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2023年 04月の記事 (2)

t.@I.C.tation 2023/04/24 21:00

サキュバスパッ〇マン(仮題)


※AI規制により一時的に非公開にしていた過去記事です。一部自主規制して再公開しています。

以下は前の記事でいじり始めていたウディタの進捗です。

パッ○マン

のようなものを作ろうとウディタをいろいろいじってみました。流石にタイトルをこのままにはしませんが。まだまだ制作途中ですが進捗はこんな感じです。

ルール:
薄暗い迷路でサキュバスから逃げつつアイテムを集めて脱出できたら勝利。捕まって射精してHPが0になったら負け。つまりサキュバスパッ○マンです。趣味嗜好と技術的な面(手が大変すぎる)によりパイズリオンリーです。
追いつかれたら拘束されてシーンが始まり、レバガチャで拘束ゲージを0にすると解放されます。シーン中は徐々にSPが削られて0になると射精シーンに入ります。射精するとHPが削られます。
システムは前の記事でも書いた通りサキュバスメイズEscape From monster girlsを多大に参考にしております。どちらも名作なので是非買ってください。
ちなみに敵が追いかけてくる処理はじゃ。様の接近コモンを使用しており、迷路をかなり正確に最短経路で追いかけてくるようになっています。すごい。(WOLF RPGエディター コモンイベント集にあります)

テストした感じで多分実装できそうなもの:
・文章の自動送り+レバガチャ入力受付の並行化
基本的に射精シーンや何かを調べるとき以外では方向キーだけで操作が完結できるようにしたいと思ってます。
・アイテム取得後の再配置時や拘束解放時の敵のランダムワープ
・自分や敵の移動速度を変更するギミック
・CGの種類とか差分増やす

まだ試してないけど実装したいものとか:
・キャラをワープさせたり追加したりする罠っぽいギミック
・ゲームオーバー処理およびゲームオーバー後の無限ループイベント
・射精後のセリフ差分

現状無理そうなもの:
・シーン中に人数を増やす
まずイラストが難しそうなうえ処理も大変なことになりそうなのでちょっと難しそうです。

まだまだ試作段階ですがなんとなくゲームとしての体は成せてきたかなーという感じです。(とは言ってもあくまでイラストの雰囲気付け的なものであって本格的なゲームとは言い難いですが)ただ見てわかる通りバグっぽい挙動も結構あるのでなんとかしたいです。

あとは擬音とかも付けたいって感じですね。でも処理がものすごく大変そう…それとテキストのネタ切れも心配。音声作品の台本とか書ける人は凄いと思いました。

今回の記事はこのぐらいです。ここまでお読みいただきありがとうございました。

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t.@I.C.tation 2023/04/14 21:00

ウディタで喋らせてみるテスト

※AI規制により一時的に非公開にしていた過去記事です。一部自主規制して再公開しています。

最近いじってたウディタの進捗とかを書いてます。進捗と言ってもほぼシステム周りしか触ってないので内容とかは無いに等しいですが。暇な人はどうぞ。

ウディタを触る

せっかくStableDiffusionを触ったからということでウディタにも手を出してここのところずっといじってました。
現状こんな感じです。











やったこと:
・ゲーム画面サイズの拡大とタイルサイズの変更、チップの拡大
(デフォルトが320×240でピクチャを表示するには小さすぎるので1280×720に変更)
・適当なマップ作成
・歩行キャラと顔グラ(+差分)作成テスト、表示の設定
・適当な会話と選択肢のテスト
・ピクチャの表示テスト
(画像サイズ等をどう加工したら良いかの検証など)
・導入らしきイベントの作成テスト
(レバガチャらしきものの導入等)
・BGMと効果音付けテスト

要は土台作りのために色々試してる程度です。マップチップを無理矢理拡大したら全然綺麗にできなかったりテストしてたらフリーズして起動すらできなくなったりしてトラブりまくました…
下の階にもマップを作ってそれっぽいシーンも作っている最中ですが、まだどんな機能があるのかもしっかり把握できてないしただのテストという段階なので見せられる状態ではないです。コンセプトとかシチュエーションとかはある程度考えてるので画像を出力しながらやってる感じです。

どういうものを作りたいかという構想はありますが、おそらくアイシーちゃんを主役にすることはないです。ゲーム制作超初心者がいきなりキャラものを作るのはちょっとハードルが高いと思うので…脇役として出したいとは考えていますが。
まず作るとしたらごく短編のものになると思います。導入+ワンシーンだけとか。いつかはJamming Software様のサキュバスメイズとかとある教会裏のさとうきび畑様のEscape From monster girlsみたいなやつ作れたらいいなあとか思ってます。


とはいえざっくり考えてるだけなので完成するかどうかは今のところ全くわかりません。擬音とかエフェクトとかゲージとかレバガチャとか色々付けたいとか考えてると結局ハードルが上がりそうで…別のことを始めたり頓挫したりする可能性も大いにあります。できる範囲でやります。

はい…

ウディタといえばトキノコギリ様のサキュバスプリズンとか魔立ロリサキュバス妖魔園、へどにずむ様の破滅のかみさまとかが好きですね。触って改めてわかりましたがシステムとか演出とか相当手が込んでいたんだなと…

今回の記事はこのぐらいです。ここまでお読みいただきありがとうございました。

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