6月度進捗報告!
こんにちは!お久しぶりです、ぽんこつです!
本日、詰まっていた2面ボスの怪人バカマントの3つの選択肢実装が終わりました!
絵もできたので後は
・ボス敗北の処理(プログラム)
・ザコ敵のドロップ調整
・アイテムの実装
の3つが出来れば何とか第二次体験版もリリースできると思います!
というわけで今日できた黄色マントの動画がこちら!
もう少しだけ待っててください!
では!
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pro☆ジーコファクトリー 2024/03/15 19:27
こんにちは!ぽんこつです。
本日は進捗報告です。
先日、ディスコードで大規模な試遊の流れがあり、その中で多くのフィードバックを頂きました。
それに応じて多くの点で改善を施しました。
・マップを大幅に簡略化しました。
これが従来のマップ
・戦闘バランスの見直し
敵の物理防御を増加させ、魔法防御を低下。ボスHPも低下。
更に攻撃力を低下させました。
・救済武器の実装
それでも戦闘がめんどくさい人向けに救済武器を用意しました。
・ダンジョン離脱アイテムの実装
ダンジョンが長いという意見が散見されたので脱出用アイテムを用意しました。
50Gで買えるので気軽にベースに戻れます。
・装備品の合成素材を緩和
要求素材が多いという意見が結構来たので大幅に簡略化しました。
テキトーに戦うだけですぐ交換できます。
というわけでお待たせしました。
バカマント戦で青と答えた時のスチルのwipです。
pro☆ジーコファクトリー 2024/01/28 19:58
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pro☆ジーコファクトリー 2023/08/11 19:20
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