投稿記事

ゲーム制作の記事 (87)

んだば重工 2024/06/30 23:45

【先行配信】アップデート0.16.0【大量ボイス/バトルアイテム追加/支援者さま向け】

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

長らくお待たせてしております大型アップデート0.17…の前に0.17で実装予定のシステムを実装したバージョン0.16を支援者さま向けに配布させていただきます。

新マップやイベントは現在まだ調整中なのですが、バージョン0.17も近日中にはアップさせていただく予定です。

0.16の主なアップデート内容としては以下となります

バトルアイテムの閃きシステムと種類の大幅追加(約50種類)



ボイスの大幅追加(500種以上/バトル/メインストーリー/イベント/サブヒロインの声実装)


会話スキップ機能

戦闘システムの新機能(カウンター/ひるみ)実装と調整など

特に大量のボイスが実装された拘束エロバトルの臨場感は時間をかけて拘ってよかったと思っておりますので、0.17の実装前にぜひ遊んでいただければと思います。

バージョン0.16はDLsiteでの一般公開の予定はありませんが、7月上旬には新マップ/ストーリーも含めた0.17を公開予定です。そちらも合わせてお待ちいただければと思います。

(4~6月の支援者さまへはバージョン0.17の先行配信と、0.17配信後に各月の特典をお渡しする予定です)

【 んだばアンバサダー 】プラン以上限定 支援額:500円

バージョン0.16ダウンロードはこちら

このバックナンバーを購入すると、このプランの2024/06に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

んだば重工 2024/06/24 23:46

アップデート0.17の進捗とご報告【閃きシステム追加】

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

さて、また少し記事更新の日数が空いてしまいました。。
なんとか今月中にアップデートを間に合わせたく、作業を進めております。

アップデート1.7の進捗報告

アップデート0.17では平原マップが拡張され、多くのクラフトレシピや各種アイテムを追加する予定です。

バトルアイテムの閃き


戦闘終了後にバトルアイテムのレシピを閃くようになります。

各属性と近接・砲撃に熟練度が実装され、戦闘中の行動によって熟練度は上昇していきます。熟練度が高ければ高いほどレシピを閃く確率が上昇します。

閃いたレシピはキャンプで作成できます。

拘束攻撃ブロック時のカウンター

拘束攻撃を同属性でブロックした場合、カウンター攻撃を行うようにしました。

また、拘束を脱出した時に敵は「ひるみ」状態になり1ターン行動不能となります。

※今までのブロックした時の「ひるみ」状態と同様です


それ以外にも基本システムに多くの修正・調整を行っておりますので、これから可能な限り情報を伝えていきたいと考えております!

制作体制の見直しとスタッフの増員

どうして今回のアップデートに多くの時間がかかっているのかを簡単にご説明させていただくと、3月から制作内部の環境を整えておりました。(もちろん大型のアップデートとなることも理由のひとつですが…)

だば公が1人で今まで作っていたシステムを見直し、効率よくスタッフ間で分業できるように多くのプログラムを作り直していたこと、また開発ツールのRPGDeveloperBakinを使える人材の育成に時間をかけておりました。

ようやくその成果が出始めており、従来の予定通り今夏完成を目指し鋭意作業を進めております。

度々更新が滞りご心配をおかけしているかと思いますが、アップデート及びゲームの完成までもうしばらくお待ちいただければと思います。




んだば重工代表 だば公

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

んだば重工 2024/06/09 22:01

機乗戦闘などを大幅改装中【アップデート情報】

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

アップデート及び記事の更新が滞ってしまい大変申し訳ございません…!!
ちゃんと生きてます!ご心配をおかけしました。。。

月の変わり目で慌ただしくしておりましたが、作業は着々と進んではおります!

中盤からMK-Lでの戦闘が増えてくるので、
MK-Lの機乗戦闘システムを大幅に改善しておりました。

スパロボ風のアニメを入れるとゲームがどうしても重くなってしまうので、ON/OFF出来るように考えていたのですが「そもそも敵雑魚の攻撃アニメ必要か…?」となり、チェッタさんの攻撃にのみ胸揺れのためにカットインで差し込む形でまとめました。
ちなみにアニメもちゃんとスキップできます。

また、中盤で拠点となる場所ができ、MK-Lの改造やシミュレーション戦闘・コレクションなど色々な要素を詰め込んでます。

ちゃんとワープもできます。

近々まとめて進捗やスケジュールの報告を行います!
記事もちゃんと更新します…!!

↓以下開発画面のスクショ↓






この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

んだば重工 2024/05/28 23:59

会話スキップ機能の実装【新機能】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

現在アップデートに向けて細かい作業&確認をしております。
ゲームのボリュームが増えれば増えるほど確認する内容が多くなってしまいます。。

毎回全部確認するのも大変なので要望にもあった会話のスキップ機能を作りました。

何で今までつけてなかったんだろうと思うくらい楽になりました。
この機能を埋め込むために会話イベントを最初から全部作り直す羽目になるのはまた別のお話

周回プレイもしてほしいなと思ってるので、やはりスキップは重要ですね!

今月なんとかアップデートと特典を間に合わせたい…!
がんばります!!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

んだば重工 2024/05/24 23:55

出張から帰ってきました【新規ボイス収録】

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

新規ボイス収録を含めた東京出張から無事帰還しました!
1週間ほど更新が遅れてしまい申し訳ございません。。。

今回はちょっと長めの出張だったので、アップデートを終えてから行きたかったのですが。。。

というわけで引き続き作業を行っていきます!
進捗もなるべく早くお伝えいたしますので、今しばらくお待ちください!

時間が出来たらボイスの収録の詳細もご報告いたします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

記事を検索