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素材の記事 (2)

コオロギ/心技堂 2023/08/04 20:24

RPG Developer Bakin マップ製作に使う素材の確認をしていました。

明日からゲーム制作に入る為、今日も3Dモデル、画像、音楽の利用規約とシナリオの修正、特に今日は3Dマップ製作の素材をどれをどう使うかの最終確認をしています。


最近購入したサイバーシティ系のパックです。素晴らしい素材ですが作るゲームの時代的に上手く使うのは、なかなか難しそうです。少し発展した街マップに使えるかな?

これは面白い素材でサンプルマップに、トラップシステムが付いているダンジョンパックです。攻略、難易度が高いダンジョンに使えそうです。

上はホスピタルパックで、病院内や学校の保健室に使うつもりです。

サンプルマップに畑システムが付いている。シャレーパックと言う名前の素材です。これには1つ面白い素材があって、木の上に家が付いている素材があり、子供の秘密基地なんかに使えたりするかな?

これは公式素材の1つで神社、温泉、電車、バスその他色々あるメインに使う素材です。サンプルマップの出来が良く改変して使う予定で、私が1から作るよりも良いはずです。

これも公式素材の1つでダンジョン制作に使える素材ですね。

公式素材のシティパックで車やバイク、オフィス素材が揃っている素材です。

これは公式素材のハウスパックで、中世の街や村などに使える素材で、夜になると窓が綺麗に光ったりする素材ですね。

公式素材のウエスタンパックでこれが一番使うのが難しい素材です。建物は使わないかもしれませんが、結構使える小物も多いので無駄にはならないはず。
最後に元はSGB用の素材で、メインの1つになる学校の素材パックと、釣りの時に使えるビーチパックと牧場などに使えるファーミングパックと使うことはないクリスマスパックがあります。

コオロギ/心技堂 2023/08/03 19:12

RPG Developer Bakin 使う素材の整理とシナリオの見直しをしておりました。

本格的にゲーム制作に移る前に素材の利用規約確認とか、素材の関係でシナリオを変える作業を1~2日で行おうと思っています。土日にはゲーム制作に移りたいので!


前回狩り要素も作りたいと書きましたが、もしかすると作れるかもしれません。youtubeでBakinのアクション関係を教えてくれる動画を作っている人がいたので、真似して作って見たら上の画像のようにスムーズ剣を振れるようになりました。攻撃の当たり判定も動画で教えてくれているので、近接攻撃は作れそうです。あと遠距離攻撃の動画もあったのですが、これとても難しそうなので、近接攻撃だけにしておこうかと思っていますが、やはり狩りには弓、遠距離攻撃が必要かな?
あとは、立ち絵関係も結構買ったので、どの立ち絵を使うか迷っております。その中で面白い素材があり顔を付けると立ち絵になるという素材があって、立ち絵の服装にバリエーションを多くもたらすことが出来る素材ですが、立ち絵には利用規約があってトリミングはいいが原型を留めない加工が駄目なものが多く、顔だけ使うのは原型を留めない加工に入るのか悩んでいます。顔は原型をとどめているので大丈夫な気もするが、ダメなような気もする。
最後にシナリオですがそれは今日か明日シナリオをまとめてから記事にしようと思います。

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