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本日発売!
DLsite様にて、本日発売となりました!
販売ページはこちらです!
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異世界転移~異世界での搾精生活~
またお手数をおかけしますが、よろしければレビュー頂きたく存じます!
AI作品は質が低いのではないかと心配される方も多いと思いますので、レビューは大きな安心材料となります。
もちろん、批評もしっかり受け止め反省に活かしますので、批判的な意見でも構いません。
遊んでみた率直なご意見を販売サイトにて投稿して下さると嬉しいです!
どんなゲーム?
今作は淫魔とイかせあいの勝負をするM向けバトルファックRPG!
興奮値という数値を基準に敵の行動が大きく変わります!
興奮が低い状態のときは大したことが無いように思えても、ひとたび興奮が高まれば一気に窮地に陥ります。
淫魔の魅了を受け、乳首や耳、前立腺を責められ、淫魔の媚液は身体中に浸透し、圧倒的な快楽を前に体はまとも動かず、何回も何回もイかされ続ける...
そうして敗北した後は、命尽きるまで搾られ続ける!
さらには、戦闘に敗北すると淫魔の記憶が刻みつけられ、永続バッドステートとして残り続けます。
前作ではゲーム制作スキルが満たず表現できなかったのですが、スキルが向上し淫魔に責められまくる戦闘が表現できました!
販売ページから、体験版だけでも遊んでみて下さい!(体験版だけでも41枚のCGがあり、製品版へデータ移行可能です)
主な性癖
淫魔とイかせあいの勝負をするわけですが、逆転要素はなく完全女性上位のエロゲーです。
ハードな描写はなくソフトな感じのMシチュ。
複数人に責められたり、ち◯ちんだけではなく乳首や前立腺、アナルを責められたり、イってもイっても刺激され続けたり、逆にたっぷり焦らされたり――あの手この手で責められまくり、たっぷり射精させられる...そんな感じです。
痛いような描写や、スカトロ描写、罵倒されるような描写はほとんどありませんので万人にオススメできます。(ハードな描写が好きな方には、少し物足りないかも)
AI作品ならではの仕様
当作品はAI作品ですが、AI作品といえばイラストを多く用意できるというのが強みです。
その強みを活かすため、以下のような仕様をとっています。
フィールドの雑魚敵は毎回多数のイラストからの抽選箱方式です。
どのステージも30回分以上のイラストを用意しており、全てを見終わると再抽選される仕組み。
普通のゲームでは雑魚敵は鬱陶しくて無視したい存在ですが、当ゲームは各ステージ、約30回は新規の敵です。
雑魚敵とはいえ凄く良いイラストがあるので、ぜひ自力で集めてみて下さい(クリア後の全開放は勿論可能です)
このイラストたちも回想部屋にてCG登録されます。
さらに上記に関連する仕様として、テキストを書き込んだエッチシーンとイラストの差し替えが可能です!
「この子かわいいのに、Hシーン無いじゃん!」
というときにはそのイラストを使って、テキストたっぷりのHシーンに差し替えて再生できます。同じ体位で差し替えれば、文章も違和感無いはず。
作者も知らない組み合わせのHシーンがたくさんありますから、色々と試してみて下さい!
ユーザビリティを重視した設計
エロ同人ゲーというのは、抜くために買うのですから快適に遊べる事が何より大事だと思っています。
ゲームですからゲーム性ももちろん高めたい...しかしゲーム性というのは、時にエロと相反する事があります。
今作はその点に注意し、適当にプレイしてもゲームに進行が詰まないよう様々な配慮を行っています。
例えば以下のような要素です。
・段階分けした難易度設定機能
・いざと言うときの敵を一撃で倒すチートアイテムの実装
・快適な移動スキルを実装し、シンボルエンカウントはらくらく回避可能
・エロシーンを見るたびに強くなるスキルの実装
・耐久戦闘は敗北後に耐久ターンの短縮が可能
・敗北を前提とした難易度調整(敗北永続バッドステートは積極的に獲得してOK。デメリットがあるがメリットもあり。)
・取り逃し要素無し(敗北永続バッドステートもイベント回想で獲得可能)
などなど。
上記の仕様により、エロシーンを回避し続けるとむしろゲームの難易度が上がるかもしれません。
えっちな経験を積みながらゲームを進めていって下さい。
標準の難易度は、それなりにゲーム性があるように設定したので、難しい・だるいと感じたら回想部屋にある難易度調整やチートアイテムを使って下さい。
最初からサクサクプレイしたいよ、という場合には素材数+1、難易度簡単にしておくと、ゆとりのある感じになると思います。
現在確認しているバグ
まとめページにも記載がありますが、原因がわからず修正できていない以下二点のバグが存在します。
・敵の視界描写のバグ
時折視界描写がずれたり、更新されなくなったりします。
マップ切り替えや戦闘シーンへの切り替えで直るので、進行には影響を及ぼしません。
・ランダムマップの資源について稀に採取できないオブジェクトが生成されることがある
何度でも侵入可能な箇所で再生成される資源のため、進行上の問題はありません。
今作は画像の出力や画像の差し替え、配列を使った回想登録などかなり複雑な仕組みをとっているため、回想周りのバグも懸念されます。
念入りにデバッグして、確認できるバグは全て取りましたが何かありましたらコメントに残して頂ければと思います。
コメントの質問への回答
Q,ルナリアの遺跡、二番目の淫魔の後の進行先がわからない
A,二番目の子の次のマップに高台がありますが、その上にジャンプポイントがあります。
色合いが薄く見づらくて申し訳ないのですが、◯のアニメーションがあるところからジャンプできます。