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2024年 06月の記事 (5)

なめジョン / excessm 2024/06/29 00:00

【ちょうえつゆうぎ】 会話システムを刷新せよ!

最新作「超悦誘妓 -ちょうえつゆうぎ-」の開発記事です。


Unityに開発環境を移して以降、「廻るハゴコロ」で制作した
会話システムをずっと流用していました。
少しずつ改良していますが基本的には同じです。

今回はこれにも手を加えることにします。

今のゲームの会話シーンでよくある「立ち絵が複数表示される」
やつにしたいと考えています!



手法を適当に検索してみたところ、色々あるみたいです。
キャラクターモデルそのものを立ち絵として使う手法、あらかじめ
表示するための枠を3つほど用意しておいて、そこに該当するキャラクターの
画像を当てはめる方法…

今回はあらかじめ表示用の枠を複数用意する方法を採用です。

表示用の枠として、5キャラ分用意。


5つにしたのは、これだけあれば十分だろうという判断です。
あとある理由により最低限ほしい枠数ということで5枠。

テキストイベントのデータを読み込んだ時に、
発言キャラクターの数字をもとに紐づいたキャラ画像が
あればそれを表示する…という仕組みを採ります。




前回紹介したNPCたちでお試しの会話シーンを作成。
すると…


おおっ!!今のゲームっぽい…
発言者以外は暗くするという挙動もイメージ通りできています。

「未登場のキャラがいたら空いてる枠に表示させる」という仕組みに
しているので画面がどんどん賑やかに。


しかし



か、隠れてる…

大男「岩肩」大兄の図体がでかすぎて
ちっちゃい門下生「跳児」が隠れてしまっています。

つまり「最後に喋ったキャラを最前面に表示させる」
仕組みが必要ということです。これも確かに一般ゲームの会話シーンで
見かけるシステムですね。


幸いunityにはその処理を実行する命令が最初からあるみたいです。

<RectTransform>().SetAsLastSibling();
効果:対象のオブジェクトをヒエラルキーの一番下に移動する。


画像を表示させるときにこれを一緒に実行すればいけるはず。
実装して再度試行。果たして…!?





うまくいきました!


さらに吹き出しによるエフェクトも実装。
だーいぶそれっぽくできました。

実装成功です!実際の戦闘中や特殊CG表示中など立ち絵を
省略したい状況も発生するためそれ用の処理も必要ですがとりあえず
あとから加工しやすいように組めたので良いでしょう

やはり巷のゲームで見かける仕組みを自分で組めると楽しいですね。
また次回ですありがとうございました



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なめジョン / excessm 2024/06/22 00:00

【ちょうえつゆうぎ】主人公と脇役たち

最新作「超悦誘妓 -ちょうえつゆうぎ-」の開発記事です。


後回しにすると大変な作業、脇役たちの立ち絵を描いています。

主人公も一緒に改めて紹介です。




主人公
・デフォルト名はキョウ。
 長い歴史をもつ拳法「破山流」の門下生。
 緑色の帯は優れた技術を持つ者にのみ許される勲章で、
 彼は歴代最年少で緑帯を授かった将来有望な拳士である


岩肩(ガンケン)
・屈強な大男。「破山流」の門下生たちをまとめる頼れる兄弟子。
主人公と同じく緑帯を許された卓越した拳法の使い手。


貫子(カンシ)
・靭やかな手足による技はすさまじい切れ味を誇る。
主人公と同じく緑帯を許された卓越した拳法の使い手。


跳児(チョウジ)
・門下生のなかでも最年少。主人公の弟弟子。
袖がだらんと伸びているがこれが彼の武器であり、鞭のように
しなやかな打撃で敵を撹乱する。


翼眉老師(ヨクビロウシ)
・破山流の師範。
よく笑うため、一見掴みどころのない好々爺だが意外と
怒りっぽいらしい。





今回の仲間たち、結構いい感じにできたと思います…
また次回ですありがとうございました!



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なめジョン / excessm 2024/06/15 00:00

【企画】超拡大クイズ・これだーれだ? -パレードバスター編-

今回動画企画となります。
↓「パレードバスター」に登場するあるキャラクターの
一部分を超拡大した画像が貼られます。

みなさんはそれがどのキャラクターであるかを当ててください。
全部で5問です。










いかがでしたでしょうか。
全問正解できた!→万能剣士レストくんレベルの最強眼力です。すばらしい!
4問正解→ベル・リラクラスの鋭い眼光です。すごい!
3問正解→キハー大四聖レベル。すごい!
2問正解→ワラート親衛隊レベル。結構すごい!
1問正解→エスラ兵レベル。なかなかすごい!
0問正解→ソードソルジャーの大群が獲物を発見とばかりにあなたを睨んでいます…


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なめジョン / excessm 2024/06/08 00:00

【企画】二次創作大紹介②

今回は制作していただいた二次創作作品の紹介です。


最新作「スーパーパンチボーイ」を元にした小説作品です。




魅惑のくすぐりグローブ
(作:天丼さん)




 天丼さんはくすぐりシチュをかなり得意とされている方で、
スーパーパンチボーイでもその方面でのシチュエーションを書いて
いただきました。
 ありがたいことに原作の設定をかなり大事にしていただいていて、
そのおかげで登場するオリジナルキャラクター「フウカ」もごく自然に
新たな登場人物としての説得力を発揮しています。

くすぐり特化ファイターというのはゲーム内にもいないので
その着眼点もすごいです
(くすぐられるのに弱いエキドナの天敵になりそう)

かなりえっちです。スーパーパンチボーイを気に入っていただいている
方にはぜひおすすめ


感銘を受けて描かせていただいたファンアートです




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制作者近況

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なめジョン / excessm 2024/06/01 00:00

最新作タイトル決定しました

2025年最新作のタイトルが決定しました



超悦誘妓 -ちょうえつゆうぎ-

となります。
漢字がなんか通常の熟語と違うものを使っちゃってますが、
タイトルにはひらがな「ちょうえつゆうぎ」も含める予定なのでそっちで検索して
いただけたらと思います!

ロゴも↑のような感じでデザインができました



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デザインができた敵キャラ一部紹介

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