投稿記事

無料プランの記事 (68)

次回作について ~2024夏~

はじめましての方は、ようこそお越しくださいました!
フォロワーの方はお変わりないでしょうか?
湿気と暑さに襲われ今年の夏が今から怖い、べろれろで御座います。
もう7月って知ってた?

発売中です。
そろそろ夏ですね!

スキマ時間に出来ることを

もっぱらフリー素材探しをやっとります。
素材(主に背景)が準備できない場面を諦めるのは勿体ないので、プレイヤーの皆さんの想像で補ってもらうにしても、何かこう他に手段があるのではなかろうかと悶々としつつ、それでもやっぱりフリー素材に頼るしかないんだよなあ、というループを繰り返しております。

『狩って!買って!CAT』を振り返ってみる

何の知識も経験もなく制作・販売した『狩って!買って!CAT』ですが、ゲームとしての物足りなさは否めないと思います。
簡単にH出来たり、疑似おさわりシステムだったり、当初の目標は抑えることが出来ましたが反省点が無いわけでもありません。

『ゲームはおまけで、とにかくエロい』か『エロはおまけで、ゲームとして面白い』かだと、前者を目指して作りましたが「もっとエロく出来なかったのか?」という思いもあります。
ですので、新しい表現方法を模索していたりもするんですよね。
今のところ疑似GIFアニメを考えています。
疑GIFアニメと呼ぶことに今決めました。
そう私はジフ派閥。

ゲームとしては、「システム的に面白いのか」or「ストーリー的に面白いのか」があると思いますが、エロとの兼ね合いによりそうです。
ゲーム部分が「エロを見るための面倒な作業」にならないで、ゲームとしての面白さが出せれば良いのですが、恐ろしく難しい問題だと思います。

そんなわけで次回作

『エロはおまけで、ゲームとして面白い』の方向性で制作したいと思います。
エロよりゲーム性を重視して作っていきますが、エロのボリューム的には『狩って!買って!CAT』と同程度準備するつもりです。

作業量の割にちっともボリュームが出せない「疑似おさわりシステム」をどうするか問題は、作りながら考えます。

ここまでの文脈でお気づきでしょうが、出来る部分の制作は開始しております。
現在はキャラクターのステータスとその処理方法、本格的な制作開始に向けての下地作りといった感じです。
ゲーム部分でも新しい試みをしますので、まだまだ勉強段階ですけどね。

今年中には本格的に制作を開始します。
出来れば予定を早められればと思いますが、こればっかりは私だけの領分ではありませんのでお約束出来ませんが、早めたいと考えています。
どんなゲームになるかは、本格的な制作が始まるまでお待ち下さい。

結局、全然情報は出せていませんが

「少しは作り始めました」というご報告だけでも。
それでは、また次回です!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

素材を集めたい

はじめましての方は、ようこそお越しくださいました!
フォロワーの方は、いつもありがとうございます!
夏やないかい!べろれろ、でございます。

発売中で御座います。

久々にちょっと画像系を触った


↑のサムネ用画像を準備するだけで、結構手間取りました。
これくらいのもので手間取るとは…。
ブランクをひしひしと感じております。
この3キャラは『ぐうたら衛兵~』用に作ったキャラではありますが、『ぐうたら衛兵~』は後一人+αなので、このサムネは練習用というか、リハビリ用です。

ちょこちょことスキマ時間が出来そうです。
ただ、まだまだ不定期も不定期なので「素材を少しずつ作れれば良いな」くらいの感じです。

ブランクがエグいので

やっぱりリハビリ用の作品を一本挟む方に傾いています。
ボリューム的には『狩って!買って!CAT』と同程度にしたいです。
「同程度にするつもり」でもなく「同程度の予定」でもなく、「同程度にしたい」としか書けないのが現状です。

