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月次報告の記事 (10)

【月次報告】リーゼルタニア広報部【202405】

平素より大変お世話になっております。
リーゼルタニア広報部です。
今月の月次報告をさせていただきます。

↓こちらで今作品のあらすじ・人物紹介など世界観の公開をしております
SCARLET GUARDIAN のキャラクター紹介

↓こんな感じの戦闘エロがあるRPGを作ってます!

*現在制作中の為、体験版・製品版とは仕様が異なる可能性がございます
予めご了承くださいますようお願い申し上げます

2024年05月までの製作状況

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【月次報告】リーゼルタニア広報部【202404】

平素より大変お世話になっております。
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今月の月次報告をさせていただきます。

↓こんな感じの戦闘エロがあるRPGを作ってます!

↓こちらで今作品のあらすじ・人物紹介など世界観の公開をしております
SCARLET GUARDIAN のキャラクター紹介

*現在制作中の為、体験版・製品版とは仕様が異なる可能性がございます
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2024年04月までの製作状況


先日の設定見直しにつき1部下方修正を行っております。

今月の製作報告

  • 並び替え機能の拡張

* EP、BVA感度の内部システム調整

以前まで使用していた方法だと、数値の不具合(主に小数点絡み)が多々ございましたので、計算の仕組みそのものを変更いたしました。
変更に伴い、1部実装見送りしたものもございます。今後どこかしらのタイミングでCi-en記事にまとめます。

また、O感度(口感度)を実装いたします。
(口感度ってオーラル感度で当たってますかね?有識者返答求む)


主に輪k…回しでのお口ご奉仕、キスなどで使用予定です。

ご閲覧いただき誠にありがとうございます。
今後とも当サークルを応援してくださると幸いです。

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【月次報告】リーゼルタニア広報部【202403】


あらすじ

突如として『シンフォニア王国』は滅んだ。
北方に位置する『ヴィルヘルム帝国』が
本来共通の敵であるはずのオークの軍勢を従えて、攻め込んできたのである。

民を同盟国『レスタニア』へ避難させる為、国王自ら戦場に立ち、進行を阻んだ。
だがオークの軍神「スルト」によって国王は討たれ、城は落ちた。
敗北を悟った王子は、救援に来たレスタニアのとあるギルドに第一王女を託し
戦火の中、「スルト」に立ちはだかった……


時は過ぎ、ギルド「Scarlet Guardian」の元へまた一つ依頼が入ってくる。
それは『レスタニア』南部の村から農作物を荒らす魔物退治の依頼だった。
パラディンの「オフィーリア」
レンジャーの「ミリア」
アークメイジの「ステラ」
三人は魔物退治の為、村を訪れるのだが、それは新種の魔物だった……

そしてそれは新たな火種に過ぎなかったのである…



平素より大変お世話になっております。
リーゼルタニア広報部です。

上記は、今作品のあらすじとなっております。
本来であれば人物紹介も一緒に掲載したかったのですが、間に合いませんでした…


今作品のストーリーについて

今作品のストーリーや登場人物(特に女性キャラのジョブ)については元々全年齢向けに制作していたものを、向けに一部変更し制作しているため、もしかしたらどこかで矛盾点が出てきたりするかもしれません。

オフィーリアのジョブ
プリースト(プリーステス) 回復役→パラディン 前衛+ちょっとした遠距離攻撃

変更経緯
女性メンバーだけだと、PTメンバーが後衛ばかりになるから



2024年03月までの製作状況


今月までの制作状況を復活させましたが、私自身ちゃんと把握できてないので、上記はある程度の目安として確認していただきたいです。

ご閲覧いただき誠にありがとうございます。
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【月次報告】リーゼルタニア広報部【202402】

平素より大変お世話になっております。
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今月の月次報告をさせていただきます。


↓こんな感じの戦闘エロがあるRPGを作ってます!


*現在制作中の為、体験版・製品版とは仕様が異なる可能性がございます
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今月の製作報告

今月は動作確認版に向けての制作…のはずでしたが、

寄り道に寄り道を重ね、今そこのブラッシュアップする?って事ばかりしておりました。
ゲーム制作の時間が以前に比べて少なくなっているとは自負しております。

下記にも記載いたしますが、テキスト関係(特にHなことしてるときの喘ぎ声とかもろもろ)が、全く進んでいないことから、PCで作業いている最中には、他メーカー様・サークル様のHゲームの回想シーンを裏で流して、マップタイル探したり・プラグインの調整を行ったりしております。


現状の課題

  • ステータス画面に○○の回数などの数値管理
    製作者視点のメタ的な事でございますが、ヒロイン3人いますのでなるべく、1キャラでテストし、問題なければ他2キャラにも反映させる(コピペする)やり方でゲーム制作しております。
    基本的なテストを オフィーリア で行っているため、他2キャラだと犯されても数値が反映しない、立ち絵などの画像が変わらないなども行わないと行けないです…
  • テキスト関連
    上記でも記載しましたが、3キャラ分(特に〇リキャラのミリア)のテキストを考えるのが全然できてないです。
  • 音声(BGM・喘ぎ声・吐息)のOGGファイルへの変換
    音声素材はある程度揃えているのですが、ツクールMZだとOGGファイルしか使用出来ないため、音声素材の変換→イベントへの差し込みをしないといけないです…
    先月の月次報告後一切触れていない部分なので、とりあえずこれも課題の1つに…
    ネット上で変換してくれるサイトなどもございますが、一応Hな音声なので、有料のソフトでもいいので、これいいよってのがあればご教授いただけますと幸いです。


今月は制作自体が少なかったため以上となります。

ご閲覧いただき誠にありがとうございます。
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リーゼルタニア広報部 ナカムラ

【月次報告】リーゼルタニア広報部【202401】

平素より大変お世話になっております。
リーゼルタニア広報部ナカムラです。
今月の月次報告をさせていただきます。


↓こんな感じの戦闘エロがあるRPGを作ってます!


