アビスゲイト進捗①
▲引き続き予告ページ掲載中です、
よければお気に入り登録よろしくお願いします。
こんばんは、AlSTROMERIAです
最近になりようやく時間的余裕ができてまして、少し前からちびちびアビスゲイトの制作を進めております
ただ前回の更新からきちんと触るのが久しぶりだったこともあるのか、
改めて本作を自分で遊んで見ると 「あれ?なんか遊びにくい...?」 と思ってしまいまして。
体験版範囲だけで見るのであれば問題は軽微だったものの、
続きを作っていくにつれてどんどん問題が浮き彫りになってしまったのかな、と。
そしてしばらく悩んだ結果、このタイミングで根本的な問題点を洗い出して本格的にメスを入れるべきだという結論に至りました。
これ以上制作が進んだタイミングだと移行が非常に難しい段階になっていたので、今が最後のチャンスだったという感じです。
それに伴ってゲームエンジンも乗り換えようと思います。
今まではRPGツクールMVという一世代昔のものを使っていたのですが、
本作でやりたいことを実現するなら次世代のRPGツクールMZというソフトにした方がいいのかなと。
また制作目線でも使いやすさが向上しているようなので長期的に見ると作業の効率化も図れると思います。
既に移行作業はおおよそ6割程完了しておりまして、
今週~来週辺りまでには一通り移行作業はひと段落つくと思われます。
さて、本日の記事ですが、
現在予定している主要な変更点について触れていければと思います。
よければ最後までお付き合い頂けると幸いです。
フォロワー以上限定無料
無料プラン限定特典を受け取ることができます
無料