ボリュームは同程度でも、何かこう目新しいものは投入したいと思います。
何かこう、次に繋がるものを、何かこう、うまい具合に。

素材集めをしております

背景とMOBキャラの選定で苦戦しています。
シチュエーションに沿う背景を、著作権フリーかつ非AI作成物で探すと厳しいです。
ですので、背景に沿ってシチュエーションを組む方向で行きたいと思います。

後はMOBキャラが難しいですね。
MOBキャラの登場は極力減らすつもりですが、居た方が話を動かしやすいんですよね。
しかし出来が良すぎる素材が多いんです…。
MOBキャラなのに、個別シナリオを持ってそうな程出来が良いんです。
なので、前回同様に影キャラでいくか、控えめな画風のものを使わせて頂くか探して行こうと思います。
あえて、MOBキャラのほうが絵力強くするのも…悩みます。

あ、外注は無理です。
無理です。

少ーーーーーし

制作風作業に触れて、やっぱ面白れえなあ、なんて思ったりしています。
ちょこちょこと素材集めをしつつ、出来れば実験や研究もしつつ、出来る準備をチビチビ進めたいと思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

駄文を書きたい

はじめましての方は、ようこそお越しくださいました!
フォロワーの方は、いつも本当にありがとうございます!
お待たせしております。

元々肩こり持ちで、雨が降ると肩が重くなっておりました。
それが今年に入って、気圧に苛まれるようにまでなってしまいました。
これは年齢によるものなのか、単なる運動不足なのか…。
何にしても、梅雨がくるのが憂鬱です。
憂梅雨…フフッ。

発売中です。
はい。

以前書いたことがありますが

https://ch.dlsite.com/profile/422084/matome
元々は↑で、遊んだゲームの感想を書いておりました。
このDLチャンネルには月々のお題なるものがありまして、ある時『~やってみた』というテーマで記事を書くというお題があったんです。

『脳内でゲームを作ってみた』という記事を書いてみましたが、「お題に対して弱いです。実際に制作されてみては?」というアンサーを受けボツに。
何の経験もない私からすれば、「いやいや、簡単に作れるもんじゃないでしょ」と思いつつも、心のどこかに引っかかっていました。

そこから手探り手探り、試し試し作ったのが『狩って!買って!CAT』ですが、既に懐かしい気持ちに襲われております。

フォロワーの方にはバレていると思いますが、駄文書くのは結構好きです。
更新がすっかり止まっているDLチャンネルを宣伝したかったわけではなく、「駄文書くの好きっぽいでしょ?」と言いたかっただけだったりします。

現在も変わらず

ゲーム制作も、ゲームを遊ぶことも出来ていませんが、シナリオもどきを書く作業だけ続けております。
とはいえ、正直もうこれ以上書き進めるにはゲーム制作を開始しないと厳しい段階になっています。

あらすじの文字数が多いものを二本、あらすじもどきを一本書いていますが、次回作にどれを採用するかは決めていません。
キャラを作ったり、素材を集めたり、気分だったりが一番合うものを作りたいと思っています。
いきなり『ぐうたら衛兵~』制作に挑戦するのか、リハビリを一本挟むのか、はたまた新しい物語を思いついちゃうのか。
素材制作・集めを始めないと正直わかりません。

湯水のようにアイデアが浮かぶなんてことはないですが、ポツポツと浮かんだアイデアを書き留める日々は続いております。
技術的な思いつきを試せないのが、相変わらず悶々とさせているのですけど、ね。

そんなこんなで

今回も駄文をお送りいたしました。
何かもう、単なる生存報告だけになっていますね。
悶々とします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ベタな話が結構好き

はじめましての方は、ようこそお越しくださいました!
フォロワーの方は、本日もありがとうございます!
べろれろ、でございます。

発売中で御座います。
次は夏休みあたりでしょうか?