*現在制作中の為、体験版・製品版とは仕様が異なる可能性がございます
予めご了承くださいますようお願い申し上げます

今月までの進捗表と当サークルの運営方針についての件

先月までの月次報告にて掲載させていただいておりました、ゲーム制作の進捗表でございますが、ゲーム制作の初期から変更があったり、分かりずらい部分がございましたので、今作中にできるか分かりませんが改良予定となっております。

前々より運営方針の件を報告しますとのことでございましたが、別記事にて報告いたします。
主な内容といたしましては、有料プランをどうするか、動作確認版・先行体験版の内容は物語のどの部分までにするのかの報告内容である為、月次報告の場で報告することではないと判断しました。
改めてご報告させていただきます。

今月の製作報告

産卵の実装
こちらは以前紹介した、出産とは別の仕様となっております。
(ヒロイン達の子宮は1つしかないので、基本的には両立はできませんので予めご了承いただけますと幸いです)


それぞれの違いにつきましては
出産時
1.仔モンスターには攻撃できません
2.出産後数ターン経過で、親元を(戦闘から)離れます
3.搾乳を母親に対して行います

産卵時
1.産んでしまったモンスターの卵・種子などには攻撃できます
2.モンスターの卵・種子は数ターン後に孵化・発芽し、攻撃や妨害等行います
3.孵化・発芽した仔個体は親個体へ成長しません←もしかしたら変わるかも
(システムの都合上、トレントの種子なども産卵扱いとなっております)



モンスター図鑑(仮)の実装
メインメニューから図鑑の閲覧ができます。

詳しくは前回の記事をご参照ください
モンスター図鑑(仮)【SCARLET GUARDIAN製作報告31】


イラスト関連

ミリア出産HCG
ボテ腹・産後のベースは完成
産まれてくる仔・卵等を追加予定

ミリア戦闘時立ち絵(放心) 
彩色中 動作確認版にて初公開予定

コメント返信コーナー

いつもコメントありがとうございます。
一部ではございますが、抜粋いたします。


お疲れ様です。連れ去りと戦闘中エロなんですね!
味方が連れ去られたのに逃げるのなんというか色々感じていいですねぇ

コメントありがとうございます
戦闘中のエロがメイン(あと出産などの生殖)がメインとなっております。


戦闘エロとてもえちちでいいんですが、欲を言うなら捕縛時には縛られているのに、挿入時には縛られていないのが違和感あるかなぁって思いました…

ご指摘ありがとうございます。
どうしても3人分のHCGで挿入時の体位を変え、変わり映えする様にしたいなと思い、構図を考えた結果
2人は縛られてない構図になってしまいました。
今後実装予定の敵キャラ分に関しましては、コメントを参考に構図を考えていきたいと思います。


お疲れ様です。
「デバフ:つわり」って、凄い破壊力ですね…。
戦闘エロRPG歴史の中で、このようなデバフの存在は初めてなのではないでしょうか?
とても素晴らしい個性だと思いました。
しれっとイメージ動画に、蜘蛛らしき新敵の情報まであるとは・・・

コメントありがとうございます。
当初は着床時につわりの効果を内蔵していたのですが、別々にしたほうがエチエチになるかなって思いついたため分けました。
今回の記事にて紹介したデバフステート(状態異常)でのフレーバーテキスト・アイコン・ゲームシステムの組み込み等、制作しないといけないことが増えましたが、そんなのはエッチなゲームの前では誤差みたいなもんですよ…たぶん…


そして、性記録も大事だね。できれば、初体験の相手(間に合わなかったら構わん)。それから、いつものこと。誰と何回、何をした。できれば、ヒロインたちがどの魔物と交尾し、その魔物との何人の仔を産んだのか。これはできるだけやってほしいな~。
見たところ、すでに生まれたモンスターごとに個別の出産シーンが実装されているようですね。驚いたわ、完成度が高いね。ふむ、お勧めはもうほとんどない。あとは個人的な好みだ。その後は...これはただの単なる思いつきなんだけど、ヒロインたちが自分の産んだ魔物の仔たちと子作りできたら、面白いんじゃない?特に、その仔との受精されるまで。ちょっとややこしいかもしれないので、無理だったら構わん。

↑コメント内のほんの一部だけ抜粋させていただきました

コメントありがとうございます。
初体験の相手につきましては、どのように実装するか模索中でございます。
第一候補としては、各ヒロインのステータス画面に表示されるようにしたいと考えております。

仔どもに犯されて…というのは考えてはいたのですが、
現状私のプログラミング技術ではご期待に添えることができませんでした。
申し訳ございません。
今後も、わたくし自身のプログラミング技術も学びながらゲーム制作を行ってまいりますので、進展・改良ができましたら改めてご報告させていただきます。

敵キャラ別の性記録についてはもうしばらくお待ちください。




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