無垢少女.いまやっている事+ここだけトーク
無垢少女.収集アイテム周り確認して
新規配置と一部ステージレイアウトの変更をしています
あとついでに原生林エリア15 ステージが2つしかなかったので3つ目の製作中
次のバージョンに回そうと思ってましたが、ボスコインエリア15に3枚中2枚しか配置されて無いのが気持ち悪くて急遽作ってます
支援者さん専用ここだけトーク
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ISAmu.のお部屋 2022/07/31 18:45
無垢少女.収集アイテム周り確認して
新規配置と一部ステージレイアウトの変更をしています
あとついでに原生林エリア15 ステージが2つしかなかったので3つ目の製作中
次のバージョンに回そうと思ってましたが、ボスコインエリア15に3枚中2枚しか配置されて無いのが気持ち悪くて急遽作ってます
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ISAmu.のお部屋 2022/07/29 20:11
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ISAmu.のお部屋 2022/07/27 14:31
箱を掴むシステムがあるのに次第に空気になっている件
掴む、積むより蹴り壊すような感覚になっていたのですが
「箱がつかみにくい、蹴り壊してしまう」
こちらのご意見で目をつむっていた改善点に着手
途中までのバージョンまでは箱を持つボタンが独立していました
途中から足場が見えずらい問題を解消したい、
掴みボタンを視点ボタンに変更し、攻撃キーに統合して現在に至ります
が、実際箱を壊して進むのならば良いけれど
箱を積んだり丁寧に遊ぶスタイルの場合
箱を積み重ねて置くだけでなぜか壊れるとかストレスマッハ!!!
これはかなり難しい問題ではないかと色々考えた結果・・・
箱に移動しながら攻撃ボタンで掴む、蹴るのはこれまでどおり
以前の掴みボタン(現在視点)ボタンでもつかむことが出来るようになりました
また、箱を置く時に他の箱をぶっ壊してしまう問題も解決
ついでに垂直に落とすので積みやすくなったと思います
掴みボタンは長押しすることでこれまでどおり視点を下げることが出来ます
ISAmu.のお部屋 2022/07/24 14:19
今回は支援者さん向けに先取りパワーキッズのコーナー(?)
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ISAmu.のお部屋 2022/07/23 13:27
ラスボスステージのレイアウト大体終わって
ギミックやオブジェ設置しているのですが
何故か一部の見えない判定が機能指定ない事に気が付きました
離れたところからギミックを動かすのに使っている導線のようなもの
普通に組むと接触判定同士が無限ループするのでちょっと一工夫しています