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カワウソフト🔞 2024/05/10 23:30

[進捗] お嬢様の当たり判定

おはこんにちばんわ~

前回は攻撃判定がどうとかいいましたが
お嬢様が壁に入っていくのが気になっちゃったので当たり判定を弄ってみました!

UE5だと少し面倒でしたが、なんとかなりました

次回は攻撃判定を作っていきますよ!
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カワウソフト🔞 2024/05/06 22:20

[進捗] お嬢様の基本動作

今回の進捗

おはこんにちばんわ~

少し遅くなっちゃいましたが大分進んだと思います!

進捗の動画がこちら!

今回のヒロインのお嬢様ができたのでゲームエンジン内で使えるようにしました!
そして基本動作のモーションも一通りできたので、そちらもセッティング

基本走ることになると思うので歩き/走りはShiftを長押しではなく
一度押して切り替えるようにしました
もちろんモーションも歩き/走りを用意!

ジャンプと落下モーションも用意しまして、落下モーションはジャンプが終わった時と
高い所から降りた時も落下モーションするように

そしてお嬢様が高速で回って驚いた方も多いんじゃないでしょうか
こちらがお嬢様流の攻撃です
この高速回転で敵を蹴散らしていきます

次の目標

明日からは攻撃判定をつけて敵をやっつける処理を作っていきたいと思います
はやくできたら地形にも挑戦したいな

それと今後の更新ですが、少しでも開発が進んだら記事を書いていきたいと思います
最低でも週1には投稿したいので、中々進まなくても土曜日には投稿するつもりです


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カワウソフト🔞 2024/05/02 19:44

フォロー300人突破!

おはこんにちばんわ~

実は数日前から・・・

フォロー300人を突破していました!

フォローしてくださった方々に感謝感激です(๑•̀ㅂ•́)و✧

次の目標は500人・・・

活動を頑張って続けていけばいけるはず!

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カワウソフト🔞 2024/04/27 21:07

[進捗] お嬢様・・・動くぞ!?

おはこんにちばんわ~

今回の進捗はこちら!

今回はお嬢様をヒロインにしようと思ってるのですが
まだモデルができていないので、出来上がるまでサロメ嬢に
代わりを務めてもらいますm(_ _)m

モデルを無事にUE5で動かすことが出来ました
待機モーションと歩きモーションしか出来ていないので
ジャンプモーションはまだTの字です
来週までに走りモーションとジャンプモーションはできるようにしたいな


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カワウソフト🔞 2024/04/24 21:00

[進捗] 白い液体が女の子を襲う

おはこんにちばんわ~

今回の進捗はこちら!

白い液体を女の子にぶっかけてくっつけることが出来ました!
もっと綺麗な液体にしたかったんですけど、時間がかかりそうなので
一旦これで作っていきたいと思います。


次は女の子を動かせるようにしたいと思ってます
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