ようやくゴジラ-1.0を観ました

声が出たり、飲食しながらだったりするので、映画館に行くことはなくなりました。
私はアマプラで観ましたが、迫力を考えると映画館で観てみたかった気もします。

映画館に行く機会も減りましたし、そもそも観たいと思う映画が最近なかったりしました。
そんな中、個人的にゴジラ-1.0は久々に観たかった映画ですし、大当たりな映画だった気がします。
時代背景とゴジラの存在を上手く融和させられているなあ、と思いました。

ゴジラの迫力や存在感も凄かったですが、ストーリー(特に時代背景部分)が刺さらない人は「ゴジラもっと観たかった」となるかも知れませんね。

現在のように重機が満足になかった戦後で、一面の焼け野原から復興を成し遂げた先人たちに尊敬の念を改めて抱いたりもしました。

さてさて

相変わらずテーマを捻り出して書いているわけですが、ゴジラ-1.0の感想で物語がチープだというものがありました。
確かに作品のテーマに沿っていて、特に捻ったストーリーでもなく、展開も読めるものではありました。

ただ私個人的には、そこに全く不満はなくて、むしろ観やすく没頭出来たんですよね。
メモを取りたくなるような難解なストーリーも結構好きですが、「捻りすぎて何か話が破綻してない?」というものもあるので難しいところです。
一見ゴチャっとしてるけど、紐解いていくと整合性がバッチリ取れてる話はひたすら凄いと思います。
”人々の助け合い”とか”家族愛”とかいうテーマに弱いというのもあります。

私がゴチャっとした話を作ると整合性をとるだけの作業に追われそうなので、ベタな話を作ることになると思います。
あとは肉付けでごまかs…ボリュームを増やしつつやっていきたいですね。

現在

作業的には文章化を行っていますが絶対弄ると思うので仮作業に過ぎません。
加えてボリューム的にも物足りなさそうなので、ツギハギにならないよう頑張らないとなぁ、などと思ってもおります、はい。

次回作にはエンディングを設けますので、プレイ後感(読後感のようなもの)をどうするかも考えなくちゃですね。
結局、まだまだ構想段階というか妄想段階なので、ほんと早く制作出来るようになりたいです。

そんなわけで

今回も特に情報らしい情報をお出しできませんが、お付き合いいただきありがとうございました。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

もうGWが終わったという事実

はじめましての方は、ようこそお越しくださいました!
フォロワーの方は、いつもありがとうございます!
ほぼ活動休止状態にも関わらず、新規フォローして頂きありがとうございます!
べろれろ、でございます。

GWは終わりましたが、5/8の13:59まで50%オフ のセール中です。

相変わらず

制作作業らしい制作作業は出来ていませんが、シナリオを少し整えたり、以前作っていた画像をコッソリ見直したりしています。

どんな画像かは、とても久しぶりのフォロワー限定記事に再掲するとして、なんかこう「夜中に描いた絵を翌日見たらコレじゃない感」を感じています。
制作ソフトに乗せたら結構いい感じだった記憶はありますが、急に多忙になったのが試行錯誤中の時期だったので、完全体ではない(と当時の私も思っていたはず)です。
実際に(いつになるかは相変わらずですが…)作中に出す時には、また試行錯誤をすると思います。

なんかこう、制作したい欲求と、色々試して自分の使える手札を増やしたい欲求で、ずっとウズウズしていますが、何かもう、何かもうっ!て感じの日々です。

お待ちいただけている方がいた場合、もっと「何かもう!」だと思いますが、申し訳ありません。

今年中に発売したいのもありますが、現時点では、今年中に制作を開始出来れば、というのが実情です。
早く再開しないと色々忘れそうでおっかないんですが、こればっかりは、少しでも早く再開したい、としか言えません。

再開時期は未定ですが

必ず次回作は制作いたしますので、お待ちいただけると幸いです。

再掲ですが、フォロワー限定記事をあげます。
「夜中に描いた絵を翌日見たらコレじゃない感」なやつです。

フォロワー以上限定無料

無料プラン限定特典を受け取ることができます

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2 3 4 5 6 7

限定特典から探す

月別アーカイブ

記事を検索