【ワルミヨ】3月の4週目の進捗報告
こんにちは、ワルミヨです。\(´◓Д◔`)/!
ゲームシステムおよびUI
オープニングの前半が制作完了しました。会話ウィンドウのUIも、ゲーム全体の雰囲気と統一するよう修正を施しました。
現在、村のシーンでのUIを作成した後、詳細な構成を調整中です。
クララの懺悔室では、一日の時間帯は夜明け、昼、夜の3つに分かれる予定で、それに合わせた背景とUIを制作しました。
また、1週間に1回、教会で礼拝が行われるため、曜日システムを設定し、UIに反映させました。
クララがシスターとしての信仰心に応じて経験値が蓄積され、一定以上の経験値を溜めるとシスターの等級が変わり、基本給与が上がります。
村のマップ紹介
村には教会、孤児院、修理店、商店、食堂街があり、それぞれの場所でできる行動は以下の通りです。
教会: 礼拝(週1回)、祈り、教会の手伝い、懺悔室での相談、シスターの部屋での個人整備
孤児院: 朝の給食ボランティア、昼の聖書教室運営
修理店: 懺悔室のインテリア
商店: 衣装購入、アクセサリー購入、アイテム購入、???の購入
食堂街: カフェアルバイト、???のアルバイト
来週はついに、このゲームの核心である懺悔室システムの実装を予定しています。懺悔室で起こるさまざまなシーンを楽しくプレイできるよう、一生懸命制作してみます。
私たちを信じ、興味を持ち続け、サポートしてくださった皆様に、心からの感謝を捧げます!いつもサポートありがとうございます。残りの週末をお楽しみください!(。•̀-•)✧