかがわからない」というご意見を頂きましたので、ツクール基本機能のマップ名表示機能で移動先の場所名(階数)が表示されるようにしていました。
ただこれだとイベント途中でマップ移動した際にもいちいち表示され雰囲気が壊れるのと、魔王城内は広く施設も多いのでこれだけだと目的地がどこにあるのかわかりづらいため城内マップを確認できるようにしました。

キャンプメニューを開くと魔王城内マップという項目があり選択すると施設名の記載されたマップが表示されます。
左右キーで他の階、上下キーでその階層の別エリアに切り替えられます。
移動可能な場所が増えるとそれに合わせマップも増えていきます。

進行がかなりスムーズになると思います。

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