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ナメクジの記事 (1)

蟲籠(仮) 蟲男登場!?

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こんにちは、本日も「蟲籠(仮)」についての進捗報告です。

平日あまり作業ができず、ペースがゆっくりなので、
GIF動画でお茶を濁して満足しないように、計画的に進めていきたいですね。



■蟲男について
次回作には何種類か虫を登場させる予定ですが、
それ以外にも「蟲男」なるものを登場させたいと考えています。
虫だけだと淡々とした実験になりストーリー性が弱いため、
人間も何人か登場させようとはしていたのですが、
同じような裸の男が増えても代り映えがしないので、
虫と融合した特撮怪人のような男を用意しました。


ナメクジ男

前回の記事では動画を分割形式にして、
1日目、2日目、3日目... というように日替わりで
様々な虫を登場させたいとお話ししましたが、
蟲人間についても何種類か用意して日替わりで登場させたら、
絵面に変化が出るのではないかと思っています。

■進捗報告
今月は、上述の蟲男を中心に製作しており、
つい先日予定していた5人分の制作が完了したところです。
5人といっても、蟲男は全員同じ骨格かつ同じパラメーターで動くため、
Live2dの作業というよりも、
原画の作業を頑張って進めておりました。

ベースづくりの残りの作業は、4日目と5日目に登場する虫ぐらいですが、
そちらもラフな原画まではできており、
これからLive2dに組み込んでいきますので、
そう遠くないうちにメインの動画をつくる作業に入れるかと思います。

■本日のGIF
画像で紹介したナメクジ男の睡眠○ループGIFを公開致します。

蟲男の原画製作の際に、パーツ毎のレイヤーの分け方や、
それに伴う原画の描き込み方を研究していました。
1枚絵ではないため、どの段階でどこまで描き込むか毎回悩んでいたのですが、
レイヤー分けの仕組みが上手く作れたので、
手順を気にせずある程度細かく描き込めるようになりました。
↑のGIFも少女の腰回りの原画をブラッシュアップしたのですが、
生々しさがUPして良い感じではないでしょうか。


さて、次回更新ですが、
私の頻度だと次回は年明けになってしまいそうですね...
冬休みを活かして一気に進めてよい報告ができるよう頑張ります
それでは、良いお年を

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