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システム作りの記事 (1)

コオロギ/心技堂 2023/06/08 20:06

ゲームに畑システムや釣りシステムや採取システムを実装したかったが


制作しているゲームに、いかに採取などの要素をつけるか、考えていたのだが、ゲーム制作をして初めて、私の技術的、頭脳的に無理があることが分かった。まず初めに考えたのは、畑システムだが、耕す、種を植える、野菜が成長する、採取する、一連の流れは出来たのだが、初めの1回限りで二度目は、種を植えることもせずに、野菜が成長して、無限に野菜が採取できてしまうバグ起きてしまい、畑システムは、無事に頓挫してしまった。次に釣りシステムだが、これに関しては、1回ボタンを押すだけで、あとは乱数で魚の画像が出るだけのとても、魚釣りとは言えないものしか出来ずこれも無事、頓挫してしまった。最後にこれは出来るだろうと思っていた、野草やキノコや採取や鉱石の採掘は、簡単に出来たのだが、問題は合成システム、難しいと言うよりも、とても面倒だということが、作っていて初めて分り無事、頓挫しました。Bakinには悲しかな、ツクールで言う、プラグインと言うものがないから、自力で全て初めから制作しなくてはいけないから、突き詰めると初心者用と言うより、中級者向けかも知れませんね。

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